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Alan Nicolas · @oalanicolas
Words
20,964
Runtime
2:13:57
Speaking pace
157wpm
Reading time
87min
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Opening (first 30 seconds)
Fala lendários e lendárias. E essa live aqui talvez seja uma das mais diferentes de todas que eu fiz até aqui e mais empolgante, porque o que a gente tá vendo aqui é uma loucura que merece alguém parar isso, porque parece até mesmo irreal ou parece trapassa tá usando o Opus 5. Alguém tem que nerfar ele, alguém tem que parar ele, senão as pessoas vão ficar muito para Quem tá usando esse cara aqui tá saindo na
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Fala lendários e lendárias. E essa live aqui talvez seja uma das mais diferentes de todas que eu fiz até aqui e mais empolgante, porque o que a gente tá vendo aqui é uma loucura que merece alguém parar isso, porque parece até mesmo irreal ou parece trapassa tá usando o Opus 5. Alguém tem que nerfar ele, alguém tem que parar ele, senão as pessoas vão ficar muito para Quem tá usando esse cara aqui tá saindo na frente de uma forma absurda.
E eu sei que eu sou aquele fã apaixonado por algo que muitas vezes vai criticar de verdade. E é o que eu tenho feito com a Antropic nos últimos meses, talvez até o último ano. Ah, mas eles acertaram nesse. Espero que eles não façam, né, uma degradação, a pior desse modelo, porque ele tá incrível. E nessa live eu vou te mostrar como você pode utilizar ele da melhor forma possível. Eu vou te mostrar que provavelmente você tá usando ele errado.
Provavelmente você tá usando ele errado. Eu diria assim, se tivesse que apostar, eu apostaria que a chance de você estar usando ele errado é 90%. Eu vou te mostrar agora porque que você tá usando ele errado. Então, primeira coisa que eu quero saber, quem aqui tá assistindo comigo já está usando o OP 5. Digita eu aqui para eu saber quem é que já tá usando esse modelo. Depois, agora já no começo, eu vou te mostrar o por você tá usando ele errado, o que que eu tô criando com ele.
Você vai ver que o poder de criação com ele é incrível. Eu já vou fazer agora, tá? Eu vou fazer o seguinte agora. Agora eu já vou te mostrar aqui uma das coisas que eu ontem eu criei com ele. Ele criou para mim isso em uns 30 minutos. Depois eu fiquei cerca de 7 horas refinando alguma detalhezinho em outro. Mas só porque eu sou detalhista, porque 90% disso aqui já tava pronto. Ah, deixa eu te mostrar aqui algo que assim, isso aqui, gente, que eu vou te mostrar agora.
Nossa, eu já, para quem não sabe, eu já tive uma agência de design, uma agência de marketing digital, né, onde eu eu entregava paraas pessoas, meus clientes, sites, portais, ã, panfleto, tudo e tudo mais. E fazer uma lan page, né, muito dinâmica. Eu sou da época do Flash, era muito trabalhoso, levava semanas, às vezes meses, dependendo do projeto, tá? ouv mais de uma pessoa. Agora eu vou te mostrar aqui, olha essa página que eu vou te mostrar, que eu criei ontem com o Opus e você vai ver o poder desse negócio que você talvez não tá usando aí ah com a toda a dinâmica, todo o poder que ele tem.
Então aqui você tá vendo uma página que eu criei pro Rabisco. Rabisco, para quem não sabe, eh a minha a minha sequência de jogos que eu tô criando. E olha só isso, né? Para quem não sabe, o rabisco foi inspirado naqueles meus dias que eu ficava na escola com caderno. Inclusive, eu tenho muito desenho que eu tô fazendo esse caderno que é aqui do meu lado. Aí eu ficava lá na escola, né, rabiscando o caderno, ó, que nem tô tenho rabiscos aqui, ó.
Ficava rabiscando o caderno lá, viajando batatinha, porque aquela matéria não me interessava, eu já tinha feito todos os exercícios e eu ficava criando jogos na minha cabeça. Então o robisco saiu disso aqui, né? Mandaram copiar o mundo conforme o modelo. Ah, ele tá testando outros jogos aqui. Deixa eu voltar aqui para isso aqui. Ah, e olha só como ele é interativo, tá? Por exemplo, se você riscar aqui um boneco, vai cair, você vai criar um boneco seu, você pode trocar a cor desse boneco.
Eu eu antes eu tinha deixado você poder desenhar o que você quisesse, tá? Mas daí eu pensei, vai ter uma galerinha aí desenhando coisa que não deve, né? Vai, daqui a pouco vai est cheio de de coisas. Ah, como diria o André, né? Objetos meio sensuais aqui. Então eu eu impedi isso via script de você conseguir desenhar outras coisas, a não ser uma bolinha, um quadrado, coisa do tipo. Por que que eu quero isso aqui? Eu e eu quero dar uma experiência pra pessoa, né?
Experiência rabiscar. Então, a pessoa vem aqui, ela já viu, ó, eu começo a desenhar outro, veio para baixo. Agora, que que é aqui, né? A gente, eles carimbam, você rabisca. que a ideia é, esses jogos são de pessoas que querem sair da casinha, né, que querem criar coisas diferentes, querem inovar e tal. Então, olha só o que você pode fazer aqui. Você pode riscar as coisas. Isso aqui não é um jogo, é um site. Você pode acessar agora mesmo.
Vou te mandar aqui. Isso aqui foi criado com o Opus ontem 5.5. Mandei aqui o link, é universo. Ah, agora imagina que dá para criar, né? Você tá vendo aqui? E aqui tem uma animação, aquela animação tipo stop motion com papelão. Ah, aqui é daí chega na parte de mostrar o o portfólio e cada coisa que você tá vendo aqui, ó, ela é dinâmica. Então eu posso clicar aqui como se fosse um mini joguinho dentro do site. E olha o detalhe aqui, ó.
Quando eu vou passar a página, tá vendo que a página tá levantando ali? Olha que loucura. A descrição aqui, ó, da página tá ali embaixo, ó, que tá tá dando bugzinho. Vou ver o que que é. Eu tava terando aqui agora, mas olha só, tem a descrição da página ali embaixo. Então, cada um aqui, ó, você pode, são mini, tem mini jogos dentro do próprio site, que é um site, né, para representar as páginas do jogo. Cada um desses aqui você pode mberman aqui.
Ah, e aqui tá, eu já botei aqui, né? Isso aqui é um rabisco. O jogo é bem mais legal. Então, deixa eu voltar ali pro Bomberman para você ver. Então, se eu quiser Bomberman matar os carinhas aqui, botar bomba aqui, fechar eles, vai funcionar também. Ó, fechei, matei, matei aqui. Opa. E esse aqui tá difícil. Então, dá para jogar o joguinho dentro do próprio site. Aqui se eu quiser redesenhar. Olha isso, que loucura, né?
Tipo, olha quantos você consegue acessar pelo navegador. Aí você pode redesenhar a pista aqui. Aqui você pode, né, jogar o carinha pro outro lado, tipo um Brown Stars, mas Bross. E aqui você tem um mini warms aqui que eu tô criando. Ah, aqui tem a a parte, tá vendo como é animado isso. Ah, e gente, não precisa saber nada de programação. Eu só para criar basicamente 90% disso aqui, eu dei um comando que você não vai acreditar.
Eu falei assim, claro que eu tenho documentações, né, escrevendo sobre o que que é o que eu tô criando, etc. Mas eu escrever assim, ó. Criei uma land page extremamente animada, ousada, que represente todo o universo rabisco e que ahã possa ser merecedor até mesmo daqueles daquelas, eu escrevi bem assim, daquelas premiações de sites gringos que por inovação, por utilização de CSS avançado, JavaScript, escrevi um negócio assim e daí, é claro que depois eu fui refinando, né? foi ajustando, eu disse para ele, né, você eh você tem acesso ao Codex para criar as imagens para você.
Então, essas imagens que você tá vendo aquela Mas o o o Opus cria imagem? Não, o Opus não cria imagem, mas essas imagens que você tá vendo, isso aqui não é imagem, isso aqui é tudo CSS, né? Mas, por exemplo, essa imagem aqui do dos recortes aqui dos personagens, foi o Codex que fez. Ah, esse aqui ele gerou novos eh novas figuras aqui dos personagens. Foi o Codex que fez. Então, só que quem quem que foi? foi o Opus mandando no codex.
Então eu deixo o Opus aqui mandando no Codex. Aqui tem alguns abiscos que viraram viraram jogos, né? Então você pode riscar, jogar aqui pro pro lado lápis, você vê o jogo. Você joga aqui pro outro lado, você vê o rabisco. Então aqui tem vários, né? Cada um dos jogos que foram criados e os seus sabiscos. Ahã. Então você pode clicar aqui, você vê como ele é interativo, né? O site todo, não tem uma parte do site que não é interativa.
Todo site ele é extremamente interativo. Imagina aspayag que você pode criar aí pro seu produto, pro seu serviço, pra sua empresa. Incríveis, né? Olha só essa parte aqui. Parece ser só uma animaçãozinha ou até menos um vídeo, né? Não é um vídeo. E inclusive você pode jogar aviãozinhos. Olha só, se eu se eu arrastar aqui, ó, o mouse para cá, ó, olha só, eu jogo o aviãozinho e olha a dinâmica da física daqui, tá? Olha só a dinâmica da física, né?
Eu posso arrastar, olha como eu fiz com que ele pegasse. Eu queria que ele tivesse, né, como se fosse o toda a dinâmica aerodinâmica de vento, etc., pro avião funcionar. Mas não é só isso. Se você clica aqui nos aviõezinhos, tem mensagens dentro dos aviõezinhos que são referentes a toda a ideia aqui por trás dos jogos do rabisco, todas as ideias aqui por trás. Olha isso. Olha quanto stereg tem aqui dentro de uma página só.
Se eu venho aqui para baixo, daí eu tenho aqui, né, os jogos que eu posso abrir para você ver. E aqui, se você desenhou alguns sabiscos lá em cima, o seu vai aparecer aqui embaixo junto com os meus. Ah, então essa foi a página que eu criei aqui com o Opus 5. Agora quero saber de você aí, que que você achou? Tá legal essa página? Ficou bacana? Eu vou te mostrar ainda nessa live como você pode criar coisas assim com opos.
Mas a primeira coisa que eu preciso fazer então é te mostrar porque que você tá usando ele da forma errada. E você vai entender, você vai concordar comigo e você vai ajustar isso agora, tá? Agora eu vou te mandar tudo que você precisa para deixar o Opus 5. Funcionando com tudo aí dentro do seu computador, dentro da sua máquina, para que você possa criar coisas como eu estou criando aqui. Essa foi uma que eu te mostrei, tá? esse site, pensa o seguinte, esse foi um site.
Agora imagina o que eu tô criando aqui mais, tá? Eu vou te mostrar várias coisas que eu tô criando aqui, inclusive envolvendo segundo cérebro, envolvendo Jarvis, envolvendo muita coisa, jogos também, né? Para quem tá me acompanhando sabe que eu tô criando bastante jogos. E agora eu quero te mostrar o por que você tá usando errado. Pensa o seguinte comigo. Ah, os modelos, concorda comigo que os modelos estão ficando cada vez melhores, né? concorda?
Concordo. Tá cada vez melhor, só para eu saber. Concorda que, por exemplo, pelos exemplos, por tudo que a gente tá vendo, até pelo que eu mostrei para você, o negócio tá muito bom, né? Ele tá muito bom. Só que olha só o problema. Você não começou a usar, a não ser que você começou a usar o Clou hoje, você provavelmente vai estar usando ele errado, por tudo, o teu, o teu cloud.m, MD, as tuas skills, todas elas foram criadas para modelos anteriores, para modelos que não eram tão bons e modelos que precisam de menos prompt de menos, quanto menos você der para ele.
Ah, como é que esses modelos funcionam, né? Esses modelos funcionam muito bem pela modelagem. Então, você diz para ele algo que você quer ou você dá uma liberdade muito grande para ele e aponta algumas direções e ele vai fazer algo incrível. O que que os os o seu cloud.m, sua skill, as suas skills aí foram criadas, né, para fazer, elas foram criadas para fazer o modelo que era pior, seguir a linha. Só que o que você não o quer nesse modelo novo, não é que ele siga a linha, você quer que ele ele siga algumas coisinhas que você tem ali, alguma direção e você quer dar você precisa da liberdade para ele poder criar coisas incríveis, senão ele não vai criar coisas incríveis como você acabou de ver.
Vou dar o exemplo de um promp que eu dei para ele no meio de tudo isso. Eu falei assim, você criou vários efeitos aqui incríveis, ã, mas eu eu tenho um receio de que eles não vão performar tão bem em alguns dispositivos móveis. Então, faça uma vasta pesquisa, catálogue todos os efeitos que você criou. Então, faça uma vasta pesquisa para descobrir quais são as bibliotecas ideais ou as melhores técnicas para que você possa melhorar a performance dessa página.
Eu falei isso. Ele foi lá e destruiu, ele fez uma coisa maravilhosa, incrível. Então você não quer dar para ele um exatamente assim todo estruturado, como se fosse para um estagiário. Pensa o seguinte, o OPO 5.5 é como se fosse um gênio que quer tá livre, tipo um Albert Einstein, tipo um Michelangelo, ele eles querem ter liberdade para criar. O Davin, por exemplo, vivia largando projeto, pegando projeto que empogava mais ele, por exemplo.
Então o que que a gente tem que fazer aqui? a gente tem que dar essa liberdade para ele, porque senão ele vai se comportar. Eu testei, gente, eu testei o Opus dentro de projetos antigos meus que não estavam atualizados e o resultado dele não foi tudo isso. O resultado dele foi médio. Eu olhei para aquilo, pensei: "Tá, mas por que que ele criou isso aqui tão ruim?" E daí eu lembrei, pera aí, eu não atualizei as coisas aqui e no outro atualizei.
Então agora eu quero vou te mostrar como você faz isso. Inclusive existe um comando da no seu cloud code aí. Existe um comando já para isso que a própria Antropic criou. Eu vou te mostrar qual que comando é esse. Existe um comando aí que a própria tropic criou que você dá ele. Mas eu criei outra skill, uma skill que ajusta tudo isso que eu vou te dar entregar também agorinha. Ah, porque nem tudo a essa essa habilidade que tem dentro do cloud code pega.
Então, primeira coisa que eu vou te mostrar aqui, primeira coisa que eu quero te mostrar é que dentro do site da Antropic eles já criaram inclusive uma, eles sabiam que isso ia acontecer. Então o que eles fizeram? Eles criaram uma página aqui dentro explicando exatamente isso. Nessa página aqui que eu vou mandar o link também aqui. Lembrando, todos os links, tudo que eu mostro aqui, pessoal, depois eu entrego para vocês na minha news que eu mando amanhã.
Então, todos esses links, a skill, tudo, tudo, tudo vai na minha news de amanhã. Se você não tá inscrito nela, tem que se inscrever. Ah, inclusive também, se não tá inscrito aqui no canal, né, já se inscreve, porque eu eu só não gravei um vídeo pro YouTube ontem. Eu quero começar a gravar vídeo quase todo dia porque eu criei essa lin page para mostrar no YouTube e eu criei ela em 30 minutos, só que depois eu fiquei 7 horas fazendo ajustezinhos nela que eu queria porque assim é como se eu tivesse agora um gêno que eu posso pedir o que eu quiser.
Então eu fui evoluindo, né, e criando mais coisas, etc. Agora o que que tem aqui? Aqui ele explica como funciona. Eu não vou pedir para te ler isso aqui, não precisa. Eu acho que eu aconselho vocês a lerem. Ah, mas eu não, você não precisa ler isso aqui, tá? Por quê? Porque eu já criei tudo que você precisa para fazer, para ajustar o que você quiser aqui dentro. Então aqui vai ter, tá? Inclusive em português, né? Tá bem fácil de você, se você quiser entender aqui um pouquinho como é que ele funciona.
Agora, Alan, como é que eu faço para então adaptar tudo o que tem no meu cloud? Tá, eu tenho lá várias coisas que eu quero adaptar. Primeira coisa que você vai fazer, tá? Ah, você vem aqui e dentro aqui do meu GitHub, se você não sa conhece o GitHub é um site onde as pessoas compartilham códigos, né? É um repositório de código. Dentro do GitHub, eu tenho muita coisa que eu libero de graça. Eu libero, você acessa ali, não precisa pagar nada, tem muita coisa que eu tenho aqui de graça.
Entre elas, eu tenho uma pasta que eu tô começando a colocar as minhas skills aqui. Que que são skills, né? São habilidades que a gente bota dentro da IA. Então, é, é como se fosse aquele filme Matrix, né? que tá lá, eh, eles estão lá na máquina e ele o New quer aprender kung fu. Daí ele bota o plug ali o negócio, bota o disquete ali de kungfu e pum, ele aprende comungfu. Então, as skills são mais ou menos isso para as IAs.
Então, você pega uma skill, coloca numa IA e ela aprendeu a fazer aquilo. E eu criei uma skill exatamente para isso. Eu criei uma skill aqui, ó, chamada Opus 5.55 Converter. Que que é essa essa skill aqui? Essa skill aqui, ela pega todas as, ela analisa as tuas skills que você tem aí no seu computador e os prompts que você tem aí e tudo mais. Sempre que você quiser criar um prompt pro Opus, você pode passar por ela. E que que ela faz?
Ela pega a tudo que você tudo que todas todo aquele aprendizado que você tá vendo ali, né, que tem existe ali toda aquela documentação. Mas eu também peguei quais são os prompts que estão na internet que os maiores, né, influenciadores de ah a galera que tá criando e até mesmo prompes que o Bories e que outras pessoas da Antrop que compartilharam que eles estão usando e botei de exemplos aqui dentro desse sistema. Então é a que eu estou usando, tá?
Agora vamos pegar aqui e vou mandar para vocês esse link. Então o que que você vai fazer? Você pode pegar esse link que eu vou mandar aqui agora e só manda pro seu agente e diz para ele: "Instale essa skill". Você vai abrir o cloud code, vai mandar esse link aqui e vai dizer assim, ó: "Instala essa skill". Copia, né? E joga lá e diz para ele: "Enstala essa skill para mim". Essa skill vai fazer o quê? Vou abrir aqui já para você.
Vou abrir também o meu terminal para você ver aqui. Essa é a primeira coisa que vai fazer com que o o cloud de vocês bombe, né? Pois eu agora vou mostrar o restante. Vocês vão me agradecer muito por isso aqui, porque vocês vão ver se você tava achando o Opus 5. Bom, agora você vai ver que ele é muito muito melhor do que você imaginava. Então aqui tem algumas coisas aqui, né? Eu vou primeiro mostrar para vocês essa aqui, né? que é o Opus Converter aqui, ó.
Então você chama ele. Vou chamar ele aqui. Dou enter. Tá dando para ver minha tela aqui. Vocês estão vendo minha tela do terminal, né? Você pediu para ele instalar, só pede, só manda o link e diz assim, ó. Instala para mim. Ele vai instalar. Tá? Aí quando você aperta isso aqui, ó, ele já vai analisar tudo que tá aqui e já vai dizer para você o que você quer fazer. Tu quer que eu atualize a skills? Tu quer que eu atualize o teu cloud.md, tu quer que eu atualize o teu agents?
E tem outra também que é cloud cloud API, essa aqui, ó. Cloud API. E daí você pode botar assim, ó, prompt prompt. Esse é outra forma. Promptudit. Essa é a forma que é nativa da Antropic, do cloud. Então se você digitar barracloudi, nossa, ele já eu tenho outro aqui que tá criando, você tá vendo aqui, né? Porque quando você vê essa metade piscando, é porque eu tenho umas R$ 10 criando jogos aqui para mim. Então às vezes ela vai tá testando o jogo e aparece ali.
Ah, prompt audit e você dá agora, se quiser dar enter, ele também vai fazer uma auditoria no seu cloud. D por aí vai, tá? Ah, tá. A minha tela tá na frente do terminal. Pera aí, deixa eu tirar minha tela aqui. Boa. Obrigado por avisar. Deixa eu botar aqui minha tela. Pronto. Então é só escrever cloud traço API, prompt edit. Eu vou copiar e colar aqui também no YouTube, nos comentários do YouTube para você fazer se você quiser.
Então são essas duas coisas só que você tem que fazer aí. E você, olha, se você fizer isso, você vai vai ver uma melhora absurda. Eu não tô falando de uma melhoria, uma melhora leve, eu tô falando de uma melhora absurda. Outra coisa que eu aconselho você fazer também quando sempre que lança um modelo novo, tá? Ah, você vai fazer o quê? Você aqui no palco, pronto, você faz uns testes com ele no modo sem nada, né? Sem numa pasta que não tenha nada e tudo mais.
Por quê? Porque provavelmente a sua pasta aí tá cheia de arquivo, tá cheia de uma coisa chamado doc rot. Tá aí outra skill que eu vou botar para vocês ali. Vou botar uma skill do rot. Por quê? Ah, porque a com a Doc Rot você, ele analisa o teu código e verifica quais documentos que você tem aí que são antigos, desatualizados e fazem com que tua fique se perdendo. O que acontece? Pensa comigo assim, a IA, sempre que você chama ela, ela não sabe nada.
Concorda comigo? A ela não tem memória. Então, se você viu aquele filme, né, como se não fosse a primeira vez, como se fosse a primeira vez, eh, toda vez que ela ela acorda, ela não lembra o que aconteceu, né? Ela não lembra o que aconteceu no outro dia. Toda vez que ela dorme resseta o cérebro dela. Isso que o a IA é tipo isso. Então toda vez que tu chama o code ele não sabe nada. Ah, mas eu converso com ele. Ele sabe.
Ele sabe porque ele carrega memórias. Ele vai, ele não tá, essas memórias não estão dentro dele. Essas memórias ele lê. Então assim, ele acorda, entre aspas, né? Você ativou o cl, ele vai que lembra que ela fazia? Ela assistia um filme sobre a vida dela, né? Um vídeo explicando que ela sofreu acidente. B pá. Então o code ele tem que lembrar quem ele é. Então ele vai lá e vai ler um arquivinho chamado cloud.md. E agora eles estão lendo também o agents.
MD. Se ele não tiver o cloud. MD, ele vai ler o agents. Então ele lê isso para descobrir, ah, esse projeto é sobre isso. Ele vai acessar as memórias que ele tem, que foram gravadas lá, arquivos que foram gravados também. Vai, ah, é sobre isso. Ele pode ler conversas anteriores para descobrir. Ah, tá. É sobre isso aqui. Mas ele não tem, ele não tem memórias internas, tá? Olha só. E acabou de ativar um jogo aqui. Esse jogo aqui eu eu esse aqui é One Prompt.
Esse aqui eu vou mostrar para vocês. Esse aqui foi é um jogo de One Prompt. Eu não não pedi nada. Eu só dei um prompt. Eu vou mostrar para vocês como é que eu tô conseguindo fazer isso com cloud OP 5.5 que eu dou um promptia faz tudo para mim, tudo, tudo, tudo, tudo, tá? Mas tem toda uma tem todo um uma toda uma técnica por trás disso aqui. Eu vou deixar ele ele mutado aqui, desativar áudio e vou deixar ele pronto. Então o que acontece?
Ele vai ter que ler de novo todos os arquivos. Se você tem um projeto que você já tá com muita coisa acumulada lá, ele vai ficar vai perder a capacidade, vai perder a potência. Inclusive tem vários estudos, né? Inclusive, ah, o Borris, que é o o criador do Cloud Code, ele falou, né? A cada três meses, se não me engano, ele falou para deletar o cloud.m e criar um novo. Por que isso? Porque senão você tem uma memória antiga, você tá criando memórias antigas para Oiar.
Tem várias formas de fazer isso. Eu vou mostrar para vocês como é que eu faço. Eu gosto de fazer o quê? Eu gosto de ter um segundo cérebro que tá sempre atualizado. Então, sempre que ela trabalha, ele vai lá e atualiza o segundo cérebro. Então, tá aqui, ó. Você tá vendo minha tela aqui? Eh, eu nem sei se eu tava mostrando minha tela quando eu mostrei o o avião ali. Acho que não, né? Mas esse aqui é meu céreb, por exemplo, só do meu repositório de games.
Ah, que ah, por que que que tem aqui nesse repositório? Ele tá sempre atualizado sobre os jogos que estão sendo trabalhados, sobre as pesquisas que são feitas, sobre as tecnologias que estão sendo usadas, sobre várias coisas. Então é assim que ele não se perde. Ele tem um cérebro, ó. Esse aqui é o rabisco bom, que é o de Bomberman. Ah, esse aqui é um novo que eu tô criando, que é bem complexo, bem difícil. Aqui tem vários, né?
E todos eles têm em laranja suas pesquisas, em azul são suas semelhanças com outros outros games e por aí vai. Então aqui é toda a parte de pesquisas. Eu tenho um cérebro aqui que gerencia tudo isso e aqui que eu gravo as memórias, né? Essas memórias que a IA faz, tá? Agora vamos lá. Foi. Entendi. Al. Entendi. Então, por isso que eu tenho que atualizar, porque senão ele vai tá seguindo instruções. Pensa o seguinte, tu contratou um gênio, daí você tinha lá, você contratou um gênio e você tinha lá um caderno que é são as skills, é os teus códigos, é a tua documentação.
Tem um caderno gigantesco que tu criou pro quê? Para aquela burra, o estagiário, que vai lá e faz cagada e sobe coisa errada e deleta arquivo que não pode deletar. Ou seja, tu teve que criar um livro para ele. Olha só. Sabe aquelas plaquinhas que tem no banheiro? Não, não faça, não urine no chão, não jogue papel na pia, não urine na pia, não suba com os dois pés no vaso, não beba a água do vaso, sabe? Esses esses e tu pensa assim: "Não, não é possível.
Pera aí, alguém faz isso. Toda placa tem uma história. Se tem uma placa lá, alguma coisa aconteceu, tá? Toda placa tem uma história e aí no seu código, aí no seu no seu computador tá cheio dessas placas, tem livros dessas placas. Por quê? Porque realmente os agentes eram muito ruins. É, concorda comigo que ele, tipo, tu pedia para ele fazer um negócio, ele fazia tudo errado. Tu pedia para ele, sei lá, fazer outra coisa, ele fazia o contrário que tu pedia.
Isso acabou quase, gente. Agora, se você pedir da forma certa, ele vai ficar lá trabalhando horas, horas. Eu fico aqui às vezes dias trabalhando em alguma coisa. Então o que que tu precisa? Tu contratou alguém muito bom, precisa da liberdade para ele trabalhar. Que que tu vai fazer agora? Por isso você tava utilizando da forma errada. Você tava entregando um livro cheio de regra para agentes que não eram tão bons, para um agente que é muito bom.
Isso não é novo, tá? Isso eu já tinha feito pro Fable e eu já tinha feito pro Astra. Então quando o chegou eu não precisei adaptar muita coisa. Eu adaptei bem poucas coisas das minhas skills, mas eu resolvi criar essa skill principalmente para você que tá aqui me escutando. Então presente aqui para você tá me escutando esse, porque agora você vai poder utilizar que nem eu tô usando aqui. Beleza, Alan? Fiz isso e agora fiz lá o o o Cloud API.
Prom audit, fiz, peguei tua skill, ela melhorou aqui as minhas skills e agora tá, agora também tem a forma certa pedir pro OP 5.5. Vamos analisar o que que é esse 5.5. Olha só que loucura, né, que a gente tá vendo aqui. Primeiro, ele é 40% mais barato que o anterior. Ao mesmo tempo, ele é capaz de fazer praticamente todas as funções, não todas, mas praticamente todas as funções que o Fable 5.1 consegue fazer. Além disso, ele também é bem mais barato, porque ele é muito mais token efficient, né? ele é muito mais eficiente no uso de tokens e por isso ele tá usando ali 30%, se eu não me engano, menos tokens, eh, 30% menos tokens do que o seu antecessor.
Eu diria. E assim, a minha minha ele é tão eficiente no uso de tokens que a minha perspectiva aqui usando ele, e gente, eu tenho usado ele, para vocês terem ideia, ontem eu comecei a a criar, desenvolver aqui as coisas, era, sei lá, 9 horas da manhã, eu parei de criar 5 horas da manhã de hoje. Ah, quase 24 horas criando, sem acabar token da minha conta. Como isso? Antes era três, quatro promps que eu dava lá, mesmo com uma conta maior que acabava.
Eu tô aqui testando com uma conta eh agora bem menor, tá? Uma conta 5x e mesmo assim ela tá, deixa eu te mostrar. Claro que nela eu tô me segurando, eu percebi que usa bem mais rápido. Eu tô segurando um pouco mais. Deixa eu mostrar aqui minha tela. É aqui eu tô só com É muito louco isso, gente, que é o seguinte. Por isso que eu falo que se você puder sempre compre, né? Esse aqui é uma conta de 5x. Ele já usou aqui, eu tô só com dois promptos rodando e ele usou já 76% e 13%, mas assim, dois promptos rodando que estão criando coisas maravilhosas aqui.
Ah, na outra conta eu cheguei a ter 20 prompts rodando ao mesmo tempo. 20. E não acabou os meus tokens. Não acabou os meus tokens durante a janela, né? Então, aproveite assim, ó. Não sei qu até quando isso vai durar, porque e eu eu tô me sentindo no Natal aqui. Eu vou te mostrar o que eu tô criando e como você pode criar também, porque não existe mais limite. A sua cabeça é o único limite que existe aqui. A gente consegue criar cada coisa incrível.
A gente consegue criar projetos 3D. Você quer criar um projeto 3D da sua casa, você vai reformar alguma coisa. Você que é arquiteto, você que é contador e quer, por exemplo, fazer revisão, ele tá muito inteligente para usar as ferramentas certas e fazer contas matemáticas. Você que é do marketing, quer criar novas campanhas, né? Ele tá criando projetos maravilhosos de marketing, páginas lindas. A COP dele é a melhor COP que eu já vi até hoje ser criada.
Ah, tudo, tudo nele tá muito bom. Sim, tem coisas ainda que o Astra é melhor. Eu, inclusive, eu tô aqui com o Astra nesse momento trabalhando. Ah, tem coisas que Ah, não, tô com Sol ultra, tô com Sol ultra trabalhando nesse momento aqui na criação desse jogo que você tá vendo ali, que é um jogo que é esquadrisco. Então, esse jogo aqui tá sendo criado. Quem fez toda todo o planejamento desse jogo e fez o o start desse jogo, né, preparou tudo para esse jogo começar foi o Opus 5.
Alan, mas por que que tu não deixou ele trabalhando? Porque eu queria ter token aqui para mostrar para vocês na live mais coisa com opos. Então ele criou tudo, inclusive o prompt que tá rodando aqui no no Sol Ultra. E o Sol ultra tá criando aqui, ó. A única coisa que eu fiz foi dar esse prompt aqui, esse aqui e o Sol ultra. 45 linhas. Tem o prompt, né? 45 par é 45 linhas ou parágrafos. E ele tá criando tudo aqui para mim, todo o projeto para mim.
Ah, deixa eu voltar aqui então agora. Deu para entender, pessoal, a importância de você fazer? Concordem aqui comigo para eu ver se tá todo mundo na mesma página para agora eu avançar para as aplicações que eu tô criando aqui, que você pode fazer com o opo 5.5. Até aqui deu para entender? Já valeu a pena até aqui, ter entrado nessa live? Dá um então assim, já deixa um joinha, já se inscreve aqui e me avisa aqui nos comentários pelo que eu tô acompanhando os comentários de vocês até para poder ir tirando dúvidas depois.
Tem várias coisas que já me perguntaram aqui que eu tô tô deixando aqui no meu no meu na minha janela de contexto para poder te ajudar depois ali respondendo essas dúvidas, tá claro, né? Você tem que fazer. Ah, só isso aqui, sério, só isso aqui que eu te mostrei já vai mudar o teu jogo aí com opus 5.5 da água pro vinho, tá? Só isso aí, mas tem que executar conhecimento, tem que ser honrado com a prática. Executa, coloca esse skill que eu te dei, coloca lá o o Cloud API prompt e ele vai fazer tudo para você.
Beleza? Agora vamos pra próxima estágio que é Alan, o que você tem criado aí, como você tem criado, como é que você tá dando prompts aí pro ah pro Opus? É diferente os prompts que você dá pro Opus? Eu notei, pessoal, aqui chego a quase me arrepiar aqui, porque o que eu vou te entregar aqui é outro ouro. Meu Deus, tá cheio de ouro aqui, hein? Tá parecendo uma mentoria. Inclusive, estamos com vagas abertas para mentoria, tá?
Vai fechar, acho que essa semana e tá super barato, é coisa de R$ 188 por mês. E você pode participar lá, são três encontros por semana com o meu time, onde eles estão também bem louco, bem loucos aqui, querendo muita coisa com Opus. Você tem acompanhamento ali de perto, todos os programas, todos os cursos. Então entra lá, aproveita, tá? Porque isso aqui tá praticamente uma mentoria para vocês. Agora vou te entregar o próximo, o próximo pulo do gato da mentoria aqui do OP 5.5 de hoje.
Ah, que que é isso aqui que eu vou te entregar agora? É como você vai dar promptes para ele criar coisas incríveis, trabalhando por longos períodos de tempo, sem nem precisar de você. Quem aqui tava na minha live de sobre você fazer o puxadinho e fazer a mansão? Digita eu para eu saber minha live do puxadinho da mansão. Eu fiz uma live inteira sobre isso, mas eu também ã já falei sobre isso algumas vezes aqui do puxadinho e da mansão.
Como é que você faz o puxadinho da mansão? Gita eu aqui só para saber quantas pessoas estavam lá para eu não precisar ficar repetindo muita coisa aqui, tá? Porque tem a ver, tem tudo aqui a ver com puxadinho com a mansão. Tudo a ver com puxadinho com a mansão. De uma forma agora muito mais simples inclusive de você utilizar isso, tá? Muito mais simples. Esse eu tô querendo outro gerador de prompt aqui que é só aquele gerador, aquele que eu te entreguei, ele gera prompts adequados para ele, ele refaz, né, os prompts para ficarem adequados para o opus.
Para o quê? para performar com opos. Agora o que eu criei aqui é outra coisa. Eu criei um é um criador de prompts longos de projetos com opos. Essa madrugada eu tava validando ele e o resultado que eu vou te mostrar, fala por si. O resultado que eu vou te mostrar, fala por si. Eu deixei cinco, seis projetos rodando ao mesmo tempo e eles estão aqui. Alguns deles estão prontos e eu não vi ainda. Eu vou ver junto com vocês.
Eu vou descobrir como é que tá junto com vocês, porque eu realmente tem projetos aqui que eu não abri ainda. Eu botei para rodar ontem meia-noite com esse gerador de prompt aqui que eu que eu criei e ele acabou agora a pouco, tá? Agora a pouco. Alan com Astra é a mesma coisa. O Asta e o Sol, eles funcionam muito parecido com a forma de gerar promptes do que eu tô fazendo. Eu tô testando os dois aqui, né? Ah, então que eu posso te dizer, esse tipo de prompt, ele funciona tanto pro Astra quanto pro OP 5.5.
E no Sol, ele não, o Sol ainda tô tentando descobrir esse novo, que é o ponto ideal dele ali, porque ele é um pouco mais burrinho, digamos assim, que o Opus. Ele é um pouquinho mais debilitado ali com o Opus, mas ele tá entregando coisas incríveis também. Ah, e eu vou te mostrar aqui como é que eu tô usando ele também. Agora vamos lá. Eu vou te primeira coisa que eu vou fazer vai ser te mostrar o que ele fez. Vou descobrir junto com você aqui.
Deixa eu abrir algum aqui. Esse aqui, ó. Tá aqui. Tá rodando. Pronto. Vou abrir esse aqui. Que que eu queria? Tá, já vou te dizer antes aqui, antes de eu abrir, te explicar. Eu já tinha criado um jogo que era. E por que que ela não tá criando jogos? Porque sinceramente todo o resto ficou muito fácil de criar. Criar COP, criar fluxo de altação, tudo o resto ficou muito fácil. Eu gosto de desafios difíceis. Então, o que que era uma coisa que eu sempre que eu aprendi a programar alguma linguagem nova, eu ia, a primeira coisa que eu ia fazer, criar um joguinho.
Sempre, sempre, sempre, sempre, sempre. Ah, e eu já fui professor, né? Já fui professor de, eu já sou professor desde os meus 16 anos, né? Eu tô com 36, ou seja, 20 anos, entre aspas, sendo professor, porque alguns períodos eu não era professor, eu fazia outra coisa e tal, mas desde os meus 16 anos eu dou aula. E nos meus, dos meus 20 aos 23, eu dei aula de informática. Eu dava aula de programação, de PHP, de banco de dados. de flash e por aí vai.
E eu lembro que assim, a minha aula preferida era ensinar flash para meus alunos para eles criarem joguinhos. Só que era em action script, eu tinha que passar promptos para nem promptions, tinha que passar os códigos para eles, os códigos quebravam, era horrível. Agora, gente, é incrível. Eu tô criando, você vai ver aqui, eu tô criando jogos que as pessoas estão amando, que todo mundo fica jogando e que eu gosto do processo de criação e também de jogar eles de uma maneira que eu nunca imaginei na minha vida que um dia aconteceria.
E um deles que eu criei eh foi o Worms. O Warms é um jogo de minhoquinha, né? Quem não não nunca viu. E eu pedi agora o que eu vou te mostrar vai ser isso. Eu pedi para ele criar aqui. Para quem nunca jogou esse, eu vou te mostrar aqui na minha tela primeiro o que que é. Quem aqui que que já jogou esse jogo? Digita aqui o Warms, só para eu saber aqui quem que é das antigas. Esse jogo foi, a primeira versão dele foi lançada em 97, eu acho.
Então é um joguinho que você é uma minhoquinha, que você tem as arminhas e vai atirar e tudo mais. É engraçado, tem, né, várias coisas ali que acontecem, explosões por aí vai. Eu já tinha criado um que se chama guerra. Rabbisco. Esse aqui eu fiquei um tempão trabalhando com ele com o Astra e foi o Opus que finalmente botou vida nele, tá? Vou te mostrar aqui, ó. Isso aqui que você tá vendo, essa coisa que tá bonitinha assim, ó, que tem efeito, foi tudo o óculos que fez.
Então, tem aqui efeito, né, de posso pular, posso atirar, né, na água. Beleza, tá? Esse aqui foi o o Astra tinha criado, mas quem botou todos os efeitos, câmera, tudo foi o o Opus. Mas agora eu quero te mostrar um que eu não vi ainda. Eu vou te mostrar um que eu só dei um prompt. Que que eu fiz? Eu vou te eu vou primeiro vou te mostrar, depois eu te conto daí o que eu fiz e como você daí começa a melhorar os seus prometidos.
Aí então tá funcionando, tem pause, tem várias coisas aqui, recomeçar a folha, tem várias coisas, mas eu notei que mesmo assim tinha muita coisa que não tava muito similar, sabe? Não tinha muita coisa que não não fazia sentir aquela nostalgia. Então, eu fiz o processo que eu vou te mostrar aqui de como é que eu faço as pesquisas, como é que eu faço a o planejamento para essa mansão. E agora vou te mostrar sem posso dar com a cara aqui na na como é que é?
Na na parede aqui, porque eu vou te mostrar o que que ele fez nessa madrugada que eu não testei ainda, tá? Então esse aqui foi o que ele ele criou. Deixa eu ver aqui. Ah, tem aqui na mesma sala. Primeira treinar a primeira aula. Legal. Estande de tiro. Interessante. Como jogar. Deixa eu ver como é que fquei o como jogar. Cara, que bonitinho. Olha aqui. Tem o como jogar. Legal que tem aqui, ó. Escola. Daí aqui, ó, escola rabisco, ó.
Ah, nome rabisco war. A data aqui de hoje. Legal. Vou jogar já, né? Porque o que que é legal também dos óbvio que eu tô querendo, eu não quero que as pessoas tenham que pensar muito de como jogar, né? Eu quero que elas pistem estratégia e tal. Então, beleza. Aqui eu posso trocar aqui a voz. Olha só. Aluno, aluna ninja. Cara, eu não gravei nenhum áudio para cá. Eu não indiquei para ele nenhuma biblioteca. Será que tem áudio aqui?
Vamos ver aqui. Tem aqui o Ah, olha que legal, tem. Já tem os os tipos, né? Eu posso botar aqui o número de equipes. Melhor de três, não, uma rodada. Vou botar a mão. Ah, números de de pessoas por equipe. Legal. Ah, posso chamar mais uma equipe? Os ninjas. Pronto. Vou clicar em começar. Aqui já tem os mapas. Olha quantos mapas a gente já criou. Já criou vários mapas, gente. Lembrando, isso aqui foi um prompt, tá? Um prompt.
Eu eu não acredito que isso aqui vai funcionar. Vocês estão Pera aí, pera aí. Vocês estão ouvindo? Deixa eu ver aqui se eu tô compartilhando com vocês com áudio. Não acredito, gente. Eu não acredito. Vocês estão vocês ouviram quando ele falou? Eu vou vou compartilhar com áudio aqui. Não, não é possível. Como? Deixa eu compartilhar com áudio. Deixa eu recomeçar isso aqui porque eu eu cheguei até Olha, mira com mouse, replay de novo depois de apagar alguém.
Tremor normal, leve, movimento reduzido. Caraca, quanta coisa. Ah, agora deixa eu dar um um refresh. Vou fazer de novo. Vou clicar aqui. Beleza. Começar. Guardem o material, vai começar a guerra. >> Ouviram ou é da minha cabeça esse áudio que eu escutei? Tá, agora vamos lá. Eu vou testar aqui com vocês um pouquinho e depois eu vou mostrar como é que foi, como é que eu construí isso aqui, como é que eu queria um prompt que faz isso acontecer, né? Ó, então eu consigo i espaço é atirar, tá?
Faixa branca. >> Aprendi. Olha a movimentação agora. Ei né? >> Projétil enviado. >> Olha que legal, cara. Voz de robô. >> Silêncio é minha vez. >> Silêncio é minha vez. Eles estão tudo no mapa. Olha que massa. Tipo no mapa mund tem água ali. >> Caraca, olha só os efeitinhos das coisas corroindo a terra. zinho. Vamos ver aqui. Eu, ó, eu posso trocar de Olha só, tem uma mochila cheio de coisa. Tudo da escola. Olha todos os itens.
Paraquedas, bomba ninja. Deixa eu vou dar um tiro com lápis mesmo. Engole essa. >> Nota 10. >> Encheando gente >> transferindo. >> Ai, >> tu pode pensar talvez algum. Olha aqui o ventinho passando láó para saber. Olha aqui tem indicação do vento aqui, ó. Porque o evento ele faz com que o >> a >> o primeiro que o o que o projétil, né? Ele possa ir um lado ou pro outro. >> Quero ver se será que vai aparecer até o o até o coisinha, cara.
Não, gente, eu para você tem uma carta aqui. Eu tô de cara. Eu tô de cara. Ah, olha só. Posso dar, olha que massa que tá bonito. E assim, lembra que eu falei? Isso aqui, gente, foi um prompt. Eu vou te mostrar outro jogo que eu tô criando aqui, que é mais avançado, que tá, nossa, tá maravilhoso aquele jogo ali. Ah, que não foi um prompt, né? Foi alguns ali, foi tipo alguns dias, mas esse aqui que você tá vendo foi um prompt.
O que eu fiz aqui? Ah, mas como é que tu conseguiu criar isso? Eu nem imaginava que tinha voz, tá? Como é que tu conseguiu criar isso? Nossa, eu jogava isso aqui muito com meus irmãos. A minha irmã deve tá aí assistindo minha live. >> Olha que vamos poder jogar. Vou botar, >> vou botar multiplayer agora nele. Já vai dar para jogar multiplayer. Isso aqui já posso botar no ar, né, para vocês jogarem. >> Lança média. Querem que eu bote no ar isso aqui para vocês jogarem? >> Alvo atingido. >> Não, não foi o mega.
Eu vou te mostrar o prompt que eu fiz. Eu vou mostrar exatamente o prompt que eu fiz aqui. >> Arte do lápis voador. >> Você quiser, vocês quiserem criar ele aí, vocês vão poder criar. >> Perfeito. >> Então beleza. >> Presente. >> Deu para ver que é bom, né, gente? Alguém ficou surpreso que nem eu ou tá todo mundo assim, todo mundo. Ah, tá. Nada a ver. Então assim, talvez alguém tá falando: "Ah, nem é bonitão. Eu já vi aqueles negócios 3D, gente. 3D.
Deixa eu te mostrar. 3D de menos. Deixa eu te mostrar aqui que eu criei já. E nem era com tá 3D é o de menos, é o mais fácil de fazer hoje em dia com com Yan. Agora deixa eu te mostrar o que eu criei, tá? Depois eu vou te mostrar aqui o bebê geleia. Vocês todo mundo, alguém aqui, se alguém não viu Bebê Geleia, digita não, só para eu saber. Você não viu o Bebê Geleia? Bejeleia é um 3D. Eu vou mostrar aqui porque tem gente falando, pode pensar assim: "Ah, mas isso aí nem é bonito assim, né?
Tipo, nem tá tem gente que olha pro pro gráfico, né? Eu vou te mostrar um com gráfico maravilhoso agora. Ah, mas eu vou te mostrar também um um voo com gráfico maravilhoso que eu creio e o Opus tá sendo quem tá ajudando a criar todo ele. E eu vou te mostrar também agora um mais 3D possível que eu cheguei consegui chegar aqui dentro do do navegador, né, de rolar no navegador e tudo. Tô usando essa biblioteca 3DS. Inclusive eu tenho um estudo que tá sendo feito nesse momento aqui. É um estudo sobre ah go dot ou 3GS.
Eu também tô criando algumas em em com outras engines, né? Mas deixa eu te mostrar aqui o bebê primeiro para quem não viu ainda. Então, você acha que não dá para criar nada maravilhoso, incrível? Olha isso aqui. Esse aqui é um quarto renderizado que tá, você consegue ver no navegador em 3D, quarto do lado do Wendy, né? Ah, >> ele também tem som. Você tá escutando o som aí? Eu eu não lembro se eu compartilhei de novo com som.
Você tá escutando com som? Deixa eu botar de novo. Acho que tava com som, né? Só confirma aí para mim se tá com som, se você consegue ouvir ele falando. Ele tem uma vozinha meio de bebê assim, né? >> Ó. Então, o que que ele consegue fazer? Olha só. Olha o reflexo da luz nele. Ah, esse que eu criei para brincar com o meu filho, né? Pro meu filho ver. Ele ele come os bonequinhos. Ele pode guspir os bonequinhos. Ah, ele, eu posso, olha só, eu posso vou lá pra mesa.
Na mesa eu fiz questão, eu sou muito detalhista, né? Então, eu fiz questão e na mesa eu reconstruí toda a rua aqui em 3D. Então, olha só as árvores lá, o céu, o sol, a a distância, a distância não, né, o o efeito do sol. Então, a direção do sol, ela vai fazer as sombras em todo todos os toda a ambientação 3D. Inclusive, o sol passa por ele. Você consegue ver ali, ó. Olha, olha o reflexo dele na mesa. Eu posso jogar aqui na na caneca as coisinhas.
Se eu como um negocinho vermelho, eu fico vermelho. Se eu como um negócio roxo, eu fico roxo. Posso jogar lá embaixo, ó. Eu posso pegar ele aqui e arrastar ele. Tudo isso aqui feito com ia e fogo. Olha só, vou jogar ele lá longe. Pum. Joguei. Eu nunca joguei ele dentro desse balde aqui. Não sei se ele ele vai cair lá dentro do balde. Mas você tá vendo aqui, né? Que que você achou desse 3D? Olha só o quarto eu fiz aqui.
Eu fiz o o Isso aqui foi o Astra, né? Eu fiz o Astra criar o quarto doente aqui e 3D. Tudo em português, ó. Jogo da vida, operação. Eu posso tecer esse escorregador aqui com ele, tudo mais. Top, né? Massa. Agora, só que isso aqui não é um jogo, isso aqui é um demo. Por quê? Isso aqui não é uma coisa que tu vai tu vai querer ter progresso, não é uma coisa que tu vai chamar com os amigos, não é uma coisa que nem performa tão rápido assim.
Eu não, eu não foquei em per, foquei aqui em performance, mas o mínimo para que a gente tenha o máximo de qualidade. Agora eu vou te mostrar um jogo, eu tô trabalhando e tá sendo assim, eu praticamente todos os dias jogo um pouquinho com meus amigos desses que eu creio, eu criei acho que na segunda-feira e ele tá maravilhoso, que é o Arena Rabisco. Esse aqui, ah, ele pode ser jogado em times, em várias pessoas. Ah, por que que tá criando isso?
Tudo isso, né? Tu quer agora virar criador de jogos? Gente, eu tô eu gosto de colocar desafios difíceis para mim fazer. Eu também gosto de games e eu descobri que também dá muito dinheiro isso aqui. Então eu tô juntando o útil agradável. Ah, já tenho propostas aí interessantes, já tô criando muita coisa. Ah, o dois, né? O prompt do Orms. Só vou mostrar esse aqui e daí vou mandar o prompt, vou mostrar o prompt do Orms para vocês.
Então, esse aqui, ó, os personagens pode ver, são personagens em 3D agora que você tá vendo. Ah, são já aqui, eu tenho mais de sei lá quantos personagens. Eu tenho 19 personagens, 20 personagens. Ã, qual o segredo paraa fluidez? Ah, daí isso aqui, se você baixar o meu formwork que tá de graça também lá no GitHub, ah, ele meio que vai fazer isso para você, mas daí envolve entender de web web GPU, é um pouquinho, entender assim, entender um pouquinho de performance ou ser curioso para perguntar para Iá, para pedir para aumentar a performance, etc.
Então eu tô aprendendo isso, as coisas que eu tô fazendo aqui enquanto eu faço e é a forma como eu gosto, né? Então deixa eu mostrar para vocês. Esse aqui tem o modo rabisco e o modo colorido. Eu vou deixar no modo colorido, que é o modo mais 3D para você ver. Vou deixar no modo ultra aqui. Então se se ele travar um pouquinho para você, você tem ele ele automaticamente ele ajusta, né, o o gráfico conforme o seu computador, o seu celular.
Mas eu vou deixar no ultra para mim. Se você quiser ver no gráfico máximo, bota no ultra, mas pode ser que ele trave um pouquinho. Pegar o galo de briga que eu gosto dele e vou vir. Olha todo o jogo de câmera. Olha, olha isso. Olha essa questão. Olha, olha os efeitos. As são extremamente inteligentes. Aqui tô no modo para não ficar feio para mim. Eu botei no modo normal. Mas tem um modo aqui absurdo que as ficam, eu treinei elas com o Jed, para quem não sabe, o Jed é uma uma de categorização.
Nossa, vou morrer, cara. Sou muito ruim. Morri. Olha esse olha esse efeito da Olha o que acontece, né? O tempo tá acabando. Então, o que começa a acontecer? A borracha começa a passar em volta. Então, a borracha começa a pagar. Pode ficar olhando se você quiser, né? Você pode passar ali de um pro outro. Tá vendo? Tá vendo? Tá vendo a borracha? Olha aqui. A borracha vai apagando, mas mantém só as linhas do caderno. E eu criei um modo aqui para poder aumentar a performance, né?
Eu criei vários modos que conforme o inclusive o dispositivo que a pessoa tá usando, tá usando um Windows, tá usando um um iPhone, tá usando um um celular menor, eu mudo quase e quase a engine do jogo, quase todo o código do jogo. Então eu consigo até mesmo criar temas. Então o que que eu fiz aqui? tema colorido. Esse aqui é o tema rabisco. Esse tema mais rabiscado, né? Ele como ele ele tem menos ah não usar nenhuma palavra aqui que seja a palavra desenvolvimento de jogos ou ou etc de GDD, né?
De game development design. Ah, ele usa menos efeitos de sombras, menos efeitos de iluminação pesada, etc. Então, ele acaba sendo mais leve. Ele ele é mais leve. funcionando de forma mais leve. Se você quiser jogar nesse modo aqui, que é o modo rabisco, né? Ah, então aqui tem diversos mapas. Posso botar mapas aleatórios. Ó, quantos mapas eu já criei aqui dentro. Ah, deixa eu ver outro bonitão aqui. Esse aqui é bem bonito.
Botar esse aqui para você ver. Tá vendo que Deixa eu pegar outro outro personagem aqui também para você ver outro personagem. Vou pegar. Eu queria até uma capivara. Tem uma capivara aqui dentro. Vou com capivara. A capivara, inclusive, o super poder dela é jogar um caramelo. Então, a capivara tá aqui. Se eu se eu conseguir sobreviver até pegar o meu poder, ó, aqui que você tá vendo é o modo, ah, outra coisa que eu vou mostrar aqui, olha, olha os o nível de detalhe que eu vou.
Olha o nível de detalhe que eu vou. Eu vou botar agora, você pode trocar aqui pra noite. Eu vou botar a noite e vou mudar pro modo colorido para você ver agora a intensidade à noite. Então vai ter aquela iluminação ah da estrela, da lua, aquela iluminação da das luminárias. Ah, quando você atira tem o aquele aquele aquela sombra, aquele efeito da da arma. Olha isso aqui. Olha, tá com qualidade? Não, vou vou aqui, ó. Já tô com o meu caramelo pronto aqui.
Deixa eu, é uma capibara, né? Tem que jogar um caramelo. Vou jogar meu caramelo lá. Vai lá, caramelo. Pega, pega, caramelo. Pega, pega. É pro outro lado, caramelo. Putz, caramelo foi lá pro outro lado. Morrer aí, caramelo. Volta, volta, caramelo. Volta, caramelo. Caramelo morreu. Ele até um chorzinho. Então, esse aqui, olha a qualidade desse gráfico. Tá incrível, não tá? Isso funciona na web. eu consigo fazer um gráfico ainda melhor, rodando no próprio computador, rodando no próprio celular.
Se você quiser comparar com outros jogos, né, tem aquele Brown Star Star Brown Star que foi uma expressão que eu usei aqui, mas vários outros como Zufla também, você vai ver que o gráfico deles não se compara a a a qualidade do desse jogo aqui. O jogo que eu criei, ele tá com a qualidade, ele é na web e ele tá com uma qualidade superior a todos os outros jogos da mesma categoria. Eu não achei nenhum. Se você achar, me manda.
Você achar, ah, não, esse jogo aqui tem qualidade, é mesma categoria e tem a qualidade superior ao teu. Eu não achei, gente, não achei qualidade de design superior, talvez mecânica, alguma coisa, mas não achei. Então, você viu aqui agora quero te mostrar os promps que eu tô usando para construir isso aqui que você tá vendo aqui. Tão empolgados ou é só eu aqui? Tô bem louco empolgado com tudo isso aqui, criando muita coisa.
Ah, e vou te mostrar outras coisas. Só isso. Tá criando um joguinho só. Também tenho page que eu tô criando. Criei aqui a a parte de marketing, recriei dois sistemas. Eu recriei que eu vou entregar hoje pra galera aqui do IX Enterprise, eu recriei um secondra integrado para eles, que integra toda a empresa, pega toda a parte financeira, toda a parte de contabilidade, toda a parte de advocacia e analisa todos os documentos e te diz o que tem que fazer na tua empresa para poder levar ela pro próximo nível, como é que tu fatura mais.
Perei tudo isso aqui que eu vou entregar hoje de noite aqui para pra galera do Enterprise. Ã, atualizei ox. Então tem gente falando, ah, ox tá atualizado, ele já foi atualizado já pro Astra, então eu já deixei ele, ele já tá atualizado lá pro Fable, etc. E já não precisa mexer mais tanto nele. Alan, tu usa ainda? Uso, eu uso para desenvolvimento não de jogos, eu uso para desenvolvimento de aplicações, de sistemas. Então, para construir, por exemplo, esse esse segundo cérebro da empresa, eu usei o AX. pros games, eu não tô usando eu desenvolvi um um framework próprio e é é mais enxutinho, né?
Ele é bem pequenininho. Ah, e que a parte que ele é maior é na parte toda de dessa parte de mecânica, essa parte de iluminação, essa parte de câmeras, toda essa parte é diferente. Então eu resolvi criar um do zero lá, ah, para games, né? Então, posso mostrar para vocês agora o jogo foi feito com OP 5. Então, esse jogo ele foi criado com Fable inicialmente no domingo, porque no domingo eu descobri que o Fable, quando você botava ele no máximo, no 5.1, ele era rotacionado pro 5.2.
Então o que eu fiz? Eu botei o Fable 5.1 no máximo, no ultra, eu nem lembro qual que é o máximo dele lá, no máximo que pode, né? Ah, e pedi para ele criar um, eu peguei um prompt e criei, pedi para ele criar o prompt que eu vou te mostrar agora, parecido com o que eu vou te mostrar agora, que foi que eu criei o o o Wars, né? Ele é um promptim, eu vou te mostrar aqui agora, vou traduzir ele, vou te mostrar. Ah, ele é um prompt que basicamente te dá referências, né?
Eu dei referências para ele, como o Star Browns, Brown Star, o Zupa e outro outro jogo lá de que é parecido com esse. E falei para ele, né? Quero às vezes, quero mecânicas parecidas, quero personagens que são equilibrados, quero mapas que são assim assim assado. Passei para ele várias coisas. Esse aqui, jogo que você acabou de ver, ele não é um jogo ah que foi feito com promp. Muito pelo contrário, esse jogo que você acabou de ver, eu tô inteirando com ele desde domingo, principalmente desde segunda.
Ah, e foram muitas interações, muitas interações, tipo, muito, muito, muito, muito interação. Então, não é uma coisa que eu acho que não tem como criar o do jeito que ele tá agora criar com um prompt só. Ah, e acho que nem fa sem, eu, eu sinceramente eu nem porque assim, se dá para criar tão facilmente compromet só, qual que é o valor? Qualquer um vai lá e cria. O que, qual que é a diferença? Eu acho que é importante falar sobre isso.
Então, qual que é a diferença que vai ter algo que alguém vai lá, por exemplo, com prompticamente eu tinha criado toda aquela limpage que você viu, mas se você vai ver alma nela, você vai ver o Alan ali, porque eu fiquei 7 horas fazendo detalhes, 7 horas colocando mensagenzinhas, 7 horas decidindo, não, vamos fazer a dobrinha assim, não, aqui vai ter tal coisa. Então, pegando e referências de coisas que eu vi no Pinterest mandando, né?
Aquela camada de papelão que eu falei, vamos botar uma onda de papelão pros pros aviãozinho passar em cima do do do mar para dizer falar sobre o mar de ideias. Eu dei dava uns insightes assim e o OPO 5.5 ele tá maravilhoso para escrita, né? Então ele me dava insightes escrita e por aí vai. Ah, Alon, no 5x dá para construir um desses sem detonar os tokens do mês? Vou te dizer agora isso. Eu tô num 5x aqui e deixa eu ver o que ele fez.
Eu tô num 5x aqui. Deixa eu ver quanto que ele gastou já. Ele tá criando um aqui para mim. Outro. Deix eu sair aqui. Deixa eu já te dizer. Assim, sem detonar é difícil, mas o bom também é que nós temos agora um reset, né? Então, para quem não sabe, aí outra novidade interessante é que nós estamos, todo mundo ganhou um reset. Ahã. Deixa eu pegar aqui. Aqui, ó. Ó, acabei de usar a sessão atual, foi 100% usada. Deixa eu compartilhar minha tela com você.
Minha sessão atual foi 100% atualizada. Então vamos ver o que que ele criou nesse meio tempo. Acho que ele não chegou a terminar nenhum jogo nesses, mas eu fiz muita coisa aqui também com ele, né? Muita coisa diferente e tal. Ah, onde é que tá hospedando os jogos? O Freeders suporta. O Fred Versel suporta. Ah, mas eu tô começando a hospedar todos meus jogos com a Hostinger, porque os caras eles estão com um negócio muito legal para trabalhar com yala.
Então eu até posso fazer um vídeo depois mostrando e tal, como é que eu tô fazendo com para hospedar os meus jogos lá com a com a Hostinger, mas tô fazendo com eles, tô botando meus jogos lá. Tem alguma coisa dentro da Versel, mas eu tô migrando para lá porque eu consigo a Versel começa a escalar, começa a ficar muito caro. Ah, então a Versel é muito bom para você começar. Quer começar? Cloud Flare e Versel são maravilhosos, tá?
Depois que, como eu tô tendo, você terem ideia, o Rabisco recebeu mais de 100.000 acessos. Ele teve mais de 2000 jogadores ao mesmo tempo. E o pessoal tá pedindo para pagar. Pessoal, bota na Steam, Alan, bota bota Steam para eu pagar. A galera tá pedindo, né? Ah, para eu para pagar paraos meus jogos. Tanto que eles estão gostando. Tem gente que já joga todos os dias meio-dia e à noite. Ah, então deixa eu mostrar para você o que que eu consegui fazer aqui com o 5x.
Essa aqui é uma conta 5x. Não deu para fazer muita coisa, tá? Sim, a minha impressão não é que o 5x é 5x e o 20x é 20x. A minha impressão é como se o 5x fosse 1x e o 20x 20x, tá? Essa é minha impressão. Então a minha impressão tá, não tô falando o que é porque pela pela documentação, por tudo, 5x, né? Você tem cinco vezes mais tokens que o o plano normal e 20 vezes mais o plano normal. Só que, gente, eu botei dois prompticar rodando aqui e ele consumiu tudo.
Deixa eu ver o que que eles criaram aqui, ó. Deixa eu abrir aqui, ó. Um deles era isso aqui, né? Eu tinha dado esse prompt aqui, ele gastou aqui 19%, me deu várias dicas e tal de coisas que dá para fazer, melhorar. Ó, sem a maioria tá vendo, sem mudança, sem mudança, sem mudança, sem mudança. Tem um sinal forte do corte. E um deles aqui, ó. Ah, o DB Side, porque eu trouxe ele agora de outro lugar. Ele tá dizendo para eu converter, ó, converter esse aqui.
Mas a maioria tá, eu não preciso de mudança nenhuma, tá tudo já certinho. Deixa eu mostrar para vocês aqui o que ele tava fazendo. Ah, tem uma coisa que ele tá fazendo aqui que eu acho que tava consumindo bastante token. Então aqui eu tava, é que ele tava botando no ar os sistemas. Aqui ele tava criando aquele que você viu ali. Ele parou no meio, ele tava criando o rabisco war, que é o o warmers, que é aquele que a gente viu ali que eles eles falam e tudo mais.
Ele ainda tava criando. Foi um prompt que eu dei aqui, um prompt. Deixa eu ver se o prompt tá aqui em cima para eu te mostrar aqui. Esse aqui é o prompt. Olha só o prompt. É legal que eu vou botar vou botar aqui num num bloco de notas e vou compartilhar com vocês. Ó, esse foi o prompt. Deixa eu botar aqui no bloco de notas. Cara, eu sou um pai, né? Eu descobro, eu fico madrugadas, madrugadas descobrindo tudo, tudo, tudo, tudo, estudando sem parar.
Eu chego, toma tudo aquilo que eu criei até agora para para ti aí de graça. Ah, prompt. Então vou botar aqui, deixa eu aumentar a letra pra gente poder ler juntos. E deixa. Ah, por que que tu bota em inglês? Eu gosto de botar, mandar prompts praseiais em inglês. Ahã. Quando eu tô conversando com ela, eu falo, mando em português mesmo, mas quando eu vou criar o prompt, eu prefiro prompem em inglês. A minha experiência é que ela consegue melhorar, ela consegue ser mais eficiente, ela consegue ser muito melhor, tá?
Ah, mas quando tu precisa ajustar alguma coisa, tu fica falando em inglês com ela? Não, eu fico falando em português com ela, mas quando eu vou mandar esse prompto, eu prefiro em inglês, tá? Vou deixar, vou vou aqui, tô vendo que isso aqui vai viralizar, né? Esse link aqui. Esse aqui é o prompt. Podia entregar só na na na news, né? Tô entregando aqui para vocês já aí, ó, vocês acessarem. Esse aqui é o prompt. E aqui você vai ver aqui, ó.
Deixa eu traduzir ele. Deixa eu pegar aqui, pedir para o traduzir. Pegar aqui o pera aí, eu vou pegar o Grock aqui, vou traduzir ele. Tudo que eu tudo que eu preciso fazer, que eu não quero gastar token, eu sempre faço com o Grock. Traduz. Eu não uso meus tokens do GPT, nem do nem do Cloud para eu traduzir jogos, para sei lá, para qualquer coisa, tipo arrumar meu computador, tudo é groque, tudo sempre o groc, gro, gro, gro, groc, groc.
Qualquer coisa que eu que nem aqui, ele tá, ele tá, ele eu tava começando a ficar com o meu HD muito cheio. Eu tô trabalhando com muita coisa 3D também, com Real Engine e com out, eu tô criando jogos pro óculos, né, jogos de realidade aumentada. E isso gasta bastante HD às vezes. E que que eu pedi? Eu pedi pro Grock. O Grock veio aqui, analisou tudo, já liberou espaço para mim. Deixa eu botar aqui a versão em português.
Apesar de ter sido uma vergonha, né? O lançamento eu não uso. Ah, tá usando o último Grock? Não, último Grock é uma vergonha. Muito ruim. Então, tá aqui o prompt. Você pode ver que é um prompt que não é muito grande, né? O prompt tem que uma, duas, duas páginas e meia, tá? É o tamanho do prompt e criou aquele que você tá vendo. Então aqui tem o quê? Isso aqui tem umas nuances importantes aqui do prompt. Ah, meu, eu quero que você faça de uma forma de forma independente.
Olha isso aqui, essa parte aqui é importante. Ah, quero que você faça de forma independente uma passagem ponta a ponta em guerra. Ah, não, eu já tinha guerra abisco. Pera aí. Hem. Ah, tá. Eu pedi para ele fazer isso, só que como tinha outro agente editando, ele falou assim: "Ah, como tem outro agente editando aqui e tá e eu não e tá e eu eu e não tá tão similar como como o pedido, eu posso criar um novo?" Eu falei, pode.
E eu vai até escrever assim, ó. Ignora 100% o que o outro fez e cria um do zero. Foi isso que eu pedi para ele. Os assets do jogo, por exemplo, o o próprio próprio jogo que você viu ali, né, que é o Wars, ele não tem asset nenhum criado por outra IA. Ainda não tem, né? Isso aqui é primeira versão, pessoal. Agora, esse aqui que você viu, não, esse aqui foi o que eu criei. Esse aqui gastei muito mais token para criar. Esse aqui foi muito mais difícil, cara.
Eu vou dar outra dica para vocês também aqui. Absurda agora. absurdo. Gastei muito token para fazer isso aqui que não tá tão legal. Muito. Tipo assim, para vocês terem ideia, eu gastei acho que 20 vezes mais token nesse aqui. 20 vezes mais token nesse aqui. Ah, do que nesse aqui que tá muito Não, esse aqui tá maravilhoso. Esse aqui agora vou, imagina, esse aqui eu não mexi nele ainda. Agora vou mexer nele. Vou botar, vai ficar que massa ela vai.
Essas vozes eu mesmo vou gravar, né? Tipo, eu não sei como é que ela, da onde é que ela tirou. Bem, mas isso acontecia no arms também. Ele ficava: "Ah, esse cara, esse cara, esse cara". Então, esse aqui, eu tô vendo que nada que tem aqui, tudo é feito com SVG, tudo é feito com com código. Ah, não tem nenhuma imagem aqui. Eu vou fazer com vou fazer imagens no Astra e tudo mais, né? Us, eu posso mostrar para vocês também como é que eu vou usar o Astro para fazer os essa parte toda de a das artes, né, que vão no jogo.
Eu faço com Astro ou com Sol. Vou testar com sol. Aqui, ó, tudo, tá vendo tudo isso aqui, ó? Tudo isso aqui são SVGs, né? São códigos. Não tem nada disso aqui em imagem, nada em imagem. Então, beleza. Esse que E aí, vai ou não vai? Muito bom. Ai, ai. Esse aqui é outro que eu vou querer jogar muito. Ah, então aqui tá o comando, né? Eu peço pedir para ele para ele ser independente. Cara, tem outros detalhezinhos aqui que eu vou mostrar para vocês que são engenharia de prompt bem avançada.
Ah, fixo versus livre. Mantém exatamente o loop central de warms armas gedon. Artilharia por turnos, times, terreno destrutivo, pixel a pixel, vento, caixas, morte súbita, brown first, ou seja, no browser, identidade visual, rabisco, português brasileiro, todo o resto está aberto. Ah, mas como é que ele consegue criar? Porque eu tenho todas as bibliotecas aí que tá. Eh, se você pode dar esse mesmo promp, você não vai chegar no mesmo resultado.
Por que que eu não vou chegar no mesmo resultado? Porque você não tem um segundo cérebro como esse aqui, porque nesse segundo cérebro aqui não é, eu tenho todas as informações de como o jogo como, inclusive eu tenho todas as informações do Warms aqui. Por que ela? Porque eu botei, eu tenho uma skill que faz pesquisas avançadas. Deixa eu ver se eu acho aqui. Vou digitar só, vou digitar aqui, ó, na pesquisa. Eu vou digitar warms, filtros.
Warms, ó, aqui, ó. Isso aqui é só minha pesquisa de sobre warms. Que que tem aqui, Alan? Aqui o que você imaginar aqui eu eu essa eu tenho uma skill aqui que essa é só pro pessoal lá que tá comigo no no WX Enterprise, ela é muito roubada. Ah, que que ela faz? Ela ela vai à internet, descobre tudo que tu imaginar sobre qualquer coisa. Então, por exemplo, o jogo vai ter ali, qual que é o nível da assim, qual que quanto dano dá tal arma, quanto de vida perde se cair.
Então aqui, por exemplo, ó, eu tenho nível de detalhe absurdo, absurdos os níveis de detalhe que eu tenho aqui sobre o jogo. Então, por que que ela consegue criar tão perfeito? E a sua provavelmente não vai quear tão perfeito quanto a minha ficou, porque eu tenho toda a análise aqui de todas as fases, de tudo, tudo, tudo, tudo, tudo, tudo aqui, a máquina, como é que funciona, quais são, quais são todos os que eles criaram até hoje.
Esse estúdio criou, o que que eles pensaram, o que que os ele pega, analisa as entrevistas que os criadores daquele jogo deram e o que que eles falam. Ele vai lá e analisa tudo que as pessoas, não tudo, mas os principais comentários positivos e negativos. Para os negativos, eu já sabe o que as pessoas não gostam. Então, por isso que meus jogos estão ficando tão virais, né? Ah, uma das coisas é que eu a minha IA analisa tudo que as pessoas falaram mal daquele jogo e daí ela já traz para cá com inteligência.
Outra coisa que ela faz, ela entra em todos os repositórios que tem no GitHub, que tem a ver com isso aqui, e baixa todos os repositórios para analisar se alguém já já criou um código para aquela mecânica, não para usar o mesmo código, mas para entender aquele código e criar o meu próprio código. Então isso aqui é o é o grande, digamos, é o é o grande que tem por trás disso, né? Ah, isso aqui tem dentro da academia lendária, tem o curso de segundo cérebro.
Eu tô gravando um novo curso. Esse curso vai ser bem baratinho, vai ser R$ 288. vai ser só sobre como criar isso aqui, sobre como criar um segundo cérebro de A, né? Porque eu ensinei no passado a como criar o teu próprio segundo cérebro fazendo tuas anotações. Esse cérebro aqui não sou eu que alimento, não sou eu que gerencio, é a Meia que gerencia. Eu entro aqui só para para se eu quiser ler, né, os documentos que ela criou, se eu quiser ver aqui tem tudo, né, todas as pesquisas, tem tudo pontos cegos.
O que que ela não descobriu? Alguma coisa que ela não descobriu. Ó, a corda é o skill, o CPU não tem. Ah, isso aqui não sabia. A corda é o skill, o CPU não tem a corda, né? tipo de jogar blá bl bá aí tá falando tudo aqui, ó. Qual que é a tecla que tem que ser apertada para fazer tal coisa? Que vocês imaginarem tem aqui, né? Ah, e quem já é aluno da academia vai ter acesso a esse a esse curso aqui do segundo cérebro que eu vou criar, ã, porque ele é bem diferente a forma como trabalho aqui, né?
Qual a principal diferença entre o XFE pago e o BMED? H, cara, o são são formas diferentes, assim, o o Enterprise, né, que nem diria o Ax Pago, que é um grupo e que basicamente pega tudo que eu tô criando aqui, são um grupo de empresários, não é barato tá lá, né? Acho que tá agora tá R$ 38 ou R$ 40.000 para tá lá. é um grupo de empresários que eu distribuo para eles o que eu crio, assim, tanto que eu tô entregando para eles o meu segundo cérebro hoje de como é que eu estruturo da minha própria empresa.
Ah, ox normal, ele até não sei se ele tá sendo tão atualizado, porque o Pedro tá querendo muita coisa lá, eu também tô querendo daqui. Ah, mas ele é uma forma diferente de trabalhar. O bimedia é bem bom, tá sendo atualizado lá, mas são formas diferentes, né, de trabalhar. Então esse aqui que vocês viram é o meu cébs. Então também não adianta. Aqui são tem vários jogos, várias coisas que eu tô criando. Tudo vim aqui. Por exemplo, esse de avião que, vamos ver se ele terminou de avião.
Não tá ainda trabalhando aqui. Quem tá trabalhando no de avião é o Astra também com um prompt só. Como é que eu criei esse prompt que SDD? É uma forma de desenvolvimento. Ah, mas eu não cheguei a falar, né? Não pronunciei aqui SDD. Acho que eu não pronunciei, mas não vou falar esses termos porque senão eu vou começo a traer um monte de só nerd. Quero ficar na minha tentar limpar o meu linguajar nerdola aqui de de código e desenvolvimento.
Então, olha só, esse aqui foi o que eu crei, né? Eu quero que você continue escrevendo o esquadrilha rabisco. Quem tinha iniciado foi o Cloud. Ah, porque ela tu jogou pro o só o ultra é melhor? Não, ele não é melhor que que o Clou 5. Nos meus testes, pelo menos até agora. Então, ela, por que tu jogou para ele? Porque eu queria ter, eu queria ter, eu tinha gastado, finalmente eu consegui bater lá depois de botar mais de 30 gente trabalhando ao mesmo tempo, eu bati meu, a minha a minha minha cota lá na outra conta e daí eu fui para uma conta, minha conta de 5x.
Então eu até vou fazer o seguinte, eu vou logar de novo aqui no meu, vou logar na minha outra conta que eu do do cloud. Eu vou te mostrar mais, vou botar mais algumas coisas para rodar aqui. Aqui vocês pegaram agora esse é o o prompt, né? Então, o que que eu fiz aqui? Cara, isso aqui, gente, vocês não tem noção, esse prompt aqui tá maravilhoso. Eu não tenho ã autoria sobre ele. Que sentido? Ah, não, não, não é a minha ideia criar isso aqui.
Eu vi eu rascunhando a internet, eu descobri um cara que tinha criado um vídeo que viralizou lá e daí teve um comentário de um indiano que ele respondeu que tinha duas curtidas que ele respondeu: "Esse aqui foi meu prompt, eu criei esse vídeo." Daí o que eu fiz? Eu peguei esse prompt que não era de jogos, era de vídeo. Eu quebrei ele, tá? Aqui, ó. Até mostrar para vocês como é que eu fiz isso. Eu peguei esse prompt, eu fui quebrando ele com o com o aqui, ó, deixa eu mostrar para vocês.
Eu fui quebrando ele para descobrir como é que ele funciona. Eu fui quebrando ele aqui com o ópus no extra. Eu fui pedindo assim, tá? Descobre. Ele foi criando para mim os esqueletos, ó. Descobre para mim como é que ele faz isso, como é que ele faz aquilo, por que que ele faz, ó, outro prompete que produziu algo incrível, abstraia ele. Só isso. Esse promp aqui incrível, esse prompt incrível. Você é um paisão. Vou dar esse prompt para vocês também.
Olha só. Não, esse aqui eu vou botar na news. Ô, Diego, vou te mandar já agora no WhatsApp aqui. Pera aí, deixa eu mandar no WhatsApp pro Diego. Diego, esse prompt aqui vai ser só no WhatsApp. Só no WhatsApp? Não vai ser só lá na News, porque senão a galera nem se cadastra na News. Então tu quer esse prompt aqui que eu peguei lá do gringo e foi onde eu abstraí tudo e quer o prompt original. Eu vou mandar aqui pro Diego.
O Diego bota lá news para nós para não esquecer porque eu saio daqui eu já quero voltar pro pros pra criação aqui. Eu esqueço de responder o Diego. Então tá lá. Então se inscreve na news para receber. É de graça, tá gente? Se inscrever na news para quem não tá inscrito ainda. E tá aqui ó. Eh, news, não é? Alan Nicholas ponnea, é o Alan Nicolas. News, quanto domínio. Pronto, tá aqui. Se escreve aqui que eu mando para você.
Então, agora que eu já mostrei ali o prompt, agora eu vou te mostrar ã como é que eu tá o meu processo de criação, né? Do começo. Alô, mas como é que tá criando tanta coisa? Como é que tu começa a criar? Como é, da onde é que tu tira as ideias? Como é que tu pega e tu monta essa essa casinha antes de começar? Cara, tá, isso aqui tá uma mentoria mesmo, hein? Antes de continuar, gente, já é 13, eu vou ficar mais 20 minutinhos com vocês, porque eu quero voltar aqui, porque enquanto eu tô explicando meus agentes ali, agora que recetou minha meu de novo na outra conta, mas top, eu quero botar eles para torrar aqui.
Ah, tão curtindo? Tão gostando da live? Deu para entender já o poder? Olha só o que que Vamos recapitular um pouquinho do que a gente viu até agora. Primeira coisa que eu fiz foi te mostrar o poder do Opos, tá? Primeira coisa que eu te mostrei foi o poder do Opus. Depois eu te mostrei como você não tá usando todo o potencial do Opus. Daí eu te entreguei uma skill que eu criei e eu te entreguei qual que é o comando que você tem que dar aí no Clou para ele organizar tudo.
Bem prático, né? Tá bem prático. Acho que essa live. Depois disso, eu peguei e te mostrei um pouco mais do que eu tô criando, tá? Eu te mostrei os jogos complexos, por aí vai. E te mostrei também que teve um deles ali que eu nem não interagi, eu simplesmente peguei, fiz toda, claro, todo o estudo, toda o planejamento dele antes, que não é eu que faço, né? Minha faz, mas eu dei a direção para ela. Ã, daí peguei e joguei isso paraá fazer.
E quando eu testei com vocês ao vivo e me surpreendi para caramba porque ficou melhor do que aquela que eu fiquei semanas fazendo. O outro arms, gente, eu tô umas duas semanas tentando fazer ele dar certo e não funciona. E aí que vai a dica de ouro para vocês, que é o seguinte, não vale a pena. Escuta o que eu tô falando agora. Presta atenção, ó. Presta atenção que isso aqui vai ser ouro do ouro do ouro do ouro e talvez vai economizar aí tempo, dinheiro teu, muita coisa tua.
Projetos que tu iniciou antes do OP 5.5, antes do Astra, eles muitas vezes, eu diria assim, 90% das vezes, não vale a pena você continuar neles. Como assim? tá viajando. Eu botei meses da minha vida ali. Eu botei, escuta o que eu tô te dizendo, dá um, faz um testezinho, tá? Abstrai o que tu fez. Então, o que tu vai fazer? Tu vai abstrair o que tu fez. Pede para entender a a dinâmica. Eu tenho um a skill que eu entrego lá no AC Enterprise é essa, né?
Skill não, todo um um um praticamente um sistema, mas pede para ir abstrair tudo e pede para ela recriar esse sistema do zero. Pede para recriar do zero. Por que ela? Porque dá, é mais difícil consertar uma coisa que já tá ruim do que de fazer do zero uma coisa boa com a que a gente tem. Olha isso. Eu tô tando isso com vários jogos extremamente complexos. Você acabou de ver o Orms, né? O Orms que eu fiquei duas semanas fazendo pro Orms que a IA acabou de criar.
Eu dei esse comando para ela, acho que foi ontem, meia-noite ou hoje de manhã, não foi ontem, ontem meia-noite. Não vi o que ela fez. Não vi, né? Não fiquei acompanhando o que ela fez porque eu tava com 50 aqui abertos. Ah, e testei ao vivo com vocês. Podia estar tudo errado, podia tá Não, tava perfeito já. H, e funcionou maravilhosamente muito melhor que a minha, muito mais fiel, muito melhor que a minha. E daí o que foi eu tinha percebido já isso antes.
Eh, teve vários jogos aqui que eu tava desenvolvendo a desde ano passado. Tem jogos que eu tô desenvolvendo desde o meio do ano passado e que era, eu tava tentando fazer com que ele saísse e daí eu peguei e achei, não, agora saiu o Astra. Eu botei o Astra para trabalhar nele, ficou uma porcaria. Daí saiu o Opus 5. Ficou uma porcaria também. Posso mostrar para vocês, tem jogos aqui meus com Opus 5. Continua uma porcaria.
Mas por que continua a porcaria? Porque como é que a IA funciona? Ela simplesmente vai pegar, ela vai analisar aquele código que tava lá e ela vai tentar dar continuidade naquele código. Então se aquele código, se aquilo que foi criado não tá maravilhoso, aquilo lá que vai fazer você ter. Você disse que ia dar uma dica para gastar menos token. A dica para gastar menos token e já dei, que é você precisa fazer, ah, eu vou dar skill para gastar menos token, cara.
E essa é uma dica também para gastar menos token, que é você vai gastar muito menos token para com mais eficiência, que é não tenta consertar aquilo que tá ruim, faz do zero de novo, porque hoje a IA cria do zero muito rápido. Ah, não, mas eu tenho um sistema inteiro gigantesco. Pede para não vai perder o teu sistema, porque vem aqui comigo. Mais importante do que o sistema é a inteligência que tem por trás dele. Por que que eu consigo criar jogos incríveis?
Tá, agora tô entregando. É uma isso aqui, gente, porque eu não preciso do código original, eu preciso das mecânicas que foram catalogadas e documentadas. Eu preciso saber, por exemplo, qual que é a gravidade que aquela pessoa tá usando naquele objeto. Eu preciso saber qual que é a densidade gráfica daquele objeto. Eu preciso saber quanto que aquele objeto vai dar de dano, quanto que aquele objeto ele e sabe, eu preciso saber essas informações.
E essas informações, a maioria das vezes, elas estão documentadas em algum lugar da internet. Algum maluco foi lá e e criou, tem planilhas, pessoal. Se você pesquisar, por exemplo, sobre jogos, eu tô querendo outro jogo que é baseado em Age of Empires e eu acho todas as planilhas na internet que os players, que os jogadores botam lá todas as informações, ó, precisa fazer isso para conseguir isso, tá tudo lá. Eu a planilha, eu tenho mapeamento inteiro do jogo, a mecânica inteira do jogo.
Então eu começo sempre eh os jogos que eu criei, que não, eu não comecei já de um tem duas formas de criar, né? Qualquer coisa, jogo, página, cop, isso aqui serve para tudo na vida. é o formwork, você pode criar top down, ou seja, você começa com uma base sólida e depois você vai construindo em cima, que é a forma como eu mais gosto de fazer as coisas. E pode, você pode fazer top down, né? Você pode ser de cima para baixo.
Então, buttle up ou top ou button down, ah, que é de cima para baixo ou você pode de baixo para cima. De de cima para baixo, de baixo para cima. Que que seria de cima para baixo? Você vai primeiro começar com a ideia e depois você vai ver o que vai acontecer. Tipo, vou ten uma ideia onde criar um jogo. Será que eu consigo? Baseado em quê? Não, não sei. Da minha cabeça, eu quero criar um jogo da minha cabeça, cara. Mesmo um para um desenvolvedor de games.
Ah, eu estudei também dentro do meu framework, inclusive que eu criei. Ah, eu estudei, eu estudei, eu tenho estudado isso nas últimas duas semanas muito, né? Quem me conhece sabe que eu sou o maníaco, né? obsecado e começo a fazer uma coisa, eu só consigo fazer aquilo. Então, há duas semanas que se eu vou escutar alguma coisa, eu tô escutando sobre frameworks de GDD, ã, desenvolvimento de jogos. Eu tô estudando sobre o que faz um jogo ser a a o que dá, qual o que que existe de similaridade entre os jogos índios, os jogos que não certo.
O que que faz os jogos que aconte funcionam no celular ficarem darem tanto dinheiro, né? Eu tô falando aí, tem jogos mobile que já faturaram mais de 100 bilhões. Ah, não, 100 bilhões, 100 bilhões de de reais em um ano. Mais de R$ 100 R 100 milhões deais em um ano. Jogos brasileiros que faturaram mais de R milhõesais em um ano. Ah, então como é que esses jogos imagina um jogo que faturou mais de 100 milhões no ano? Absurdo, né?
Existe alguma coisa ali por trás? Todos esses jogos, praticamente todos, tem alguns que não e que estouram, como Obscure 33, 33, Obscure 33, não lembro se é esse o nome do jogo. Ah, foi um que foi meio que top down o, mas o que acontece? São pessoas que saíram de uma das maiores empresas de games, que é Ubisoft, ah, que planejaram jogos por anos, criaram um jogo por anos e anos e anos e estouraram, mas é uma coisa muito rara de acontecer.
Que que é o mais natural? É, alguém pega uma ideia que já existe e vai melhorando em cima dela. Por exemplo, eu tô pegando os jogos da minha infância e melhorando eles com 10. Eu pego, por exemplo, ã, e vou construindo isso em cima das minhas ideias. Por exemplo, Worms, que que eu fiz? Estudei todo, botei a para estudar todo o Wars, Mario Kart ou de corrida. E agora vou mostrar para vocês um jogo que eu tô fazendo exatamente isso.
Eu gastei aí nesse jogo eu já achei devo ter gastado em uns 5 bilhões de tokens e ele não tá bom ainda, tá? Eu vou mostrar para vocês ele agora. E que que eu resolvi fazer? Vou fazer ele do zero. Vou fazer ele do zero. Então, esse aqui é um que ele tá legal, mas não tá ainda perfeito do jeito que eu quero, porque o jogo precisa ser divertido, precisa ser gostoso. Isso aí que tá uma coisa que a não vai saber isso. Aá vai jogar, ela não sabe, ela não vai sentir esse tá gostoso.
Eu jogo o jogo, eu sei, cara, tá gostoso esse jogo, tá, tá gostoso de fazer isso aqui. Tá gostoso esse site tá tá bom. É aquela coisa que a gente fala sobre o gosto. Então esse aqui é o que eu criei. Ah, vamos botar aqui para correrinho assim, né? Agora tem drift também. Posso fazer drift? Ah, legal. Agora tem muita coisa que eu tô vendo agora ao vivo com vocês também. Por quê? Porque minhas ficaram a madrugada inteira.
Olha que massa. Tá com drift agora, cara. Tá. Nossa, tá gostosinho. Fica bom. Não, esse, esse, isso aqui fica horrível. Esse negócio de bater e ficar sacudida bundinha assim. Tá, tá terrível. Ah! Ah! Legal! A cidade tá melhor. Gostei. Não sei o que é esse ali embaixo. Aqui eu posso pegar outros tipos de Não, não tá não tem uma seleção de diferentes tipos de coisa. Tá legal. Ó, tem, eu posso trocar a câmera, ó. Posso ver isso aqui?
Nem tem nos jogos normalmente, né? Porque isso aqui tá, eu tô inspirando nesse aqui. É dois jogos. Mário, o principal inspiração dele inicial. foi Rock and Roll Race do Nintendo. Ah, só que daí eu percebi que, cara, não tá tão divertido assim. Daí eu pedi para ele estudar o Mário e e começou daí a ter uma dinâmica um pouquinho mais legal, mas não tá não tô, sabe, satisfeito com isso aqui. Tá legal. Já gastei, deve ter gastado uns 5 bilhões de tokens nele ou um pouquinho mais.
Tem campeonato já funcionando. Tu pode trocar as rodas do carro, pode ver o carro por dentro. Ã, tem um monte de coisa já bem legal. Tu tem créditos. Esse aqui é o primeiro jogo que eu já criei que tem como tu comprar coisa. você tem logia interna dele e tal. Ah, mas não tá bom. Então o que eu tô fazendo aqui? Vou fazer isso aqui agora, inclusive vou deixar para rodar, né? Eu vou recriar do zero, do zero, do absoluto zero, ah, um jogo de corrida baseado no Mario Kart do zero, zero absoluto.
Por quê? Porque eu quero que a mecânica seja igual, porque eu quero aquela mecânica do Mario Kart. Depois eu pego e vou melhor, eu vou, não quero que fique o layout igual, não quero ter o Mário ali, eu quero mecânica. Então, por exemplo, numa página de vendas, o que que é o que converte ali? O que que é a mecânica por trás daquela página de vendas? O que que é qual que são, qual que é a ordem das coisas que estão ali?
Num anúncio que converte, no vídeo do YouTube, em tudo existe isso, entendeu? Então, o que que eu faço? É extrair isso. Então, aqui tá a dica para economizar inclusive tokens. Eh, ao invés de você começar tentar consertar aquilo que tá errado, é melhor muitas vezes fazer o zero. Agora eu quero te mostrar outra coisa que foi isso que gastou todos os meus tokens aqui. Ah, que eu criei um segundo célebrus tipo Jarvis. Eu quero mostrar isso para vocês em primeira mão para que vocês vou botar no ar aqui.
Deixa eu ver se tá aqui no ar, se ele já terminou. Beleza. Então, até vou mostrar isso aqui para vocês, ó. Aproveitando que eu tô nesse clima de mentoria aqui, dando uma mentoria para vocês. Ah, e obsídio que está queimado. Como assim, Cléu? Não entendi. Queimado. Então aqui, tá vendo que é o Grock? Eu boto o Grock para fazer pesquisas que nem aqui. Que que ele tá fazendo aqui? Por quê? Porque eu quero gastar menos token do meu cloud.
Então eu boto o Grock para fazer coisas para mim. Aqui ele fez uma pesquisa que era uma comparação profunda entre 3DS e goot engine, quais as outras opções. Ele fez uma pesquisa profunda para mim. Depois eu vou ler essa pesquisa e vou pedir para ele analisar que nem aqui, ó, run time, etc. Daí eu vou pedir para ele ã, é que eu não pediria para ele. Isso é uma coisa, por exemplo, ele não vai saber identificar isso aqui.
Isso eu pediria pro Opus. Deixa eu logar aqui para mim na minha conta. Vou fazer o login aqui na minha outra conta. Pronto. Eu logar aqui eu vou compartilhar a tela com vocês. Pronto. Pode olhar até lá. Pronto. Então, tô aqui no meu repositório de games. Pode ver que a janela de contexto dele, vamos ver aqui, ó, context, ela é muito baixa. Eu uso 28K. Faz o seguinte, vamos ver como é que tá tua janela de contexto aí.
Digita barrace context, abre uma nova janela aí do teu cloud e digita barractext e escreve aqui para mim quantos tokens você tá usando, que nem eu quando inicio aqui eu tô com 29.8. Digita aqui para nos comentários. Se vocês interagirem, eu fico mais tempo. Ah, vamos lá. Que que eu vou fazer agora, Alan? O que que tu vai fazer? Tu pesquisou com tu, tu mostrou ali, tu pesquisou com o Grock, né? Fiz a pesquisa ali do Tech Research.
Deixa eu ver se tá aqui. Aqui ele tá pesquisando ainda. Aqui ele tá fazendo outro trabalho que eu tinha pedido para ele. Aqui ele tá usando. Olha só o que eu tô fazendo aqui. Eu vou recriar o jogo de luta de novo também do zero. Que que eu fiz? Eu baixei o Brawler, comprei ele, baixei no meu computador e pedi pro meu analisador de código analisar tudo que tem dentro dele, todas as regras para eu poder criar uma versão do rabisco Fight do zero.
Então ele entra lá no código, ele vai descobrir, ó, como é que é as mecânicas do jogo, tudo. Ele abstrai tudo. Eu não quero o código dos caras, eu quero saber as regras que os caras botaram no jogo. Eu nem vou usar as mesmas regras que eles, mas daí eu tenho uma base para poder me guiar. Ah, não é mentira. Oli o o tem um que tá começando com 258.000, lembra? Tem que ser dentro da pasta do teu, não pode ser uma pasta vazia, tem que ser a pasta onde tá o teu código, onde tá teu projeto.
Tem que ser a pasta do teu projeto, não pode ser uma pasta vazia. Essa aí é a pasta tá meu projeto, deu 29.000, tá? Ah, tem tudo aqui. Vocês viram aquele segundo cérebro? Tá aqui, tá tudo aqui. Agora vamos lá. Então, o que eu vou fazer aqui? aquela pesquisa que eu quero fazer, eu quero que ele compare, analisar essa pesquisa aqui que foi feita e ele me diga se faz sentido. Ah, ó, tá aqui anexus 3DS, pegar pesquisa mesmo.
Não tá aqui, ó. Docs anexus 3DS. Vou pegar essa pesquisa, vou jogar aqui pro cloud. Ó, o próprio que eu vou escrever não tem nada demais, ó. Quero, vou chamar meu framework, né, que é game dev. Esse aqui tá de graça também vocês podem chamar. Quem me dev. Quero que analise os jogos rabisco. Todos os meus jogos rabiscos estão em 3DS. Ah, quero que analise os jogos rabisco e avalie qual seria o melhor ã engine, que é o motor, né, por trás para criar eles até pensando e quero disponibilizar disponibilizar eles depois para mobile desktop, como também dentro da Steam, Roblox e mapas no Fortnite.
E vou botar aqui o estudo para ele, aquele link, né? Cadê o link do estudo? Porque onde tu vai botar o link do estudo, se tu falar isso, ele não ia saber. Vai saber. Só que daí ele vai ter que usar, ele vai gastar mais token procurando, tipo, onde tá o negócio e tal. Se eu já tô aqui com o link do estudo, por que que eu vou fazer isso, né? Por que que eu vou dar esse trabalho? Vou só mandar o link para ele já do estudo.
Então, esse aqui é o que tá extraindo. Esse aqui é o que tá extraindo. Esse aqui. Pesquisa TRGS. Pronto. Ah, esse Game Dev é o Alan Studio Framework. Exatamente. Ele é a skill que tá dentro do meu framework. Então, beleza, vai rodar, deixa ele rodar aí e ele vai analisar. Então é isso que eu faço. Por exemplo, eu não vou, eu não vou tomar decisão, né? Eu fiz uma pesquisa gigantesca que já tem muita informação lá e agora vou dizer para ele agora analisa aí, me diz o que que tu acha.
Daí converso com ele. Antes eu fazia o até mesmo ten uma skill que é o tribunal de LLMs, que é ele faz uma requis, ele faz a mesma pergunta pro pro Codex. E pro Grock, mas o Opus tá tão bom que eu nem tô fazendo isso. O que o Opus falar para mim tá praticamente falado. Eu nem nem discuto muito com ele ali. Tão bom que ele tá, porque ele tá muito assertivo, muito assertivo. Então beleza, vocês viram ali. Fiz outra coisa, Alan, tu falou que tem reset, eu posso resetar.
Quer dizer que se eu acabar os meus tokens, digamos, se tu tem uma conta ali de 3.000, né? Acabou teus tokens, eu posso resetar? Sim, gan todo mundo ganhou uma coisa chamada banco de reset. Esse banco de reset tá aqui, ó. Uset, ó. Eu eu us eu usei 82% dessa semana. Tô com zero agora sção. E, cara, assim, dificilmente eu não vou recetar entre hoje e amanhã, tá? Porque eu vou usar para caramba. Esses 28% aqui, eu vou usar para caramba.
E daí se eu clicar aqui, ó, eu reseto. Então ele volta a zero. Cuidado que isso aqui vai inspirar dia 22, tá? De outubro do mês que vem. Mas eu sei que tem gente que usa pouco e é capaz de daí acabar perdendo. Que que eu te digo assim? Ahã. Cara, o o você deve ter muitos projetos aí que estão engavetados que você imaginou que a Ia nunca ia poder fazer, você não quer ter tempo para fazer. Bota ela para fazer. Olha o que eu tô criando aqui.
Eu tenho uma ideia de um jogo, eu tô botando para rodar e assim, eh, esses tokens que a gente tem aqui é para gastar. Inclusive, uma das coisas que outra uma dica daí para quem usa Astra também, que nem eu, usa Sol, que nem eu, o Tibo que é o cara lá da Antropic da da do GPT, né, da Openai, ele vive dando resets e banco de resets. Então, tem dia que eu sei que ele vai dar um reset no outro dia, porque ele falou no Twitter, eu gasto que nem um louco.
Eu aviso, o pessoal da minha mentoria, pessoal aqui do Ax Enterprise, eu aviso, né, galera, olha, vai ter um vai ter uma, vai ter um reset daqui a 6 horas, bota tudo para rodar. Que que eu faço? Para quem viu ontem meu meu ex, ah, não tinha reset, mas eu tava criando muita coisa. E o que eu fiz? Deixa eu mostrar aqui. Olha isso, gente. Olha quantos eu tinha trabalhando aqui. Isso que eu falei para vocês, eu gastei uma, eu gastei muito token no rabisco fight aqui, que eu usei muito ele, mas não ficou tão bom.
Então, o que que eu fiz agora? Tô analisando todo o código de outros jogos de luta para daí criar em cima dessa base, porque não ficou incrível como eu queria que ficasse. Olha só, olha quantos aqui trabalhando. Olha quantos aqui, ó. Eu gravei um vídeo ontem de noite. Acho que eu tinha uns 30 trabalhando ao mesmo tempo aqui. Olha, 5 horas da manhã eu lá fui pra cama 2 horas da manhã, fiz a besteira de com celular. O GPT é maravilhoso para isso, né? para te gerenciar tudo.
O cloud não é bom nisso, até hoje não é bom, mas o GPT é maravilhoso para isso. Então eu fiquei gerenciando aqui, colocando um monte, um monte, um monte para trabalhar para mim. Ah, então quando eu eu faço isso, principalmente assim, tu tem um banco de ressete, qualquer coisa resseta, mas bota tuas ideias aí para trabalhar. Por exemplo, eu acabei de botar um aqui, eu tava com, vamos ver, eu tava com, quando eu botei esse cara para trabalhar, eu tava com 37% restante.
Quando eu botei o GPT6 Sol no ultra para criar um jogo do zero. Esse aqui é do zero, absoluto zero. Ele gastou 3% só até agora. Vou pedir para ele ativar. Deixa eu ver se ele tá não tá ativo aqui. Pedir para ele rodar. Coloque para rodar este jogo localmente para eu testá-lo. Então, olha só o que ele gastou. Deixa eu pedir aqui para ele aqui. Ele, claro, ele tá usando a minha, o meu framework desenvolvimento de jogos, né?
Ah, ele gastou 3% até agora. Vamos ver. Vou testar aqui agora ao vivo com vocês. Não, outro que eu não testei ainda, ó, a galera tá, a gente tá mantendo o mesmo número aqui na live de pessoas. Eu tô mais tempo que eu já tinha planejado. Estão gostando, acho da live, né? Queria que eu continue mais um pouquinho, pessoal. Tô gostando de estar aqui também. Querem que eu continue? Só vou tirar um pouquinho a tela aqui. Querem que eu continue mais um pouquinho aqui?
Eu fico mais 15 minutos aí com vocês, se vocês quiserem. Mas lembrando, então vamos fazer um um multirão aí, ó. Pelo menos assim. Clica aqui em Então, faz o seguinte, só o mínimo que eu te peço, ó, porque todo a galera que vem aqui, assiste, pega, eu entrego skill, eu entrego meus prontos, entregue, olha quanta coisa entreguei até agora. E a galera não faz o mínimo que é clicar no botão curtir e se inscrever. Então, clica aqui no se inscrever, clica aqui em curtir.
Eu vou continuar mais um pouquinho com vocês, tá? Vamos lá. Primeira vez que eu vou testar esse aqui. Primeira vez. Primeira vez. Vocês viram? Ele tá pronto ainda, tá? Ele ainda tá pronto ainda. O que que eu gosto de também tá usando? Ah, Cloud ou GPT? Cara, primeiro não existe essa briga porque ah, qual a melhor? Depende. Tu quer que ele crie para ti todos os elementos de imagem, todos os assets, muito melhor o GPT, porque ele já tá incluso dentro do, tu não vai gastar mais.
Claro que tu pode botar uma API ali dentro do nano banana, de outros dentro do cloud, mas o GPT ele ele ele consegue ter essa leitura de ele já cria, ele já verifica, ele já refaz. É muito bom para isso. Ah, modelagem 3D, o Astra ainda tá melhor. Eu testei o o Cloud Opus 5. Se você quer criar uma coisa bem complexa, o Astra ainda tá melhor. Ah, então os dois são muito bons, né? Mas realmente se a gente vai botar assim custo de cara tá maravilhoso custo de token, tudo tá maravilhoso assim, tá apaixonante esse tá apaixonante.
Então, primeira vez que eu vou testar isso aqui. Quem que tá fazendo isso aqui? Quem fez o estudo desse jogo Alon foi o Grock. Quem fez o planejamento do jogo foi o Clou Opus 4. E quem criou o primeiro script ali, digamos, a o fundamento do jogo, a base bem mínima. E quem criou as primeiras pastinhas ali, o primeiro script bem simpleszinho foi também o Opus. Por que que ele não continua? Porque eu eu tirei de lá e botei no no meu GPT porque eu queria não gastar meus tokens do Opus.
Porque não é um jogo que eh eu tô planejando isso aqui. Eu tive eu tive uma ideia que foi, olha só o que aconteceu. Eu tava procurando um jogo de Mario Kart, muito parecido com Mario Kart para poder estudar ele. Eu achei um jogo de avião, que eu achei divertido, parecido com o Mario Kart, mas de avião. Eu comprei ele, botei mais reais para analisar as mecânicas dele e daí agora elas analisaram, criaram uma documentação e agora esse jogo foi criado com base nisso.
Então vamos ver. Vamos lá. Aqui eu posso trocar como é que é. Ah, posso se aperto os teclados, eu posso trocar o tipo de escolha a dobradura. Sufite planador. Vou de planador. Decolar. Opa. Ah, tá difícil isso aqui. Ah, achei. Pera aí. Ele tá atualizando. Aí ele quando ele atualiza aí. esse aqui foi criado agora com o Ixa, eu vou bater, gente. Ah, tá que tá aqui o mouse. Consigo atirar? Ah, aqui, ó, foi criado agorinha.
Não tá pronto ainda, né? Lembrando, ele não tá pronto ainda. Ih, já foi morto. Olha, Spart Fioltei. Ele não tá pronto ainda. Foi criado agora com Astra com base no prompt que o outro deu ali. Eu pedi para ele botar no ar do jeito que tá, mas já dá para ver que a mecânica dele de voo tá funcionando. Fui destruído de novo, ó. Vamos ver ele jogando porque eu não sei jogar, né? Vamos ver a Ia jogando. Ah, eu quero morrer de novo porque eu quero ver a Ia jogando.
Eu não quero ver eu jogando. Vamos, vamos me espatifar lá no chão. Vamos ver. Ó lá. Espatifa. Não se espatifa no chão ainda. Ó, umaá aqui, ó. Aá consegue jogar melhor. Então, tá aí. Ele tá criando, ó. Tem, já tem. Tá bonitinho aqui o final. Legal. Esse aqui foi, ele tá criando ainda, então, ou seja, não tá pronto. Ele tá ainda trabalhando aqui, ó. É esse cara aqui, ó. Para testar recarregamento, use agora ele passou 109 testes, abriu normalmente também veio o endereço. Ó, vão agora tem camada de papelão.
Ou seja, ele tá, ele tá ainda trabalhando, ele não criou ainda a logo, ele vai criar depois a logo, vai criar as animações, tá trabalhando aqui ainda, tá? Então não tá pronto, mas já deu para ver ali, tá tá evoluindo. Tipo, esse aqui eu botei para rodar agora antes da live, tá? A live começou, na verdade eu botei para rodar aqui, ó. Olha só. Botei para rodar 1:45, 15 minutos antes da gente começar a live. Ah, quanto tempo tu acha que ele vai ficar aí trabalhando?
Eu acho que ele vai, até posso perguntar para ele, quanto tempo acha tempo acha que vai o trabalho até ele ficar perfeito? Não tenha pressa. Só quero saber de curioso. Pode tomar o tempo que quiser. Como eu conheço as IAS, eu sei que se eu só o fato de eu perguntar isso, ela ia querer apressar. Ah, deixa eu se eu fizer isso, isso aqui já vai já já vai arrumar. Não, não, não quero, cara. Fica aí, faz o tempo que quiser, testa do jeito que quiser. Ó, para fechar V1 no critério combinado de 8 10 em cada pilar, existam mais algumas horas de ajustes e novas partidas de avaliação.
O resultado crítico pode mudar essa perfeito. Vai além dessa nota para acabamento. Imagina, eu tô tô contaria com alguns dias de polimento do seu feedback jogando. Ah, não, mas eu quero 8/08 mesmo. Tá bom. Então ele vai ficar horas, tá? Vai ficar horas. ali, ã, trabalhando, ele vai ficar, pelo que eu sei, ele e eu tô no ultra, né? Eu acho que ele vai ficar mais umas seis a 7 horas trabalhando aqui para ficar bom. Aquele aquele que você viu lá, aquele warns, eu botei para para fazer de madrugada, ele ficou a madrugada inteira trabalhando, ele terminou, acho que era 1 hora da tarde, para você ter ideia, hoje ficou 13 horas trabalhando.
Ah, porque é muita coisa, gente. É muita coisa. É muita coisa, você não tem noção. E Alon gasta muito. O Orms, por exemplo, ele ele ele ele só us ele usou ele só teve que fazer o auto compact uma vez só. Olha que loucura isso. Claro que ele usou vários suagentes para fazer várias coisas, mas ele só fez o autocompact. Ele deve ter gastado ali 2 bilhões de tokens para fazer o arm. Tipo, nada perto da do que foi criado.
Então, ah, você tá vendo que tá maravilhoso o negócio. Então, o que que eu fiz aqui? Só para mostrar para vocês o que que lembra que eu falei para ele lá? Eu falei assim, analisa, ó, aqui, ó, deixa eu dar um OK para ele que eu falei para ele aqui, ó, analisar se qual deles, estou lendo a pesquisa stente, as regras de pesquisa do estúdio, blá blá blá blá, a p se reis jogos rabiscado do catálogo, distritoá, achei algo relevante.
Rabisco Fight já tem uma pasta Roblox. Ah, é que eu tinha criado esse para já pensando em também botar no Roblox. E o distrito eu criei realmente para já para computador, né? Eu já tenho uma versão para computador. Confirmei que seus sabiscos rodam em 3DS com shaders próprios, shaders próprios. Ah, já tem direção aprovada para Steam Deck Mobile via Electricom. É, eu já fiz, ele já tá pronto para Electron. E capacitor eu já deixei pronto lá quando tava lá viajando.
Então já posso botar na Steam, Steam de Deck, já funciona, etc. Agora vou consultar os que eu não sei sobre. Daí ele, beleza, tá pesquisando agora, tá analisando aqui, ó. Ah, eu também tenho desenvolvimento na Unreal Engine aqui dentro. Então, já ele tá analisando aqui, vou deixar ele analisando. Então, é isso meu processo que eu faço. Eu fiz uma pesquisa profunda, eu tenho que tomar, acho que aqui tá um ponto que poucas pessoas fazem isso.
Vai lá e pergunta já para, né? Ah, não quero que jogo eu vou criar ou ah que que que que campanha de marcha eu vou fazer ou sei lá, que que tecnologia eu vou usar. Que que eu faço? Primeiro bota vai fazer uma super pesquisa sobre aquilo. Ela vai documentar essa pesquisa. Daí eu boto para ela pesquisar a com base nessa pesquisa agora considera isso e ela vai e olha só ela tá fazendo mais pesquisa para analisar porque isso tá no meu promp também, nos meus prompts aqui.
Ela tem que ficar sempre conferindo vários lugares diferentes daquela informação para validar se aquela informação tá correta. Eu deixo na minha a mesma coisa que eu tenho na minha cabeça. Eu nunca tô certo. Provavelmente alguém tá certo e eu tô errado. Então tem que estudar, tem que pesquisar. Ela vai fazer esse trabalho aqui e eu já vou identificar. Se eu identificar que eu mereço migrar, eu vou migrar todos os jogos para outra engine, né?
Que por enquanto eu tô criando eles em 3DS. Ah, mas beleza. Deixo ela aqui funcionando e vou mostrar para vocês o segundo cérebro agora pra gente concluir aqui. Eu vou mostrar o que que a minha criou. Deixa eu ver se tá aqui. Tá aberto aqui. Eu deixei ela criando uma coisa para vocês, um presente também aqui para vocês. É esse aqui, ó. Foi inclusive aqui que ela ela perdeu os tokens, ó. Vou pedir para ela continuar. Coloque a versão ah local host para eu testar.
Então, ou seja, ele não concluiu. Ele tava em 54% aqui de uso de token e tinha usado mais alguns tokens ali de outros. Mas eu vou mostrar para vocês esse aqui. Esse aqui eu criei originalmente com Astra nesse domingo e eu agora a pouco eu dei esse prompt aqui para ele. Como é que deu esse prompt gigantesco aqui para ele, Alan? Porque eu, olha o que eu tô fazendo, bem simples, tá? Eu tenho criador de pronto, mas eu ainda tô tô preferindo fazer o seguinte, eu vou lá naquele, cadê o o Ah, tá aqui, não tá? aquele Google Docs que eu passei para vocês.
Eu ainda prefiro ir naquele Google Docs que eu passei para vocês. Deixa eu pegar aqui. Aqui. Então, pega, pega esse aqui que eu faço? Eu pego esse prompt aqui, né? Pego esse prompt, por exemplo, eu seleciono ele, eu jogo para Iá e eu falo assim: "Ah, eu quero que você escreva o prom para fazer tal coisa". Olha, ele carregou aqui. Eu quero que você escreva o prompt para fazer tal coisa nesse, mas usa esse esse prompt aqui como base para você reescrever ele.
Daí ele escreve só isso. Daí ele fez isso aqui. Vou ativar minha câmera aqui. Ã, permitir. Então tá aqui. Então eu criei aqui. Eu já tinha criado, mas agora o que eu pedi pro US fazer? Ah, para onde levar as direção? Duas ligações. Legal. Agora parece o que que tem aqui, né? aparecido no próprio coiso. Então ele deixou a mecânica melhor. Ele tá botando o modo de áudio que eu vou poder falar com o segundo cérebro. Olha só, querem testar isso aqui agora?
Já vocês já vem se tá funcionando. Eu vou pedir para ele botar no ar aqui para vocês testarem no ar agora. Então pensa que eu posso criar a qualquer tipo de interação. Se eu quiser, pode ser uma casa. Eu posso pegar, por exemplo, fazer um projeto 3D de uma casa e eu posso fazer com que eu possa clicar na casa, abrir a porta, tudo qual. E a pessoa não precisa baixar nada pro celular dela, pro computador dela. Ela só ela só liga a câmera e interage.
Eu posso criar um jogo onde, por exemplo, eu posso, ah, já sei. Vou criar um jogo onde aqui, ó, vendo aqui, ó, minha mão. Vou criar um jogo que minha mão vai ser o avião e daí eu fico desviando as coisas. Vou fazer isso aqui agora. Vou criar agora. Gente, vontade de ficar aqui na live com vocês criando agora esse esse jogo. Eu vou criar agora. Vou criar agora um jogo de que vai ser minha mão vai ser um aviãozinho de papel, ó.
E daí vai ter, sabe aquele jogo de Atari que vem, né, tipo, vem as navezinha e vem a navezão na grandona? Ah, quando tu abre a mão, ah, já sei, ó. Quando tu abre a mão, tu tá atirando, ó, assim, tu tá atirando. Quando tu faz assim, tu abre o escudo, cria o escudo. E quando tu tá assim, tu tá só voando, né? Então, ó, tô atirando, ou melhor, tô atirando aqui o especial. Tá vendo? Como é que isso aí cabeça, né? Agora, como é que tu cria esse jogo?
Vocês estão vendo ao vivo aqui? Eu fiz um negócio pro célebro, eu já pensei, vou criar um jogo que vai ser a mão, daí vai ser tipo um atari, daí vai tá essa aqui, vai ser a navezinha, daí eu pego, não dá para jogar com até duas pessoas, porque eu já fiz o teste. Dá para duas pessoas, dá para duas pessoas ficar na câmera assim, ó, multiplayer. Ou você fica assim, né? Se você é muito muito alone, né? Ah, eu quero ter um player dois, mas eu não conheço ninguém.
Daí você faz assim, daí você vai ter dois aviãozinhos, faz aqui, faz aqui e daí quando fecha a mão, cria escudo. E vou criar esse jogo agora. Ahã. Mas olha o que eu criei aqui. Tu quando tu fecha a mão, tu pode controlar, né? Ó, pode girar. Quando tu Isso aqui tudo, gente, a gente vai ensinar dentro da mentoria, tá? Você tá vendo isso aqui, ó? Tá curtindo? Isso aqui a gente vai ensinar dentro da mentoria a galera a criar.
Então, se você quiser até pedir pro time botar aí o Qcode porque a gente vai, a gente vai fechar as inscrições, né? Ah, se você quiser entrar na mentoria aí, cara, tá baratinho, R$ 188 por mês, sabe? Tipo, eh, é R8 à vista, 188 à vista, tá? Tipo, tá de graça, né? Com um monte de coisa e com encontro ao vivo toda, toda terça, toda quarta e toda quinta, né? Então, uma mentoria da academia lendária, com os professores da academia lendária para aprender a fazer essas coisas.
Então vai ser a, eu vou criar um que vai ser aqui. Olha que massa. Quando eu faço assim, ó, ó, aparece um. Cara, vai ficar muito legal esse jogo, gente. Cara, tô muito vontade, morrendo de vontade de criar ele agora. Então, porque vai, vai ficar muito legal, porque eu vou botar efeitos, vai abrir a mão, vai sair umas faíscas da tua mão. Tua mão vai ficar no formato de uma nave. Já sei, vou fazer aí a cobrir a tua mão com a nave.
Então, quando tu abrir assim, ó, vai ficar massa para caramba isso aqui. Então, isso aqui eu criei o que que tu pode fazer aqui, ó. Por exemplo, vou interagir com o meu, vou botar no ar isso aqui, tá? Para vocês daqui a pouquinho. Ah, vou, sou imersivo. Deixa eu ver. Alô. Pera aí. Ah, que legal. Ó, só foi o Opus que fez. Agora tem som, ó. Ó, estão escutando? Eu não sei se eu botei para Dea botar com áudio aqui para vocês.
Pera aí. Isso aqui eu criei com, para quem tá perguntando como é que eu crio, eu criei com Astra, a primeira versão e a segunda versão aqui é com o Opus, que tá mais interativa, né? Tá. Tão curtindo a live, pessoal? Foi o Opus. Opus 5. Agora vocês vão escutar. Ó, peguei a ideia. Agora vou pegar, se eu pegar com as duas mãos, eu consigo dar zoom, ó. Já bem pequeninho, ó. Agora vou gerar. Imagina que dá para fazer isso aqui, né?
Dá para fazer isso aqui com uma aula de química, botar lá, né, as moléculas, as coisas. E um professor, ah, eu posso começar a dar aula para vocês assim também. Eu tô dando uma aula, eu boto um elemento aqui, vou girar ele para vocês, ó. Cara, vou começar dar aula assim, eu vou criar uns quadros 3D que eu vou riscar aqui para vocês na hora, ó. Eu vou poder riscar, eu vou riscar, vou poder desenhar aqui e daí vou poder girar os desenhos que eu fizer.
Mais um que eu vou criar. Vou criar esses dois agora. Vou criar um eu vou criar um quadro de aula interativo e vou criar um jogo de avião já agora. Ah, massa, né? Eu eu mereço agora me responder. Tô merecendo a botar aqui a minha minha máscara do hom de ferro. Deixa eu poder aqui. >> Tá, tá sem bateria. botar aqui. Agora vou pegar aqui. A segunda etapa que vai ter aqui, que ele não terminou, provavelmente, é que vai ter comandos de áudio também.
Legal, né, pessoal? Foi merecido agora, né? Acho que eu tava com com rei. Ah, agora, cara, pelo mais tempo que eu que eu queria, porque eu quero voltar a codar aqui. Querem que eu bote no ar para vocês testarem agora? esse negócio aí, ó. Vou fazer isso, se mas vou fazer um combinado com vocês, tá? Vou fazer um combinado com vocês. Ah, vou botar no ar agora esse negócio. Deixa eu botar aqui no ar. Eu vou pedir para ele botar no ar.
Qual vai ser meu combinado, tá? Deixa eu mostrar aqui para vocês de novo, tá? Eu vou tirar, já que vocês estão me vendo aqui, né? Não precisa ter a minha tela. Só assim, ó. Beleza. Qual vai ser meu combinado com vocês? Eu vou botar no ar e eu criei com isso aqui com uma intenção de marketing também. Qual que é a minha intenção de marketing com isso aqui? Eh, vocês vão poder gravar um clipe aqui, ó. Olha só, eu clico aqui.
V, olha, olha que massa. Eu tô gravando. Então agora eu pego, você pode interagir e daí você vai poder postar isso no seu Instagram e falar que agora você virou Homem de Ferro também. Eu quero que você poste no Instagram isso aqui e me marque. Então, olha só, um clipe de 15 segundos, né? Olha, criou clipe de 15 segundos. Clica aqui, para de gravar. Pronto. Olha só que massa, gravou. E você pode compartilhar no Instagram, por aí vai também.
Beleza? Ah, daí se você quiser deixar, ah, não quero deixar, eu quero gravar um reals, tá muito legal isso aí, Al. Quero fazer um conteúdo sobre isso e gravar um real sobre isso. Você clica aqui, ó, vendo aqui em cima. Você clica aqui, daí fica assim, ó, já no formato do celular. Você fica aqui, deixa eu centralizar aqui na câmera. Pronto. Daí você clica aqui em gravar. Dá para fazer pelo celular? Dá, mas é melhor pelo computador.
Daí você, beleza, vai gravar agora? Ó, esse aqui é o Jarvis que eu tô apresentando ao vivo numa live. Você tá vendo? Tô em live aqui com 200 pessoas mostrando ao vivo. Eu acabei de criar isso aqui, tô mostrando. Posso estar zoom, eu posso deixar mais longe aqui. E você também pode testar se você quiser. Eu vou deixar o link aqui para você testar. Vai ser ã meu segundo cérebro, meu cérebro. Ei e você já vai ter acesso aqui a ele.
Pronto, gravei uma, acabei de gravar um anúncio aqui. Meu time vai ficar feliz comigo. Vou baixar aqui, baixar o vídeo. Pronto, baixei o vídeo. Tá pronto. Cri conteúdo. Agora deixa eu fechar aqui. E outra coisa também, Alan, mas eu não queria mexer no Eu não queria mexer no cérebro de demo. Eu quero mexer no meu cérebro. Eu acho que eu não pensei nisso. Então você vai vir aqui, ó. Deixa eu lembrar. Deixa eu ver onde é que tá minha pasta.
Não se preocupa, quando você clicar aqui, ele não vai subir tua pasta inteira pra internet. Aqui ele só vai pegar os dados do nome das pastas e do nome dos arquivos. Só isso. Eu clico aqui. Deixa eu vir aqui em Vou pegar o meu cérebro de jogos docs. É esse aqui. Vamos ver se ele vai
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