Getting the transcript
Reading the captions from YouTube. A video nobody has opened here before takes 10 to 30 seconds; this page fills in on its own.
Getting the transcript
Reading the captions from YouTube. A video nobody has opened here before takes 10 to 30 seconds; this page fills in on its own.

Студия Игор · @studioigor
Where viewers went back to watch this video again, from YouTube's public Most replayed graph, lined up with what was said at that moment.
Most replayed moment #1
0:465.2x the video's typical replay level
круга. Первый про саму игру, второй про графику и ощущения. Посмотрим. Промт одной строкой. Никаких уточнений, пусть сам решает, как делать. Вот этот. Погнали. Клод задаёт пару вопросов: стек, объём, графика. На все три выбираю
Said at 0:39
Most replayed moment #2
3:274.4x the video's typical replay level
Первый круг кончился. Второй круг. Те же три нейросети, но теперь промт одинаковый для всех. Графика, VFX ощущение. Смотрим, кто как это поймёт. Сначала клод. План, соглашаюсь, работает долго. Запускаю
Said at 3:21
Most replayed moment #3
5:293.5x the video's typical replay level
получилось. Прошу явно, чтобы видео было именно зацикленное. Второй раз почти идеально. Думаю, годится. Осталось быстренько вкрутить это в меню. Энown звучит как металлгруппа из нулевых. Пепельная корона. Стройте, разведывайте,
Said at 5:23
The graph counts replays. It does not show where viewers stopped watching.
Words
1,126
Runtime
8:25
Speaking pace
134wpm
Reading time
5min
134 words per minute, below the 160 25th percentile of 349 measured videos. That distribution comes from the 349-video hook study.
Opening (first 30 seconds)
И вот что у нас получилось. Игра называется Asion Crown. Пару часов назад её не было вообще. Был пустой терминал и одна строчка промта. Три нейросети по очереди её и сделали. Всем привет и добро пожаловать на канал Студия игр. Меня зовут Игорь. И сегодня мы снова застаём нейронки что-то делать. В этот раз стратегию Clot Opus 4.6, GPT 5.4 и Gemini 3.1 Pro по очереди два
67 words, the words spoken in the first 30 seconds at 134 words per minute.
Free, no signup. See how the first 30 seconds hold attention, with rewrites.
Sentence shape
| Measure | This transcript |
|---|---|
| Sentences | 211 |
| Average words per sentence | 5.3 |
| Longest sentence | 18 words |
| Questions asked | 2 |
| Sentences containing a number | 12 |
Most used terms
What this transcript is
Every word below is the caption track YouTube publishes for this video, pulled from the video itself and reproduced unchanged. It is not Prepublish's writing, not a summary, and not a re-transcription: it is the video's own published captions. Russian captions, generated automatically by YouTube, in the video’s original language. Source: the video on YouTube. A channel that would rather this page did not exist can ask for its removal through the contact page, and it is removed.
И вот что у нас получилось. Игра называется Asion Crown. Пару часов назад её не было вообще. Был пустой терминал и одна строчка промта. Три нейросети по очереди её и сделали. Всем привет и добро пожаловать на канал Студия игр. Меня зовут Игорь. И сегодня мы снова застаём нейронки что-то делать. В этот раз стратегию Clot Opus 4.6, GPT 5.4 и Gemini 3.1 Pro по очереди два круга. Первый про саму игру, второй про графику и ощущения. Посмотрим. Промт одной строкой. Никаких уточнений, пусть сам решает, как делать. Вот этот. Погнали. Клод задаёт пару вопросов: стек, объём, графика. На все три выбираю рекомендованные варианты ответов. Уходит работать минут на 15. Готово. Что сделал по списку? Меню, база, бараки, рабочие юниты. Для минимального РТС отличный набор. Открываю. Красота. Готовый прототип на минималках. Так, в консоли ошибки. Прошу клод починить. После правок играю за Орду. Красные мои, синие на той стороне враги. Золото, лес, еда, кнопки билд, стоп и атака. Всё как в настоящей игре, только попроще. Копаю золото, валю лес. строю бараки. Накопил нормальную армию, воинов, лучников в виду на синих. Доезжая до их базы, там и уже подготовился. Они в ответ соврали своих и идут ко мне. 6 минут. Поражение. Счёт открыт. Ну, каркас уже есть. Передаю GPT. Пусть улучшит, как умеет.
GPT в кодекс. Промт другой и сделал эту игру. Улучши её максимально круто, как можешь. Та же стратегия, режим планирования и промт одной строкой. Пишет план. Принимаем и ждём. Запускаю меню теперь V2. Есть выбор сложности: легко, нормально, тяжело и выбор фракции отдельными кнопками. Играем за Орду. Тултипы у зданий. При наведении видно, что делает дома, бараки, осадный пост, сторожевая башня. Очереди найма, точки сбора. Ставлю пятерых воинов в очередь. Указываю точку на карте. Они сами туда побегут, как только выйдут. Когда враг атакует, появляется сообщение. Наши войска под атакой. Полезно. Не надо залипать в мини-карту каждую секунду. У Орды теперь три типа юнитов: воины, лучники и кавалерия. Играю минут 10, добываю, воюю, штурмую. Уже играется как стратегия, а не как квадратики на зелёном фоне. Но пока что решаю прерваться для следующих итераций. Проект уходит Gam 3.1 Pro. Работаю через антигравити. Тот же промт пишет план. Работает. Закончил.
RTS Game Maximum improvement. Ну, о'кей. Масштаб. Так, масштаб. Что сделал? Глазморфизм интерфейс, псевдоизометрические спрайты, тени, тряска экрана, частицы, анимации и ходьбы. Запускаю. Да, визуально стало сильно лучше. Шрифты другие. Тени, движение мягче. Карта читаемее. Видно, где лес уже вырубили. 4 минуты. Поражение. 2:0 не в мою пользу. И играет довольно агрессивно. Надеюсь, получится его сегодня победить. Первый круг кончился. Второй круг. Те же три нейросети, но теперь промт одинаковый для всех. Графика, VFX ощущение. Смотрим, кто как это поймёт. Сначала клод. План, соглашаюсь, работает долго. Запускаю четыре рабочих ратуша стартовые ресурсы. О, прикольно. Рабочий приносит дерево. Над ним всплывает плюс дерево. Золотом также. Мелочь, но чувствуешь, что добыча идёт. Тени под юнитами частицы анимации на рубку и добычу. Сами юниты теперь выглядят прилично, а не просто квадратики с кружочками. Клод сильно переделал графику. Теперь визуально это гораздо больше напоминает игру. Строю бараки, нанимаю воинов. Враг приходит, сообщение: "Наши войска под атакой! Я отбиваюсь, но в итоге давят 3:0. Передаю к GPT режим планирования и тот же промп на улучшение графики и ощущений от игры. План делает готово. Интересно, когда строю появляется сетка зелёная или красная клетка, сразу видно, куда можно ставить. Найм теперь с иконками и ценами на кнопках. Не надо угадывать. А ещё юниты теперь кровью брызгают.
GPT у нас в душе что-то кровожадное. Бью, потом бьют меня. В какой-то момент радуша уже в красной зоне. Подкрепление не успевает. 4:0. Видимо, вместе с графикой он и врагам там что-то подкрутил. Gemнай, антигравити, тот же промт. План, работа готова. С кодом всё. Но дальше ещё немного улучшим для общего вайба. Открываю Gemнай банана. Прошу фон для меню. Тёмная фэнantзи Warcraft Vibe. Первый проход. Настроение есть, но надо убрать интерфейс и текст. А вот это уже годится. Красное небо, крепость с горящими окнами, жуткое дерево, костёр. Слева воин, справа некромант. Выглядит интересно. Отдаю картинку в иджту видео VOO3. Прошу оживить. Первый раз дёргается в конце. Зацикленное видео не получилось. Прошу явно, чтобы видео было именно зацикленное. Второй раз почти идеально. Думаю, годится. Осталось быстренько вкрутить это в меню. Энown звучит как металлгруппа из нулевых. Пепельная корона. Стройте, разведывайте, осаждайте. У Орды слоган: кровь, монстр и натиск. У альянса стали башни дисциплина. Меню выглядит круто. Фон получился, что надо. Играть будем, как всегда, за Орду. Посмотрим, кто кого на этот раз. Начинаю с экономики. Ставлю рабочих на золото и на лес. Заказываю ещё пару в ратуше. Возвожу первую хижину. Строю дома, чтобы увеличить лимит населения. Потом ещё. Без них армию не нарастить. виден весь набор того, что насыпали модели плавающий плюс дерево над рабочим, пыль при движении, тени под юнитами. По ощущениям уже нормальная РТС, а не макет. На второй минуте строю бараки, и тут я решаю сыграть проще. Беру только воинов. Ни лучников, ни кавалерию. Вообще заказывать не буду всю игру. Чистый раш на войнах. Плюс ставлю сторожевую башню на случай, если синие решат прийти первыми. И они решают. На третьей минуте сообщение сверху. Наши войска под атакой. Воин, лучник и наездник прудут в золотой шахте. Но в этот раз у меня уже есть кого бросить. Шесть воинов, плюс башня их поливает. Одного воина всё же теряю. Первую атаку врага пережили. Теперь наращиваю силы. Гну свою линию. Только воины, только ближний бой. Доловожу армию до лимита. 12 воинов, готовых двигаться вместе. И иду. Вся армия на юг. Знаю, что в нижнем правом углу база противника. На полпути зачищаем рабочих у золотой шахты. Доезжая до их базы и начинаем рубить башен. Они не построили, а зря. Сначала зачищаем дома, пару отрядов рога, а следом бараки. Теперь они уже не сделают подкрепление. Дальше остальные постройки. Ещё пара их воинов и лучник пытаются обойти сбоку, но им уже некуда отступать. И последнее. Их ратуша. Горит, рассыпается. Победа. Но наконец-то. Я уж думал, так и буду проигрывать до последнего кадра. Раш на воинах всё-таки сработал. Ну вот, начинали мы вот с этого примитивное меню. Кривой прототип, квадратики и кружочки вместо юнитов. А пришли вот к этому. Пара часов, три нейросети, шесть итераций. Ссылка на игру и исходный код будут в описании под видео. Клод заложил фундамент: меню, базу, ресурсы, бой, то, на чём строится игра.
GPT накатил системы, которые делают игру игрой. Сложность: очереди найма, точки сбора, сетка размещения, иконки с ценами. Уведомление. Кровь Джиминай поработал над тем, как всё это смотрится. Псевдоизометрия, глазморфизм, эффекты, а в конце ещё и меню к игре сам нарисовал. Никто из них, кстати, не знал, что думают другие. Каждый видел только результат предыдущего и получал промт одной строкой на доработку. Подписывайтесь на канал, ставьте лайки. Так, я понимаю, что вам нравится такой контент, и пишите в комментариях, понравилась ли вам игра. Всем пока.
M.
The words are the caption track's own and nothing is reworded or re-transcribed. Paragraph breaks are placed between sentences so the text reads as prose.
Free tools for your own script. No signup, no login.
Paste your draft and see where viewers are likely to drop off, with a rewrite for each weak line.
Paste the first 30 seconds of your own draft for a hook score and rewrites.
Check your draft against YouTube's advertiser-friendly guidelines before you record it.
Read this channel's public videos and transcripts, and download a writing brief for it.