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IruMinaTi · @IruMinaTi
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44:59
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Hey salut YouTube, j'arrive enfin sur la vidéo que mes potes assassins attendent le plus. La vidéo guide complète sur l'assassin. Je vous l'avais promis, elle est là. Donc je suis actuellement sur mon main caractère de la version taïwanaise. Mon assassin qui est actuellement à 870k de combat power pour 6200 gear score full optimisé avec des DAX plurant Nemmésis, des doubles bracelets de de Fade Dead. vous avez l'intégralité de l'optimisation euh finale du jeu. En effet, j'ai cle avec ce personnage tous les contenus de la version tawonaise jusqu'au dernier sanctuaire qui est sorti il y a quelques semaines avant la release
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Hey salut YouTube, j'arrive enfin sur la vidéo que mes potes assassins attendent le plus. La vidéo guide complète sur l'assassin. Je vous l'avais promis, elle est là. Donc je suis actuellement sur mon main caractère de la version taïwanaise. Mon assassin qui est actuellement à 870k de combat power pour 6200 gear score full optimisé avec des DAX plurant Nemmésis, des doubles bracelets de de Fade Dead. vous avez l'intégralité de l'optimisation euh finale du jeu.
En effet, j'ai cle avec ce personnage tous les contenus de la version tawonaise jusqu'au dernier sanctuaire qui est sorti il y a quelques semaines avant la release européenne. Donc dans euh cette vidéo, on va traiter vraiment l'intégralité de tout ce qu'il faut savoir sur l'assassin pour envoyer du pâté en PvE principalement. Je vais faire une petite partie sur le PvP mais c'est moins important selon moi. On est sur un jeu qui est quand même mainly PvE.
Et pour ça, je vais m'appuyer sur mon propre grid que j'ai sorti à l'écrit sur mon site guideo.com et qui est ultra complet. Vous avez vraiment tout ce qu'il faut savoir sur le l'assassin, tout ce qu'il y a à savoir sur l'optimisation, quel stat aller chercher, où quoi prendre et cetera et c'est adapté à la sortie européenne. J'ai littéralement digué toutes les informations possibles sur les différents leaks mining, toutes les informations pour vous mettre uniquement les trucs qui concernent la version européenne.
Un gros boulot qui m'a pris énormément de temps. Donc comment moi je me suis retrouvé à jouer dans tout simplement parce que c'est ma classe de cœur. C'est littéralement une classe qui me correspond à 100 % et je suis bien déçu de pas pouvoir la jouer sur la version européenne tout simplement parce que j'ai du ping. Donc déjà, c'est le premier point négatif que je pourrais dire sur l'assassin, c'est qu'il vous faut absolument avoir une bonne connexion et un bel ordinateur pour pouvoir bénéficier un maximum de ses dégâts.
C'est une classe qui est très ping dépendant. Donc si vous habitez loin des serveurs, oubliez le fait de jouer un assassin. Vous allez juste pas faire de dégâts malheureusement. C'est une classe qui me plue énormément parce que c'est un gameplay qui est ultra dynamique, très nerveux avec beaucoup de dash, beaucoup de téléportation dans tous les sens et euh beaucoup de lignes de dégâts affichées. Donc c'est pas des lignes qui font spécialement énormément de dégâts.
Par contre, c'est vrai que visuellement ça envoie quand même du lourd. Euh les les autres points positifs qu'on peut avoir, c'est évidemment que c'est une classe corps à corps, donc qui dispose d'un blocage. Ça c'est vraiment quelque chose de très agréable, de pouvoir rester dans les mécaniques et juste les bloquer. Ça c'est vraiment très très cool. Et le truc qui est très kiffant aussi, qui est très grisant, c'est le fait que quand on met ses doubles bœfs, la classe envoie vraiment salement du pâté.
Donc littéralement, en terme de pur dégâts sur 20 secondes, on est la meilleure classe du jeu. Donc là, je vais vous faire un petit extrait pour vous montrer un peu à quoi ressemble le gameplay. Donc je vais juste activer le petit DPS metteur du jeu histoire que vous voyez à quoi ça ressemble. On va l'activer sur le pouch. Je vais le mettre sur le côté et vous allez voir les dégâts et le nombre d'attaques que je vais mettre en seulement quelques secondes.
Vous êtes prêts ? 3 2 1, c'est parti. Double buff. Et là, on est parti. Et là, vous allez voir que la classe, elle met vraiment énormément d'attaque. C'est vraiment un florilege d'attaque. Et puis évidemment, je peux bouger comme je veux. Hop, dash, dash, dash. Là, je peux en faire un autre. Là, je peux faire ça. Je peux refaire un autre dash là. Je vais avoir mon premier dash qui est revenu. Je peux redash là je peux faire ça également un dash.
Voilà, j'ai vraiment énormément de mobilité et c'est vraiment ça qui est archi kiffant avec l'assassin et ça permet surtout si vous êtes un bon joueur de faire des esquives vraiment improbables sur des boss qui par exemple vont faire des attaques front puis back. Vous pouvez très bien juste faire par exemple ça ça et esquiver les deux attaques sans utiliser ni de blocage et ne pas arrêter votre DPS non plus. Donc c'est vraiment archi kiffant à jouer, mais il y a quand même pas mal de défauts.
Typiquement comme je vous l'ai montré, c'est une classe qui joue énormément sur ces deux bœffs. Mais malheureusement bah si vous mourrez ou que vous claquez vos bœuffs et que le boss va faire une mécanique ou qu' se passe n'importe quoi dans le jeu, vous allez perdre vos bœffs dans le vide et bah pour les récupérer après, bon courage, vous allez clairement passer une minute à ne pas taper du tout, à faire zéro dégâts, ne pas avoir d'attaque speed et c'est vraiment très peu agréable.
Donc ça c'est vraiment un gros point négatif. C'est très dépendant de ces buœfs. Donc c'est vra j'en ai parlé légèrement avant mais c'est vrai que le fait que la classe soit une classe corps à corps est un petit problème pour l'assassin étant qu'il y a beaucoup de boss qui font beaucoup de dash dans tous les sens qui vont faire des mécaniques qui nous empêchent d'être corps à corp et cetera. Ce qui fait que les classes distance comme les Rangers comme les Spirit les sorciers et cetera peuvent très souvent nous out dép sur certains contenus.
Mais généralement, si vous jouez bien votre classe, vous pouvez quand même reprendre le lead facilement avec des grosses phases de burst bien solides, mais ça demande évidemment une énorme connaissance de tous les patterns des boss et de savoir quand on peut caler justement tous nos bœffs pour un maximum de dégâts. Un autre problème de la classe, c'est qu'elle demande énormément d'optimisation. Il faudra vraiment avoir un très bon build construit avec des sources de dégâts multiples pour pouvoir avoir un assin qui fait très très mal.
La classe n'est pas de grosses lignes de dégâts de base, c'est le fait qu'elle envoie plein de petites et que ces petites lignes sont améliorées qui fait que l'assassin fait au final beaucoup de dégâts. Et donc maintenant, on va pouvoir voir directement les sorts pour comprendre d'où proviennent les dégâts de l'assassin. Parce que c'est bien de jouer une classe, c'est bien de regarder un guide, mais c'est surtout bien de comprendre d'où proviennent les dégâts pour mieux comprendre tout simplement votre classe.
Donc ça c'est un conseil global. Peu importe la classe que vous allez choisir à la release, regardez un guide qui explique d'où proviennent les dégâts de votre classe. Donc là, on est parti, on va ouvrir directement les sorts et je vais passer en revue les sorts importants de la classe et les spécialisations qui sont les plus intéressantes. Donc pour ça, je vais cacher ma caméra parce que je suis en plein dessus et on est parti.
Donc le premier sort qui va être important, c'est Quick Slice. Quick slice, super important. On va avoir dessus la régénération d'insigna. Donc ça qui permet d'envoyer notre un de nos sorts principales qui est Insine Explosion, bah plus souvent à chaque fois qu'on va taper avec notre attaque, ça va réduire de une seconde le cool explosion. On va prendre les 50 % de multi on hit, ce qui fera beaucoup plus de dégâts. Et pour terminer, le ignore le bloc et l'évasion et lance un coup critique. Ça veut dire qu'on aura forcément un coup critique avec ce sort-là, ce qui est très puissant.
Quand on sera level 16, on ira chercher le coup critique et le coolown de Insignia. Et quand on sera level 20, on prendra les trois dernières lignes. Ensuite, nous allons avoir Savage Rore qui est un sort qui est assez important. Je dirais que c'est le 4e sort le plus important. C'est un sort qui peut servir de filler, c'est-à-dire qu'on peut le mettre tout en haut et c'est un sort qui se lancera uniquement quand on aura fait tout le reste.
Donc littéralement, c'est vraiment sort qui va s'en trouver très peu au final mais qui peut être quand même assez intéressant en terme de dégâts. Au niveau des points à mettre dedans, bah là je l'ai uniquement level 16 parce que je l'ai pas monté plus haut. Avant, c'était un sort qui était vraiment inutile. Si on le passe au level 20, on ira chercher directement le 12 % de dégâts en plus sur les cibles isolé. Ce qui fera qu'on aura le skill speed, les dégâts en plus sur les cibles isolées et le réduction de coolown de Shadow Strike.
Shadow Strike, on doit l'avoir minimum au level 12. On n'est pas obligé de l'avoir plus haut. On va juste aller chercher le caster critical de Mage boost pendant 10 secondes. Et d'ailleurs, si vous avez le sort level 8, c'est pas très gênant. Globalement euh le level 12 sert pas spécialement à grand-chose à part pour du PvP. Ensuite, nous avons un bush qui est un sort que j'ai mis également dans ma macro de dégâts, mais qui n'est pas forcément obligatoire.
C'est un sort que j'ai mis très très récemment dans ma liste de de sorts. Euh c'est un sort qui fait quand même des bons dégâts et qui est assez intéressant mais qui n'est pas non plus game breaker au demeurant. Moi, je l'ai juste passé level 16 avec deux Insignia pendant 10 secondes et les deux consécut strike. Donc pour moi, il vous le faudra à minima level 16 pour qu'il soit intéressant. Ensuite, nous avons le sort principal de l'assassin.
Et j'ai bien dit le sort principal. On aura ce sort là level 20 le plus vite possible. Sur le leveling, on va aller chercher en priorité euh level 12, le multiit et euh l'ingraving desia. Pour le level 16, on ira chercher le reset sur crit et euh le multiit. Et pour le level 20, le reset sur crit, le multiit et l'insignia pendant 10 secondes. Donc ça, c'est vraiment la ligne qui fait absolument tout sur l'assassin. Ça permet de resette le sort.
Donc, on enlève le cooldown dès qu'on fait un crit. Et ça, c'est super important. C'est ça qui permet à l'assassin de spammer complètement le airgor. Donc là, si je vais là-dessus et je mets à taper, hop. Ah oui, je vais pas faire comme ça. Excusez-moi. Je vais enlever ma macro rapidement parce que là sinon je vais envoyer des sorts en boucle tout du long. Hop. Donc voilà. Là, si j'envoie que des clics droits, je vais appuyer sur ma touche manuellement.
Hop, on peut voir que ça c'est des gor. Donc là, mon sort est en coolown. Hop, gor hop, resette, resette, resette, resette, resette, resette. Et voilà. Donc évidemment, je suis pas à pile 100 % de coup critique parce que c'est juste pas possible. On a une limitation de coup critique mais du coup on peut voir quand même que bah je peux envoyer plein d'gor d'affilé et ça c'est uniquement grâce à mon sort. Voilà. Donc là, je vais taper un peu.
Tac. Et là, hop, gore, gore, gore, gorgor. Donc c'est vraiment très puissant et c'est vraiment le cœur même de nos dégâts. Ensuite, au niveau des sorts qui suivent, on va avoir Storm Rampage qui faut absolument avoir le BSS pour aller chercher le moins une seconde de all steel cooldon on it. C'est un sort qui est spammable très rapidement sur les stagers du boss et qui permettra de récupérer vos cooldown de buff super rapidement.
Donc très intéressant. Et en deuxième ligne, on va prendre multiit. Ensuite, nous avons Wheelwind Slice qui est vraiment pas utile du tout. Donc ça, vous pouvez le monter vraiment en dernier. Et donc ce soir, vous allez le monter uniquement au level 12 pour aller chercher les 16 m de range supplémentaire et le multiitat on hit. Ensuite, vous avez Flashlight que vous pouvez monter uniquement au level 12 également. Moi, je l'ai monté level 16 parce que j'avais que ça à mettre.
Et on va aller chercher le consécutive use et les 6 m de range supplémentaire. Ensuite, vous avez un filtrate qu'il faudra avoir level 12 minimum et on va récupérer les 10 m en plus. et la régénération de stamina quand vous lancez votre sort. Ensuite, vous avez Shadow Fall qui est le sort que j'utilise le moins. Il est littéralement dans les sorts que j'utilise jamais et il va faire juste bah beaucoup de dégâts mais malheureusement le l'animation du sort fait que le sort est inutilisable euh de manière réelle.
Au niveau des ingravings, j'ai quand même pris l'absorbe 10 % HP, ce qui me permet de me soigner si jamais vraiment j'ai que ça à disposition et de faire les trois insignia pendant 10 secondes on hit. Ensuite, j'ai Insignia Explosion qui est mon deuxième sort principal. Donc vraiment en terme de value, gor est prier 2è insignia 3e cou slice et 4e sageor et donc du coup pour insignia explosion on va aller chercher les 50 % de multiitat on hit le fait de garder deux stacks après avoir utilisé les sort et les 3 secondes de cooldown pour information quand vous stackz des stacks d'insignia vous allez faire plus de dégâts avec votre sort là on peut voir ici les ratios qui changent en fonction du nombre de stacks que vous avez ensuite vous avez la défiance on va prendre le restore 20 % HP quand j'ai défiance et les 2 secondes de ténacité supplémentaire.
Au niveau des passifs, on a vraiment beaucoup de passifs avec l'assassin. Littéralement, la classe, elle est prévue pour avoir plein de passifs. Donc, on va aller chercher en priorité vraiment le tier z0, le tiers ultime, ça va être le rear smite qui augmente vos dégâts dans le dos de 17 % pour moi qu'il est actuellement level 29, les PVE de boost de 17 % et les PvP de boost de 8.9 %. Donc vraiment un passif qui fait énormément de dégâts supplémentaires.
C'est vraiment le le principal même de nos dégâts. Ensuite en passif tiers 1, donc vraiment très important également, on va avoir ass stens qui augmente les coups critiques de 32 % de dégâts. Donc c'est énorme. Et on va avoir impact hit qui augmente les chances de double, donc le smite de quand même 8.4 %. Actuellement j'ai du coup assustance level 27 et impact level 28. Ensuite en passif 2 on va avoir Explot weaknessesk qui augmente nos chances de coup critique de 340 pour un exploit Witness qui est niveau 25 et qui en plus a 25 % de chance d'augmenter votre attaque de 17 % ce qui est vraiment très très fort.
Pour le reste des passifs, c'est vraiment très peu intéressant. Vous allez avoir détermination qui peut faire vite fait le taf. Vous avezed six cens qui augmente vos HP max qui peut être intéressant également mais globalement tout le reste c'est vraiment assez osef pour le coup. Au niveau des stigmas on a pas beaucoup de stigma avec l'assassin qui sont super utiles. Par contre ceux qu'on a ils sont incroyables. Donc globalement on a les deux bœffs principaux donc ilusive clone et swift contrat qu'on va lire ensemble.
Donc globalement le premier élément de Swift Contrat est complètement nul. qui sert à rien. Par contre, le deuxième, ça augmente de 50 % l'efficacité de notre meilleur passif. Le niveau 15 donne 50 % d'efficacité sur notre deuxème meilleur passif et le dernier palier augmente de 10 % de plus notre combat speed. Ce qui fait que le swift contrat augmente de 30 % notre combat speed en tout, de 50 % de notre smite, de 50 % notre assistance.
C'est vraiment super fort et ça pendant 20 secondes. Évidemment, le dernier ici, vous ne l'aurez pas à la release, ça c'est arrivé uniquement dans la saison 4 du jeu. Pour Illusive Clone, on a le passif du sort de base qui retire complètement le cooldown de Gore. C'estàdire que pendant la durée de usive clone, vous allez faire 100 % de Gore. Il y aura que ce sort là qui partira. ça sera vraiment un déchaînement de Sgor et euh on aura euh du coup pas mal de petits bonus supplémentaires.
On aura également 20 % de dégâts en plus en extra damage ce qui est vraiment très intéressant et puis plein d'autres bonus. Donc là typiquement le premier est complètement inutile également c'est pour le PvP. Le deuxème 20 % de critical damage boost énorme bonus. Après, on va voir 50 % d'accité sur notre 3è meilleur passif. Donc c'est très intéressant également. Et 50 % de chance de faire des extra damage un critical hits pendant la duration du sort.
Donc le fait de faire encore plus de dégâts avec bah moi pour le coup 7000 de dégâts supplémentaires quand je fais un coup critique. Donc c'est vraiment super puissant. Puis évidemment le dernier comme je vous l'ai déjà dit, vous ne l'aurez pas. Au niveau des autres sorts que vous allez mettre a trois sorts qui peut être intéressants pour seulement deux slots. Donc pour moi, le plus intéressant à prendre surtout pour des joueurs qui vont débuter assassin, ça va être l'évasion stens.
Donc c'est le blocage. C'est un sort qui est super important et que moi j'utilise depuis le début du jeu. Ça permet de par exemple ne pas se replacer, ne pas faire d'esquived et de continuer de taper le boss, ce qui est évidemment très puissant. Donc ça vous donnera l'opportunité d'esquiver toutes les sources de dégâts du moment que c'est des attaques jaunes et pas des attaques rouges. Même si dernièrement dans certains contenus, on peut commencer à bloquer des attaques rouges.
Je ne sais pas pourquoi, mais en tout cas ça se fait. Et euh au niveau euh des euh points, je vous conseille de le monter à minima level 5. Euh et level 10, c'est quand même relativement intéressant. Après, le reste, ça reste quand même très très cher pour ce que c'est. Ensuite, vous avez sach intéressante pour le nombre de stagger que ça donne. Donc, c'est littéralement le sort de stagger le plus puissant qu'on a sur l'assassin. Ça ça monte jusqu'à 100 points de stagger, donc ce qui est vraiment beaucoup grâce en l'occurrence aux 50 de stagger de plus qu'il y a au niveau 10.
Mais la ligne qui nous intéresse le plus, c'est celle d'en dessous, le niveau 15 qui donnera 10 % de PV damage boost pendant 10 secondes quand vous allez utiliser le source, ce qui est vraiment très intéressant. Vous avez également Triniel Dagger qui est très très cool parce que sur le niveau 2, ça va réduire tous vos CD de 10 % à l'utilisation de ce sort là. Donc sur une rotation de dégâts, vous allez claquer vos deux bœfs qui ont 1 minute 32 CD et ben à l'instant où vous allez claquer ce buff là, vous allez utiliser votre trinel d'ager derrière et le coolown de 1 minute 30 va être diminué de 10 % donc ce qui est relativement intéressant et vous allez choper sur le level 20 également 3 % de ce qui est le cooldown en plus.
Le truc très intéressant qu'on avait nous sur notre version, c'était les 10 % de back attaque de match boost pendant 5 secondes, mais c'est dans le niveau 25 que n'ura pas à la release. Donc voilà pour les sorts les plus intéressants pour moi à la release et vous avez évidemment trop de Shadow Blade qui est intéressant pour du farming de bashing de mobs. Par exemple, vous faites vos contrats d'abis ou quoi que ce soit ou si vous voulez farmer des mobs dans les abiss, vous allez mettre SRW Shadow Blade juste pour pouvoir farmer les monstres dans là-bas étant donné que ça se resette à chaque fois que vous allez tuer un ennemi.
Et puis sinon pour un build de PvP, on va le passer rapidement dessus. On va avoir le petit shadow wall qui vous permettra de passer invisible avec la possibilité de repasser invisible dès que vous faites un kill ou une assiste sur un joueur. C'est vraiment super puissant et c'est ça qui vous permet de farmer les joueurs dans les abiss. Vous avez également ce que j'aime bien c'est Arial Blending qui un sort qui a un gros CD mais qui est vraiment assez fort je trouve personnellement.
J'ai d'ailleurs passé sur le mes builds en PvP. Vous avez également évasion contrat si vous jouez sur un sur un gros build de PvP qui vous permettra d'avoir beaucoup d'évasions supplémentaires de la movement speed et cetera, ce qui est pas mal agréable. Et puis après, vous avez Shadow Step qui vous permettra de repasser invisible en faisant des dégâts, ce qui est relativement intéressant également. Après, je suis pas vraiment un expert du PvP, donc je laisserai les experts faire leur propre vidéo sur le PvP si jamais il y en a.
Donc, vu qu'on est actuellement dans les sorts, on va parler de la macro. La macro, c'est obligatoire dans ion. à tel point c'est obligatoire que c'est directement mis dans le jeu. Donc la macro, c'est vraiment le cœur même de vos dégâts. Je peux vous dire quelque chose. Vous pouvez être le mieux op petit du monde. Vous n'arriverez jamais à battre un joueur même mal, si lui il utilise de macro et pas vous. Et ça pour le coup, c'est vraiment super important de le comprendre.
Ce n'est pas possible de jouer ion 2 sérieusement sans avoir une macro. Point. Il y a pas de débat. Donc au niveau de la macro, il y a plusieurs options pour la mettre en place et malheureusement je pourrais pas vous dire forcément la meilleure option étant donné qu'on est sur les serveurs taïwanais et que je suis au Canada que j'ai 200 de ping. Donc ce qui marche pour moi en tant que macro sur la version tawanaise ne marchera peut-être pas pour un taïwanais qui est lui à 20 ping.
Donc je vais essayer de vous donner quand même un maximum d'informations et les différentes macros qui sont utilisables et puis bah après potentiellement à la release, je vous dirai directement sur l'article que j'ai montré au début là sur le sur le site la meilleure macro que j'aurais trouvé. Donc hop, on est parti pour les explications sur la macro. Donc tout d'abord, ça va se passer dans l'onglet macro juste ici. On va pouvoir mettre les sorts qui nous intéressent.
Donc globalement j'ai mis In Explosion qui correspond à cette ligne là. La macro va utiliser tous ces sorts-là dans l'ordre. C'est-à-dire que si Insignia Explosion est disponible, il enverra Insignia Explosion. Si Insigia Explosion n'est pas disponible parce qu'il est en cooldown, ça va passer sur un bush. Si ush n'est pas disponible et que sign expos n'est pas disponible, ça va partir surgor et si aucun de ces sorts est disponible qui sont tous les trois en coolown, ça utilisera savage ror.
Donc c'est ça que représente la macro ici avec juste un sign explosion puisque ça prend directement la ligne en bas. Ensuite nous avons ici la ligne avec Triniel Dagger donc qui contient uniquement Trinel Dagger et Savage Fang. Donc comme je vous l'ai dit actuellement on joue avec les deux sorts parce que je suis sur la version tawanaise et qu'on a six stigmas à la place de 4 mais possiblement à la release ça pourrait être intéressant de jouer par exemple comme ça ou de jouer même comme ça.
Donc là ça sera vraiment à vous à vous de faire les tests. Je mettrai les informations que j'aurais trouvé moi personnellement sur le site de guidé mes mot mais voilà c'est c'est quelques exemples. Donc je vais me remettre dans ma macro normale. Donc on a ça et puis du coup bah on va utiliser l'autre sort intéressant sur une deuxième macro vu qu'on a pas de slot supplémentaire au-dessus. Donc si on a ce setup là la stratégie ça va juste être de rester appuyé sur votre clic droit ce qui va spammer les sorts ici en boucle puis de rester appuyer sur votre clich gauche également.
Donc vous allez vraiment appuyer sur vos deux clics et normalement ça va faire ça. Donc là vous pouvez voir que hop mon autoattaque en bas elle s'active et que mon sort part également. Donc là, on est sur ce qu'on appelle un waving parfait. C'estàd qu'entre chaque attaque que je vais mettre, il y aura une autoattaque qui partira. On est sur un waving vraiment parfait. Donc ça c'est la première façon de faire. La deuxième façon de faire, c'est de le faire exactement pareil avec la macro de votre souris.
Donc moi j'ai une Logitech G502 sur lequel j'ai mis le profil Ion 2. Donc ça fait que ma mon jeu passera sur ion, ça mettra directement mon profil Ion. Et là, on peut voir que j'ai une macro assassin qui est exprès fait pour mon assassin. Donc là, vous avez deux façons de faire avec la macro de votre souris. Vous avez la macro classique. Donc finalement, on refaire strictement la même chose mais euh directement sur le ciel de de Gub.
Donc là, par exemple, ça serait de mettre cette touche là et cette touche euh là en clic normal dans la macro de Ghub. Ce qui fait que ça ferait euh bah par exemple, je sais pas bah clic droit et euh et F par exemple. et que ça laisse pas m en boucle. Ça c'est la première solution qui n'est pour moi pas la plus euh agréable et pas la plus forte. La plus forte pour moi, c'est cette macro là que je vais vous présenter directement et je vais vous montrer comment la faire également.
Donc cette macro là en fait elle est assez particulière parce que cette touche là donc le égal pour moi représente la touche de la macro du jeu. Donc en fait ma macro de souris appuie sur ma macro du jeu et l'accent circonflexe ici c'est mon autoattaque donc c'est mon clic gauche ce qui fait que actuellement je peux taper donc si je vais sur le pch uniquement avec mon clic droit je peux faire tout mon waving. Donc là, évidemment, je suis sur la macro la macro que je montré à l'instant.
Donc on peut voir vraiment que avec juste le clic droit et ben j'envoie tous mes sorts, donc mon waving parfait et cetera, ce qui est relativement optimisé. Donc du coup voilà pour ça. Je vais vous montrer quand même comment créer cette macro si vous voulez la reproduire chez vous. [musique] Donc c'est très simple, vous allez sur votre profil de jeu, vous allez être dans macro juste ici, créer une nouvelle macro, vous mettez un nom.
Hop, vous allez cliquer sur répéter lors du maintien. Là, vous allez euh cliquer sur commencer maintenant, enregistrer les touches. Et là, vous allez tout simplement bah utiliser les touches que vous avez besoin de mettre. Donc là, moi par exemple, c'est égal comme je vous l'ai dit et c'est euh accent circonflexe. J'arrête d'enregistrer. On désactive les délais standard et on supprime tous les délis. Voilà. Là, ensuite, il y a plusieurs façons de faire.
Il y a des gens qui laissent le fait de de cliquer et de relâcher et il y a des gens qui vont les supprimer. Donc si vous voulez supprimer, vous avez juste à les récupérer ici et appuyer sur le bouton supprimer et ça va supprimer bah du coup le le la touche. Mais ça c'est vraiment à vous de voir. Donc il y a des gens qui qui utilisent vraiment bah les deux. Donc pour le coup je sais pas c'est quoi vraiment la meilleure.
Et dans l'idée du coup bah si j'enregistre cette macro là et que je la mets, vous allez voir que la seule différence c'est que ça va cliquer dans tous les sens sur ma barre en bas que ça va être faire une sorte de petite arbre de Noël. Voilà. Donc sinon ça revient strictement même juste ça fait un petit arbre de Noël là ça clignote partout mais sinon pour moi c'est strictement similaire. J'ai pas vu de différence en tout cas.
Donc voilà comment créer la macro avec pour les autres outils. Je connais pas spécialement donc je pourrais pas me prononcer malheureusement. Pour la macro c'est terminé. On va maintenant parler des stats. Au niveau des stats, on va aller chercher au niveau des divinités principalement du wisdom. Ça c'est super important. C'est du smite du double chance. C'est vraent la stat qu'on veut prioriser un maximum. On va aller chercher également du time pour la combat speed, de l'illusion pour la cooldown et aussi très important de la destruction pour l'attaque increase.
Donc ces quatre stats là, c'est pour moi les stats les plus intéressantes. En stat secondaires qui peuvent être intéressantes à prendre mais qui sont pas du tout prioritaires. On va voir le des qui augmente nos chances de coup critique et on va avoir également la justice qui augmente nos chances de perfect. Pour moi, c'est vraiment uniquement ces statsl qui ont une vraie valeur en terme de stade de divinité. Au niveau des stats de principal, on va aller prendre principalement du M.
C'est vraiment la stat qu'on veut le plus pour avoir beaucoup d'attaque increase. Et au niveau des stats basiques, ça va être beaucoup d'attaque et si possible pas mal de combat speed également. Donc ça c'est assez important de savoir que sur l'assassin, il est pas nécessaire d'avoir beaucoup d'accurac. Contrairement à d'autres classes où il faut vraiment avoir des paliers d'accurac, il faut savoir que l'assassin tape principalement dans le dos et vu qu'il tape principalement dans le dos, il n'y a pas de parade ni de blocage dans les dos boss.
Donc globalement la Curac, on s'en moque un peu, c'est pas une obligation. Donc c'est quand même bien d'avoir les paliers. Moi par exemple avec 2300 d'accurac, je fais zéro parade par rapport au boss. Donc je suis déjà au palier qui m'intéresse le plus mais je ne l'ai pas du tout focus. C'est vraiment venu naturellement. Au niveau des substats, ce qui va nous intéresser principalement, c'est évidemment le double chance qui est toujours super important.
Et puis après, on va aller chercher beaucoup de back attaque boost. Donc ça c'est super important, du critical damage boost, du weapon damage boost, du damage boost classique et puis évidemment du PV damage boost, euh du de l'attaque flat, enfin toutes les stats qui sont un peu basiques pour le coup en dehors bah des stats du coup d'accuracy qui pour le coup ne nous sont pas utiles. Donc voilà pour les stats. Maintenant on va passer directement sur les équipements, donc tout ce qui va être sous bindings et cetera.
Donc là, on a quand même pas mal de choses à dire et malheureusement, c'est un sujet qui a énormément bougé sur la version européenne. Donc, on a pas du tout les mêmes bindings sur la version thawonaise que sur la version européenne. Heureusement, je me suis amusé moi-même, c'est moi qui l'ai fait ce petit document que je vais vous montrer, à aller chercher toutes les stats des items qu'on a eu sur la version euh play test.
Donc là, c'est vraiment les les stats qu'on a vu sur la version play test pour une arme 62 de gear score, donc l'arme PvP. Et j'ai vraiment sorti toutes les stats pour vous trouver les meilleur combinaisons. Donc normalement, ce que je vais vous présenter là, ça devrait être bon. En tout cas, de toute façon, la règle, elle est simple. Sur les armes, on va aller chercher les stats principales qui nous intéressent le plus.
Pour les items comme le casque, la cap et cetera, on aura forcément les lignes les plus intéressantes comme attacking cris, double chance qui sont immancables et puis derrière on va aller chercher un maximum de passif intéressant par rapport à notre classe qui est l'assassin. Pour les accessoires, pareil, on ira chercher les stats les plus intéressantes en terme de value ici et puis derrière pas mal de passifs et pour les accessoires, nos sorts principaux plus une ligne d'attaque si possible.
Donc je vais directement passer sur l'article parce que du coup on a les versions directement bah de la release. Donc ça ressemble à ça. Donc pour l'arme on va aller focus combat speed, damage boost, weapon damage boost multi de chance et might. Et pour la fil de Festone qu'on aura pas à la rise mais qui arrivera prochainement, on sait pas quand on ira chercher la ligne d'attaque. Pour la garde, c'est la même chose. Combat speed, damage boost, weapon damage boost, multi chance might avec le focus de l'attaque sur la pier de falle si jamais elle arrive.
Pour le casque, on ira chercher le double ch l'attack increase puis rear smite, impact hit et assens. Pour la fstone, on prendra exploit weakness ou attaque en fonction de ce que vous trouvez le plus intéressant. pour les poilettes critical damage boost double chance avec rear smite un pactique donc j'ai arrêté de le dire parce que ça ça sera littéralement sur tous les items. C'est trop important les passifs c'est vraiment le cœur même de vos dégâts pour l'armure damage boost perfect chance avec les trois mêmes.
Donc là par exemple perfect chance ça pourrait changer pour attaque. Ça c'est vraiment une préférence ça dépend de vos paliers, ça dépend de où est-ce que vous allez arriver en terme en terme de perfection si vous allez en avoir beaucoup ou pas. Globalement c'est vraiment par rapport là pour le coup à vos envies. Donc soit attaque flat plus damage boost reste les passifs, soit directement perfect chance boost et les trois passifs intéressants.
Pantalon perfect chance attacking increase même réflexion. Donc là on peut enlever le perfect chance pour mettre de l'attaque si besoin. Gan on va voir combat spig perfect chance, on peut enlever le perfect chance pour mettre de l'attaque au besoin. Mais ce qui est important c'est vraiment doline le truc. C'estàd que si vous commencez à mettre du perfection sur vos items et ben dans ce cas-là, vous mettez perfections partout et vous mettez pas d'attaque.
Si vous commencez à mettre de l'attaque partout, bah laissez pas un perfect chance parce que ça n'a aucun intérêt de mettre juste un item en perfect chance. Après, vous avez la cap double chance attack increase et les bottes movement speed perfect chance. Pour les boucles d'oreilles, on ira chercher movement speed et might. Puis après, on ira prendre les passifs comme d'habitude. Pour le collier, on ira prendre combat speed et mite avec également les passifs intéressants.
Et pour les ans, on ira juste chercher Might et les sorts principales. On a aussi la possibilité si vous ne jouez pas le build avec Savage Rore, ce qui est possible, vous pouvez également prendre attaque à la place de d'un des sorts ici. Donc par exemple, vous pouvez prendre, je sais pas moi, Mite, airgore, Insignia, Explosion, Quick Slice, attaque. Ça peut être une option. Au niveau des bracelets, on ira chercher illusion, time, wisdom, destruction.
Donc les quatre que je vous ai dit juste avant. Et quand vous aurez accès à la fstone, on aura chercher soit du de pour plus de coup critique, soit justice pour plus de perfect si jamais vous jouez avec du perfect. Donc ça c'est vraiment à vous de voir. Le perfect, c'est une stade qui fait archi polémique. Il y en a qui jouent beaucoup avec, il y en a qui jouent pas du tout avec. Moi j'avoue que sur la version tawanaise, je jouais pas du tout avec le perfect parce qu'il y en avait pas autant tout simplement.
Donc là, on peut voir que je l'ai mis sur mes items, mais uniquement parce que je suis arrivé à un point d'optimisation où ça pouvait être intéressant d'en mettre. J'avais littéralement que ça à mettre. Mais voilà, sachez que ça dépend très fortement de votre style de jeu. Donc le perfect ou pas, c'est une grande question. Je vous laisserai débattre dans les commentaires si on a des experts de théorie crafting qui pourront nous dire l'impact réel du perfect sur un full build.
Donc du coup voilà pour ça. Évidemment montez votre amulette et votre ceinture au niveau gold puis après vous n'avez pas besoin de les monter, ça coûtera beaucoup trop cher. Pour les mana stone et donc les super manastone, on va les chercher en palier ultime damage boost, weapon damage boost, critical damage boost ou back attaque damage boost. Donc les lignes vraiment ultimes de votre item. Donc le front attaque, on en veut absolument pas.
Et si jamais vous ne trouvez pas ces lignes là, vous allez chercher la meilleure alternative qui est attaque + 10 en doré. Donc c'est vraiment ces stats là qu'on va aller chercher en priorité. Ensuite au niveau des Theostone, honnêtement c'est vraiment pas important les stone, ça n'a jamais été un truc game breaker dans le jeu. En PvE, moi je considère que le plus intéressant, c'est de prendre les toone qui donnent des dégâts.
Donc là, typiquement, on a une thostone qui donne 1 % de chance de faire 10000 de dégâts en feu. Donc j'ai mis celle-ci et pour l'autre, je crois que j'ai une ble qui fonctionne un peu près pareil. Donc là pour le coup, c'est vraiment à vous de voir. Ça n'a vraiment pas d'intérêt. Au niveau des arcanas là c'est quelque chose de très important. Donc si vous savez pas, les arcanas donnent plusieurs stats. Je vais vous montrer rapidement les arcanas.
Donc voilà, ça c'est des arcanas. Donc on est actuellement sur la version taïwanaise qui dispose de beaucoup plus d'arcana. On a littéralement deux fois plus. Donc là vous n'aurez pas la scale, pas le D, pas la lanterne, pas le sablier et pas la clé. Vous aurez juste ces quatre là, ces cinq là du coup. et en version basique. Donc moi, j'ai les derniers sets, mais vous aurez uniquement les deux premiers sets. Ici, au niveau des euh arcanas, bah vous avez les cartes de différentes couleurs, donc euh grise, verte, bleu, doré.
Le guide que je vais vous faire, c'est uniquement pour les cartes dorées. Donc pour les cartes dorées, vous avez différentes cartes. Donc le set normal qui va donner par exemple pour le calis du time, mais pour le magique du space. Pareil pour le parchemin, vous allez avoir du life, pour le magic, du Destiny. Donc voilà, les stats sont différentes en fonction des euh des euh des sets que vous allez prendre. Donc la logique, voudrait qu'on prenne par exemple les quatre cartes de ce set là pour avoir le maximum de bonus ici d'attaque, contrairement à la mana qui nous sert à rien ou le PV de défense qui nous sert à rien.
Mais sachez qu'on va largement privilégier les stats de divinité par rapport aux stats que donnent les bonus de 7. Donc au niveau des meilleurs bonus qu'on peut avoir, ça tombe bien, je l'ai mis directement sur notre petit document. On va aller chercher le calis de Viger, le parchemin de Viger, le compat magique, la belle magique et le miroir magique. Ce qui fait qu'on aura un 7 en 2 2 au niveau des euh des stats. Donc là, ça a un peu fait n'importe quoi.
Je viens de remarquer que c'était pas du tout bon ce que j'avais marqué. Donc ça va être évidemment time ici, ça va être life ici, death, destruction et wisdom. Au niveau des compétences, je vous ai montré le meilleur qu'on pouvait prendre. Du moins un exemple du meilleur que ce qu'on pouvait prendre. Ce qu'il faut savoir, c'est que vous avez des cartes où finalement vous avez assez peu de choix. Par exemple, pour celui-ci, vous avez tous les passifs.
Donc là, on va aller chercher rear smite, impact, exploit quickness qui sont vraiment les principaux et vous avez détermination et défense break qui sont moins intéressantes. Donc quand vous allez faire des donjons pour récupérer vos cartes dorées, vous allez focus une carte qui dispose de ces trois passifs là, plus un des deux au hasard. Après évidemment vu que rear smite est notre passif principal et que Impact H est notre tier 1, exploit sur notre tier 2, on a plutôt tendance à vouloir maxer rear smite.
Donc dans l'idéal, si on veut vraiment optimiser au maximum le personnage, faudrait qu'on ait rear smite 4 et impact hit 2 par exemple qui serait le maximum de cette carte là en terme de value, mais ça va pas être possible. Donc l'idée ça sera juste d'avoir le meilleur scénario. Donc par exemple rear smite 3, impact hit 2 et exploit weakness 1, ça serait déjà très bien. Donc voilà pour cette carte là. Au niveau de la belle donc la belle on va aller chercher.
On a qu'un seul passif d'intéressant qui sera à stens. Le reste est vraiment pas terrible. Donc dans l'idée, on va prendre unlighted six en deuxè. Mais sachez vraiment que ça n'a aucun intérêt. Là l'idéal ça serait juste d'avoir quatre niveaux sur assustens et après peu importe sur le courant, c'est pas important. Donc l'oby c'est vraiment d'aller target à stens au maximum. Ensuite vous avez le compasse. Donc au niveau du compass, on va avoir un us savage ror, infiltrate flashlight, storm rampage et défiance.
Là pour le coup, on va essayer de tabler sur savage ror. L'idée c'est que si sur cette carte là, on arrive avec pas mal de chance à avoir quatre savages ror, on est capable d'avoir savage ror level 20 facilement. Donc ça va être un peu l'objectif de cette carte là. Après vous avez le parchemin qui va avoir en effet airgore, quick slice, sign explosion, donc trois de nos sorts principal et c'est vraiment cette carte là qui va faire toute la différence.
Il va vraiment falloir que tous vos points soient mis sur les bons trucs littéralement peu importe comment ils sont mis du moment qu'ils sont mis. Donc là, vous pouvez avoir par exemple 4 points sur Airsgor, ce qui serait vraiment le meilleur scénari mais qui est évidemment très compliqué. Donc là, si je fais le meilleur scénario possible, on a Earth Sgore 4, Quick Slice 1 et Explosion 2 par exemple, ce qui est le scénario que je vous ai fait plus ou moins sur le document juste ici.
Donc voilà, Airgore 4, Quick Slice 2, je l'avais mis comme ça mais bon, c'est pas grave. Un cine explosion 1 et un sort libre, peu importe lequel. Et puis après, on a la carte particulière, c'est le calis qui elle peut avoir tous les sorts et tous les passifs. Et comme je vous l'ai dit, dans ce jeu, l'intérêt c'est vraiment les passifs. Donc l'idée ça va être de terminer les cartes qu'on a avant avec les cartes qu'on a besoin là.
Donc pour avoir tous nos sorts level 20 et derrière d'aller chercher quelques passifs. Et donc dans cette carte, on pourra aller chercher par exemple ce que j'ai mis euh dans ce tableau. Incident explosion 3, quick slice 2, rear smite 2 et assustance 2. Donc deux passifs ici. Et du coup, on termine juste les deux sorts qui étaient pas terminés niveau 20. Ce qui fait que au résultat l'intérêt c'est d'avoir + 4 au total.
Donc si vous regardez sur le total ici sur le côté, vous devriez avoir normalement + 4 à quick slice minimum, plus 4 airgore minimum, plus 4 à sign minimum et puis après tout le reste dans vos passifs. Donc ça c'est vraiment l'optimisation maximale que vous pouvez avoir. Évidemment, c'est super dur à avoir. Possiblement vous allez pas avoir 4 ici. Vous allez avoir gore 3 et du coup faudrait que vous ayez airgore à la place de rear smite ici et cetera. ça va être forcément être très compliqué à optimiser. Ça l' été énormément pour nous à l'époque mais voilà si vous voulez vraiment avoir une utilisation complète, c'est comme ça que ça se passe.
Donc au niveau des ailes maintenant, on a que deux choix très intéressants pour la saison une. Les ailes de Vacron donc qui donnent du dommage boost sur les boss et les ailes de Fércius qui donnent du damage boost tout court et de l'attaque bonus. Pour moi, c'est les deux ailes les plus intéressantes avant les ailes qui coûtent vraiment très cher. Donc dans les ailes qui coûtent très cher et qui sont très intéressantes, vous avez les ail de Talisra qui se récupère dans euh les nightmares si je non, c'est dans le season shop.
Il me semble que c'est dans le season shop. Ça fait très longtemps que je les ai acheté donc je vais aller voir. Voilà les de Talisra qui sont juste ici dans le season shop et qui vous coûtent vraiment très très cher en terme de value et qui vous donne de la coolon speed. Donc quand même très intéressant. Je vais vous les montrer directement. Voilà, donc elle donne 4 % de couplon speed, ce qui est vraiment très intéressant pour nous étant donné que on a beaucoup de bœfs qui ont des gros CD, ça permet de les réduire.
Donc des ailes très cool à avoir. Et sinon pour plus tard, les ailes qui vont vraiment être intéressantes, ça va être les DD Goings que j'ai longtemps, très longtemps joué qui donne du coup du double chance, donc la stat la plus importante du jeu et qui se trouve sur Craddle of Nility qui arrivera uniquement à la saison 2. Donc voilà pour les ailes. Next step, c'est le Genius Insight. Donc le Genius Insight, c'est pareil, il a énormément changé.
Donc on va rester sur mon doc qui est mise à jour avec les deres valeurs. Donc pour le coup au niveau des emplacements, je vais quand même vous montrer à quoi ça ressemble sur le jeu. On se retrouve dans le G inside Inside. Ça ressemble à ça. Et puis du coup, on a cinq pages avec du coup neuf lignes à mettre sur nos cinq pages. Donc là évidemment, je suis sur le genius Insite de la version taïwanaise qui était vraiment génial pour le coup avec les chances de double partout sur toutes les pages et cetera, ce qui nitait vraiment beaucoup de pet, beaucoup de farming et cetera pour pouvoir optimiser ça au pixel et ça a été complètement démoli à la européenne parce qu'on a rien de tout ça et que globalement maintenant on s'en tape complètement du insight.
Mais je vais quand même vous présenter euh le meilleur à prendre pour le site de la version européenne et ça ressemble à ça. Donc on aura sur chaque emplacement peu importe la famille de monstres qui soit Cogni, Fera, Natura et cetera, les mêmes bonus. Donc pour l'emplacement numéro 1, ça va être attaque bonus ou alors critical attaque ou back attaque ou PV attaque. En deè emplacement HP in crise. En 3è emplacement back attaque, critical hit ou critical hit tout court.
En 4e slot, on aura PvE damage boost, damage boost, critical damage boost. Et pour uniquement la ligne spéciale puisqu'il y a une seule ligne qui va nous intéresser, ça va être double chance sur la ligne spéciale, donc uniquement sur celle-ci. Là, on ira chercher le double chance euh en + 3. Donc là, faut vraiment aller chercher vraiment le sommet. Donc tant que vous avez pas trouvé double chance en 3 %, vous continuez de rôle parce que c'est littéralement la seule stat intéressante.
Tous vos cristaux, vous les mettez sur cette ligne là puisqu'il y a que celle-ci qui est bien. Voilà. Après sur la ligne 5, attaque bonus. Sinon, critical attaque, back attaque, PV attaque en ligne 6 back attaque critical hit. En ligne 7, critical hit, en ligne 8 HP crise. En ligne 9 backack critical hit. Pour moi, c'est le plus intéressant. Et on est encore sur une optimisation PvE, le guil PvP, il arrivera plus tard.
Après, vous avez le panthéon. Au niveau du panthéon, on ira chercher au niveau des artwork tout ce qui donne de la wisdom, de la destruction, du time et de l'illusion. Donc, peu importe d'où vous allez chercher, vous pouvez aller chercher ça dans les Shugo par exemple. Vous pouvez aller chercher ça sur des world boss. Voilà, vous allez chercher vraiment ces stats là en priorité. Et pour les statutes, évidemment, on va aller chercher la statue de Chromè ou de Zikel pour les stats qu'elle donnent qui sont vraiment archi importantes.
Donc si vous pouvez les avoir rapidement, récupérez-les rapidement. C'est super fort. Après au niveau des Dvaignons, c'est un peu particulier. Globalement ce qu'il faut aller chercher, c'est tous les sorts principaux. Donc quick slice, savage ror, insignia explosion, airgore et tous les passifs donc rear smite, assistance, impact it et exploit witness doit être en + 4 + 4 partout. Donc je vais vous montrer rapidement que sur Quest Log, on a les petits dvaignons.
Je vous ai montré globalement à quoi ça ressemble. Donc on a ici les devignions. Je vous ai fait juste un petit extrait en sentant relativement peu de points. Donc vraiment dans une optique de levelling. Donc c'est recopiez pas à la lettre ce que je vous montre. C'est vraiment juste un exemple. L'idée c'est juste d'aller faire des lignes droites sur les trucs intéressants. Donc là par exle on a combat speed en passant par ballon on a gore qui est super important.
Là je vais aller chercher exploit weakness. Là je suis allé chercher euh Savage Rore et puis après je suis allé par le bas pour aller chercher celui-ci et là je vais aller chercher le rear smite ici le ass stance ici et cetera. Donc d'abord on va focus vraiment les sols les plus intéressants et tout ce qui n'est pas dans votre build finale et qui n'est pas intéressant vous ne le prenez pas pour l'instant. Après vous avez zikel, même chose.
On va chercher uniquement les trucs qui sont très intéressants. Donc j'ai chopé de la embouche. Là j'ai impactoide très important. J'ai remège très important et cetera. On récupère que les trucs intéressants. Vasel c'est pareil. Trel c'est pareil. Sachez qu'à long terme vous aurez tous les dévignons quasiment. Vous manquera vraiment que quelques dévignons et globalement là vous pourrez faire de la micro optimisation.
Par exemple là vous allez pouvoir aller chercher uniquement les stats intéressantes. Donc là ça c'est nul, ça c'est nul. Ça c'est nul là. Attaque bonus + 3. Donc ça je vais récupérer. HP 100 ça peut nous intéresser. La critical hit, ça on va prendre critical hit résit bonus on s'en fout. Ça, on l'a déjà récupéré. Donc attaque bonus, ça on récupère. HP, on récupère. Et hop, on débloque ce sort là. Quoi ? Pour le coup, celui-ci, je l'utiliserai jamais.
Donc, je pourrais très bien le laisser en décocher. Après, la critical, ça nous intéresse, HP, ça nous intéresse, MP, c'est pas utile. Là, on a apply poison qui est peut-être le pire passif, mais vas-y, on va le prendre parce qu'on a que ça à prendre. critical hit, on prend ça, on prend pas et cetera, vous avez compris. On va juste chercher les stats qui sont logiquement les plus fortes. Donc la mana, on en prend pas.
Attaque bonus, on prend absolument. Et puis globalement voilà pour les dévaignions, c'est un truc qui est vraiment archi logique. D'abord les trucs que vous avez besoin, puis après vous prenez les trucs que vous avez besoin, mais moins que les trucs que vous avez très besoin et puis après vous prenez tout ce qui reste, donc tous les petits déchets qui traînent et qui sont pas très intéressants. Donc voilà pour les dévignons.
Ensuite, nous avons bah la rotation, la macro, c'est fait. Donc je pense que j'ai fait plus ou moins le tour. Je vais faire quand même un dernier petit point sur l'assassin sur principalement sur les sorts et la provenance de vos sorts. Donc globalement si je vais sur mes sorts, hop, on peut voir ici l'obtention des sorts et on voit bien qu'on a quatre points qui proviennent du dévignon, cinq points qui proviennent des arcana pour moi et du coup deux qui proviennent de l'équipement.
Donc c'est vraiment comme ça que vous allez chercher des sorts level 20. C'est vraiment sur vos anneaux + 2, arcada + 4 et desvagnant + 4 et après vous montez vos sorts directement au level 10 qui fait un sort level 20. Donc c'est vraiment très basique quand on comprend le fonctionnement. Et donc c'est ainsi que se termine le guide de l'assassin. J'espère qu'il vous a été utile. C'était Ruminati. Ciao ciao. Tu l'as vu ?
Non. Trop tard. [musique] [chant] Un pas de dash, je suis déjà [musique] dans ton dos. Pas besoin de bruit quand tout craque en morceau. J'entre dans la zone une seconde, je trouve l'espace. Quand tu [musique] te retournes, j'ai déjà changé de place. Quick slide, ça découpe. Le tempo s'accélère. Chaque rythme me ramène au moment [musique] où tout se libère. Une marque puis deux, puis trois dans la cadence. Un signe chargé.
Regarde l'explosion qui avance. Pas le temps d'attendre, pas le temps [musique] d'hésiter. Dark Sasuk est dans mon âme. Hardcore dans ton crâne. Rette quand ça crite, je frappe, ça crite, je frappe, ça crite, je frappe. Et je suis plus là. J'attends pas l'ouverture, je la prends. J'attends pas que ça tombe, je vais le chercher. Une seconde de trop et le burst est passé. Alors, bouge, bouge. Ton dos, toujours dans [musique] ton dos.
J'arrive, je frappe et quand tu changes d'agro, j'ai déjà disparu. Plus vite, encore plus vite quand les bœufs s'allument. La barre de vie [chant] s frite dedans dans ton dos, toujours dans ton dos. Une fenêtre de burst [musique] et tout repart de nouveau. Pas besoin d'encaisser quand personne peut me suivre. Assassin, je suis venu pour le rythme. Swift contract activer, tout s'accélère. Combat speed [musique] dans les veines, plus de retour en arrière.
Illusif clone. Les critiques montent encore. Chaque coup peut t'en cacher un autre encore [chant] plus fort. Smite 30 transformation en saance 15 [musique] 30. J'active l'ultra instinct et avec ça j'exploite des faiblesses. Explore weakness ça en bouche d'hourctorm ramp. [musique] J'ai le burre part. Le boss prépare une mécanique, je me replace. Il pense me faire sortir. Dommage, j'ai 15 [musique] dash. Évasion Stens bloque et je reste au contact.
Pourquoi perdre 3 secondes quand je peux continuer le massacre ? Crit reset. Crit reset. Insignia explosion. M pour la dark time [musique] pour la vitesse. Wisdom pour le smite illusion pour la CDR. Chaque détail sur le stuff. Raccourcit encore la boucle. Une seconde récupérer ces quatre attaques de plus dans ton coup. Je veux la vitesse au max, [musique] pas regarder les cooldown. Je que les tous s'enchaînent jusqu'à plus voir le compte à rebour.
Plus vite que l'animation, [musique] plus vite que la réflexion. Quand le bulrive à maturité, c'est plus une rotation. C'est une percussion. Une seconde, c'est tout ce qu'il me faut. Dans ton dos, toujours dans ton dos. J'arrive, je frappe [musique] et j'ai disparitôt. Plus vite, encore plus vite. Quand les bœufs s'allument, toute la barre de vie c'est frite. Dans ton dos, toujours dans ton dos. Critique après critique, [musique] tout recommence de nouveau.
Pas besoin d'encaisser quand personne peut me suivre. Assassin, je suis venu pour le rythme. Un pas [musique] trop tard.
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