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ErikOnHisPeriod · @ErikOnHisPeriod
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Heute zeige ich dir die zehn besten und wichtigsten Farmen in Minecraft. Diese Farmen sollte wirklich jeder von euch in seiner Welt haben. Und zu allen Farmen, die ich euch heute zeige, habe ich natürlich schon Tutorials gemacht. Wenn du also irgendeine Farm nachbauen möchtest, kannst du in die Beschreibung gucken, da ist alles verlinkt. Außerdem habe ich auch schon so ein Top 10 Video zu den wichtigsten Farmen für die Bedrock Edition gemacht. Das Video ist natürlich auch in der Beschreibung verlinkt. Starten wir jetzt direkt mit der ersten Farm und zwar ist das eine Hoglin Farm. Eine Hogglen Farm ist in meinen Augen die mit Abstand beste Essensfarm, die man in
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Heute zeige ich dir die zehn besten und wichtigsten Farmen in Minecraft. Diese Farmen sollte wirklich jeder von euch in seiner Welt haben. Und zu allen Farmen, die ich euch heute zeige, habe ich natürlich schon Tutorials gemacht. Wenn du also irgendeine Farm nachbauen möchtest, kannst du in die Beschreibung gucken, da ist alles verlinkt. Außerdem habe ich auch schon so ein Top 10 Video zu den wichtigsten Farmen für die Bedrock Edition gemacht.
Das Video ist natürlich auch in der Beschreibung verlinkt. Starten wir jetzt direkt mit der ersten Farm und zwar ist das eine Hoglin Farm. Eine Hogglen Farm ist in meinen Augen die mit Abstand beste Essensfarm, die man in Minecraft bauen kann. Und das liegt vor allem an zwei Dingen. Erstmal bekommt man hier das beste Essen in Minecraft und zwar gebratenes Schweinefleisch. Eigentlich liefert gebratenes Schweinefleisch nur am zweiten meisten Hunger und Sättigungspunkte zusammen.
Allerdings ist das Hähnchenragu eben viel unpraktischer und daher ist das Schweinefleisch, wenn es gebraten ist, in meinen Augen das beste Essen. Wir bekommen hier aber nicht nur das quasi beste Essen in Minecraft, sondern die Farm ist auch noch super einfach zu bauen und trotzdem auch noch extrem produktiv. Alleine so eine kleine Farm hier mit wenigen Ebenen reicht schon aus, um einen kompletten Server problemlos mit Nahrung zu versorgen, weil sie eben so unfassbar effizient ist.
Als Nebenprodukt bekommt man außerdem noch Leder und auch das ist ja ein ziemlich praktisches Item, wenn man z.B. Bücher zum Verzaubern oder zum Dekorieren haben möchte. Außerdem ist der Bauerfarm in meinen Augen ein ganz cooles Projekt, weil man eben nicht nur die Farm baut, sondern auch erstmal noch ein bisschen im Nether rumlaufen muss und man muss sich dann auch auf die Nether Decke begeben. Das sind also einige Abenteuer, die man dann erleben kann.
Als zweites haben wir eine Eisenfarm und die ist natürlich auch extrem wichtig, weil man Eisen für alles mögliche braucht. Egal, ob Ausrüstung, irgendwas mit Redstone oder Farmschen, Minkcatzen natürlich auch oder auch viel Dekoration mittlerweile. Bei den Eisenfarms habe ich mal drei Designs mitgebracht. Dabei haben wir hier das erste Design und das ist perfekt für den Anfang bzw. auch immer noch später, wenn man nicht so viele große Projekte vorhat.
Alles, was man für diese Farm nämlich braucht, findet man direkt in einem Dorf. Das bedeutet, sobald man ein Dorf gefunden hat, kann man sofort diese kleine und super einfache Farm bauen und trotzdem produziert sie 3 bis 400 Eisen pro Stunde. Außerdem hat die Farm auch noch einen Mechanismus, um die Farm wieder in Gang zu bringen, sollte sie mal aufhören. Das passiert bei Eisenfarms immer mal wieder, wenn die Villager eben zu lange mit dem Zombie zusammen sind und sich an den gewöhnt haben.
Und dafür gibt's ja eine Falltür, mit der man das Ganze wieder starten kann, sodass die Farm weiterhin Eisen produziert. Als zweites haben wir eine etwas größere Farm, die ist auch ein bisschen schwieriger zu bauen. Liefert allerdings direkt dreimal so viel Eisen, also so um die 1200 Items pro Stunde kann man mit dieser immer noch sehr kleinen Farm bekommen. Am besten wäre allerdings natürlich so eine Farm hier. Die kann man nämlich perfekt mehrfach übereinander bauen und zwar immer auf die gleiche Art und Weise, sodass die Farm also immer effizienter wird, je größer man sie baut.
Mit so einer Farm kann man locker 10.000 Eisen pro Stunde produzieren, wenn man sie groß genug baut. Abgesehen davon ist auch noch sehr verlässlich und manchmal braucht man ja auch einfach ein großes und interessantes Bauvorhaben in der Welt und da bietet sich das hier natürlich an und cool aussehen tut sie in meinen Augen auch, wenn man die Eisengolems darunter schmeißt. Dann haben wir natürlich auch noch einen Villager Breeder.
Villager Breeder sind nämlich die Grundlage für ganz viele extrem wichtige Farms, z.B. eben auch Eisenfarms und natürlich aber auch ganz wichtig für Handelskammern. Mit den Villager kann man nämlich sehr viel handeln und da kommt man auch an viele gute Sachen. Daher braucht man immer grundsätzlich sehr viele Villager. Das Handeln bringt dabei auch noch XP. Das bedeutet, theoretisch könnte man das auch als XP Farm nehmen, aber wie gesagt, für viele weitere Farmers braucht man die eben auch sowieso.
So ein Villager Breeder ist außerdem noch richtig einfach zu bauen. Wenn man z.B. diese kleine und einfache Variante bauen möchte, braucht man quasi gar keine Materialien. Nachteil ist nur, dass man den Villagern immer per Hand noch mal Essen hinschmeißen muss, damit sie sich dann paaren. Besser wäre daher dieses Design hier. Da muss man als Spieler überhaupt nichts mehr tun. Die Villager werden sich nämlich automatisch selber das Essen farmen, sich dann auch automatisch paaren und die ganzen kleinen Villager landen dann in einer kleinen Kammer, wo man sie dann mit Knopfdruck einfach abholen kann und dann hat man die Villager auch direkt in einer Minecut Strecke und kann sie dann dahin bringen, wo man sie gerne hätte.
Dann haben wir natürlich auch noch XP Farms und die sind unfassbar facettenreich, weil man eben wirklich alles mögliche bauen kann, um den auch an XP zu kommen. Allerdings gibt es ein paar XP Farm Designs, die deutlich besser sind als andere. Starten möchte ich daher mal mit der Gold XP Farm. Die funktioniert auch in den neueren Versionen immer noch. Vielleicht habt ihr das mitbekommen, dass es da Änderungen gab. Also die alten Farms funktionieren eigentlich nicht mehr.
Allerdings kann man sie relativ leicht umbauen, tatsächlich und dann funktionieren sie wieder perfekt. Dazu habe ich natürlich auch schon Videos gemacht. Das Gute bei Gold XP Farms ist nämlich, dass sie nicht nur XP liefern, sondern auch noch ein sehr nützliches Item, nämlich Gold. Und damit kann man auch wieder alles mögliche machen und auch das Gold z.B. mit Piglins tauschen und dann kriegt man noch mal viel mehr Items.
Hauptproblem bei so einer Gold XP Farm ist allerdings einfach die Größe und der Aufwand. Das bedeutet, man muss super viel farmen und braucht auch eine sehr lange Bauzeit. Und daher kommen wir hier jetzt mal zu den besten XP Farms in meinen Augen. Und zwar ist das entweder eine Alli oder eine Gürteltier XP Farm. Die funktionieren nämlich auf eine sehr ähnliche Art und Weise. Dabei nutzen wir Infestation Tränke, um Silberfischchen zu generieren und die können wir dann einfach besiegen und kommen so sehr schnell an XP.
Diese Farms sind extrem viel einfacher zu bauen als alle möglichen anderen XP Farms. Sie sind auch super klein und man kann sie in jede Base einfach direkt reinbauen oder auch in jedes Lager oder in jedes Haus. Das bedeutet, sie sind auch extrem praktisch. Es gibt allerdings auch drei kleine Nachteile. Nummer eins ist, dass die Farm eben keine Items produziert. Man bekommt wirklich nur XP. Da hätte eine Gold XP Farm z.B. eben immer noch die Items, die auch cool sind.
Außerdem ist es auch so, dass man für diese Farms entweder Allies oder Gürteltiere braucht. Und die muss man dann natürlich auch erstmal suchen und dann dahin bringen, wo man die Farm bauen möchte. Und der dritte Nachteil ist ja noch, dass diese Farm auch Tränke verbraucht. Das bedeutet, man muss entweder einen automatischen Braustand auch noch mal bauen, damit man eben regelmäßig die Items, die man für die Farm braucht, bekommt.
Oder alternativ braut man eben selber hin und wieder mal. Allerdings sind das insgesamt keine großen Nachteile, wenn man sich eben anschaut, wie viele Vorteile diese Farm bietet. Auch XP Farms sind immer noch weit verbreitet, z.B. dieses Design hier. Das ist extrem einfach zu bauen, extrem effizient und man braucht kein Endermite dafür. Allerdings haben XP Farms natürlich immer den Nachteil, dass man halt erstmal ins Ende kommen muss und das ist eben schon nervig und viel weniger praktisch als andere XP Farms.
Eine letzte XP Farm, die ich noch erwähnen möchte, ist eine Kaktus XP Farm. Die hat nämlich noch einige ganz besondere Vorteile. Zum einen ist es so, dass man die XP hier perfekt dosieren kann. Das bedeutet, man verschwendet sozusagen keine XP. Abgesehen davon kann man sie auch riesengroß bauen, wenn man z.B. richtig viel XP benötigt. Und außerdem funktioniert sie tatsächlich auch auf friedlich. Wenn man also ohne Monster spielt, kann man diese Farm ja immer noch bauen.
Jetzt kommen wir zur nächsten Farm und zwar ist das eine Zuckerraufarm. Die brauchen wir natürlich auch, insbesondere fürs Verzaubern am Anfang oder später, wenn man mit der Tra fliegen möchte, dann braucht man ja Raketen. Hier seht ihr gerade das klassische Zuckerrohdesign. Allerdings ist das tatsächlich ziemlich schlecht in meinen Augen und ich würde das niemals so bauen, denn sie ist nicht besonders effizient. allerdings gleichzeitig noch relativ teuer für den Anfang, weil wir Observer brauchen.
Speziell am Anfang einer Welt würde ich daher diese Farm hier bauen. Die ist viel einfacher zu bauen und außerdem brauchen wir auch keine Observer und trotzdem funktioniert diese Zuckererform genauso gut. Außerdem ist sie auch noch sehr leicht erweiterbar und wie gesagt speziell zum Start einer Welt oder wenn man einen kleinen Server hat, dann reicht so eine Zuckerrauf hier schon komplett aus. Wenn man aber eine richtig anständige Zuckerfarm haben möchte, dann führt nichts an einer großen Zuckerrohrfarm mit einer Flugmaschine vorbei.
Das Anbaufeld kann man hier nämlich im Prinzip so groß bauen, wie man möchte, ohne dass das viel mehr Aufwand ist, denn die Flugmaschine und auch der Entlademechanismus und so weiter, das baut man immer genau gleich. Das bedeutet, komplett egal wie groß die Anbaufläche ist, hat man da eigentlich den Hauptaufwand. Außerdem ist die Anbaufläche hier auch sehr viel effizienter, sodass man mehr Zuckerrohr pro Block ernten kann.
Und so eine Farm hatten wir damals auch in etwas kleiner auf dem Community Server und die hat problemlos wirklich alle Leute auf dem Server versorgen können. Besonders wenn man eine Tra hat, ist auch eine Creeperfarm extrem wichtig, denn so kommt man relativ einfach an Gunpowder für die Raketen. Bei den Creeper Farms gibt es auch extrem viele verschiedene Designs. Daher sind mal hier die in meinen Augen besten Designs.
Als kleine Farm oder auch am Anfang einer Welt würde ich immer so etwas hier empfehlen. Dabei haben wir Katzen, die den Creepern Angst machen und deswegen fallen sie dann ins Wasser und können gefarmt werden und so bekommt man die Items. So eine kleine Farm hier produziert schon viele Stacks pro Stunde. Allerdings können die Katzen eben ein Nachteil sein, wenn wir die noch nicht haben. In so einem Fall würde sich dann natürlich so eine Farm hier anbieten.
Dabei ist es so, dass wir die Monster einfach auf einer Spawnplattform spawnen lassen und dann durch die Schneemänner in die Mitte locken. Das bedeutet, hier braucht man keine Katzen. Die Farm ist allerdings etwas größer und aufwendiger, dafür tatsächlich aber auch effizienter und wie gesagt mit Schneemännern statt den Katzen. Ansonsten könnte man auch so eine Creeperfarm hier bauen. Da haben wir Spawnplattform, wo die Creeper drauf spawnen und regelmäßig werden sie vom Wasser runtergespült.
Das bedeutet, hier brauchen wir keine Katzen und auch keine Schneemänner. Dafür ist das allerdings die aufwendigste Creeperform in diesem Fall und sie produziert allerdings auch daher mehr Items. Wenn man alleine spielt oder nur einen kleinen Server hat, dann reicht so eine kleine Creeperfarm in meinen Augen aber fast immer aus. Außer man möchte jetzt extrem viel mit TNT sprengen oder super viel reisen, was man auch machen könnte.
Und damit kommen wir zur nächsten Farm. Das wäre es, eine Monsterfarm zu bauen. Hier bekommen wir nämlich auch die Creeper für Gunpowder, aber eben auch Skelette. Und die Skelette droppen die Knochen, die wir dann für viele weitere Farms nutzen können in Form von Knochenmehl. Speziell Farms für Pflanzen werden nämlich oft mit Knochenmehl noch mal deutlich effizienter. Das kann man z.B. bei Baumfarms oder auch bei Holzfarms nutzen oder auch bei Blumenfarms.
Und daher lohnt sich eine Knochenmehlfarm auch fast immer. Mit so einer Monsterfarm hätten wir dann also zwei wichtige Rohstoffe, nämlich Gunpowder und Knochen. Als Alternative könnte man für diese Knochenmehlfarm allerdings auch eine Knochenmehlfarm bauen, die mit Moos funktioniert. Dabei haben wir einen Steingenerator, der immer neue Steine produziert, die dann zu Moos gemacht werden und diese ganzen Moositems und die ganzen Pflanzen werden dann durch Kompost dazu Knochenmehl gemacht.
Das bedeutet, diese Farm hier verbraucht zwar auch ein bisschen Knochenmehl, produziert allerdings deutlich mehr als sie verbraucht und den Überschuss kann man dann eben nutzen für andere Farms. So eine Knochenmilfarm ist super praktisch und auch problemlos erweiterbar und sehr effizient und wie gesagt, kann man die auch direkt theoretisch an andere Farms anschließen. Eine Farm, mit der man das z.B. machen könnte, das wäre eine Holzfarm mit Bambus und das ist die nächste Farm, denn Bambus wächst hier extrem viel schneller durch das ganze Knochenmehl und das kann dann alles gefarmt werden und dann direkt durch den automatischen Crafter zu brettern bzw.
Holz weiter verarbeitet werden. Diese Farms sind tatsächlich auch super klein und auch einfach zu bauen, wenn man nämlich bedenkt, dass sie über 100.000 Items pro Stunde produzieren können. Und der einzige Nachteil ist hier aber, wie gesagt, dass sie eben sehr viel Knochenmehl verbrauchen können. Man kann die Bambus Holzfarms allerdings auch anders bauen, nämlich ohne Knochenmehl. Dann hätten wir im Prinzip das gleiche wie bei Zuckerroer Farms.
Das bedeutet, man kann kleine Farms bauen mit Observern oder eben größere Farms mit einer Flugmaschine. Und die würde ich in der Regel eigentlich immer empfehlen. Das ist grundsätzlich genauso wie bei dem Zuckerrohr eben. Wenn man jetzt mit dem Holz allerdings etwas bauen möchte und nicht unbedingt Bambusholz benutzen möchte, dann muss man eine ganz normale Baumfarm bauen. Hier ist es allerdings ein Nachteil, denn die Bäume sind ja alle so ein bisschen unterschiedlich groß.
Das bedeutet, je nachdem, was für eine Baumart man jetzt genau haben möchte, da müsste man die Farm dann auch ein bisschen anpassen. Insbesondere in Minecraft Hardcore sind Raid Farms und damit auch Bad Omen Farms auch noch mal extrem wichtig, weil man so an die Totems auf Andying kommen kann. Neben diesen Totems bekommt man aber auch richtig viel XP und noch einiges an weiteren Items, wie z.B. Emeralds und die sind natürlich auch wieder gut, weil man dadurch dann alles mögliche bei den Villagern er tauschen kann.
Das Ding ist aber, dass man seit einiger Zeit für jeden Raid auch einen Bomen Trank trinken muss. Das bedeutet, eine Bett Omen Trankfarm ist eben auch wichtig, wenn man eine Raidfarm haben möchte. Hier habe ich euch mal zwei verschiedene Designs mitgebracht, die unterschiedliche Vorteile haben. Das erste Design ist nämlich so, dass wir das bei einem Outpost bauen können, wo die Fläche relativ gerade ist, denn ansonsten wäre das sehr viel Aufwand, das Ganze zu begradigen.
In so einem Fall würde ich dann die zweite Farm eher bauen. Hier ist es nämlich so, dass wir die Spawnfläche einfach aufs Dach von dem Pillager Outpus bauen und damit ist relativ egal, wie uneben das Gelände sozusagen ist, solange eben kein großer Berg direkt daneben steht. Im Grunde funktionieren die Farms dann aber gleich. Wir len die Pillager einfach in die Mitte mit Eisengolem oder mit einem Villager und dann werden sie dort einfach gefarmt und die Items können wir abholen.
Mit den Tränken können wir dann eine Raidfarm benutzen und da gibt es sehr kleine Designs wie das hier z.B., die auch super einfach zu bauen sind, wobei wir hier einen ähnlichen Nachteil wie auch bei der B Omen Farm haben, denn wenn hier das Gebiet nicht wirklich richtig flach ist, kann es eben regelmäßig passieren, dass die Pillager in irgendwelchen Höhlen verloren gehen und dann muss man die immer suchen und das ist eben sehr nervig.
Daher würde man Raid Fumps in der Regel eigentlich auf dem Wasser bauen. Da hat man das Problem nämlich weniger häufig und daher wäre das ja auch eine gute Option und das ist immer noch eine sehr kleine, aber auch sehr produktive Farm, wodurch man dann XP, die ganzen Totems und natürlich weitere Items bekommen kann. Für die allermeisten Spieler und auch für die meisten Server sollte das schon problemlos ausreichen, um an genug Totems zu kommen.
Und dann gibt es noch zwei weitere Farms, die sehr wichtig sind, besonders wenn man später große Redstone oder Farmprojekte angehen möchte. Und zwar sind das Slime und oder Honig Farms. Bei manchen Dingen braucht man nämlich nur Slime Blöcke, bei anderen geht auch Honig und bei wieder anderen Dingen, die man vorhat, braucht man tatsächlich beides. Bei Slimefarm kann man mittlerweile auch super einfache Varianten bauen, wie das hier.
Das funktioniert auch wieder mit Alli und Silberfischen. Das bedeutet, hier bräuchen wir dann auch wieder Tränke. Dafür ist das aber extrem stark und man bekommt in wirklich sehr kurzer Zeit super viele Items produziert. Als Alternative würde ich immer einfach im Sumpf eine runde Farm bauen und zwar mit Eisengolem in der Mitte und Glowlitchen an der Decke. Dann ist es hier nämlich hell genug, dass Slimes noch spawnen können, allerdings keine anderen Monster.
Und so hat man dann eine reine Slime Farm hier. Bei den Honigfarms gibt es vor allem dieses Design hier. Das ist super einfach zu bauen, sehr effizient, kann erweitert werden und am besten baut man das im End oder im Nether, weil es da nämlich keinen Tag und Nachtrhmus gibt. Denn normalerweise in der normalen Welt ist es so, dass Bienen nachts schlafen und nicht arbeiten und dann auchch kein Honig produzieren. Das ist im Nether oder im End allerdings nicht der Fall.
Das bedeutet, da ist die Farm produktiver. Das waren jetzt die in meinen Augen Zeh bzw. eigentlich ja sogar mehr wichtigsten Farmen in Minecraft. Falls du bis hierher geschaut hast, schreibt doch mal #10 in die Kommentare und dann würde ich sagen, sehen wir uns bei einem weiteren Video.
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produziert. Als zweites haben wir eine etwas größere Farm, die ist auch ein bisschen schwieriger zu bauen. Liefert allerdings direkt dreimal so viel Eisen, also so um die 1200 Items pro Stunde kann man mit dieser immer noch sehr kleinen Farm bekommen. Am besten wäre allerdings natürlich so eine Farm hier. Die kann man
Said at 2:07
Most replayed moment #2
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das ist eben schon nervig und viel weniger praktisch als andere XP Farms. Eine letzte XP Farm, die ich noch erwähnen möchte, ist eine Kaktus XP Farm. Die hat nämlich noch einige ganz besondere Vorteile. Zum einen ist es so, dass man die XP hier perfekt dosieren kann. Das bedeutet, man verschwendet sozusagen keine XP.
Said at 5:42
Most replayed moment #3
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Baumfarm bauen. Hier ist es allerdings ein Nachteil, denn die Bäume sind ja alle so ein bisschen unterschiedlich groß. Das bedeutet, je nachdem, was für eine Baumart man jetzt genau haben möchte, da müsste man die Farm dann auch ein bisschen anpassen. Insbesondere in Minecraft Hardcore sind Raid Farms und damit auch
Said at 10:14
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