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FinitRBX · @FinitRBX
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Most replayed moment #1
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y ahora [música] está teniendo jugadores. Lo malo es que todavía no me cargan las estadísticas, así que me esperaré algunos días. [música] Ya han pasado más de 5 días y en ese tiempo estaba trabajando con los otros
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este canal es de Guasón, que también lo he mencionado en un anterior video, así que si me estás viendo, te mando un saludo crack. Y [música] bueno, descargué el archivo y lo agregué en Roblox Studio. Ya mañana empezaré a developar, ya que era bastante tarde. [música]
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Most replayed moment #3
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portada principal del juego, así que agregué las miniaturas, una [música] descripción y después a publicarlo. Por suerte, no voy a gastar en anuncios en mi juego, ya que son bastante caros. Así que publicité este juego [música] a mis otros juegos para que esté generando
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Opening (first 30 seconds)
Quiero hacer un juego de Roblox, terminarlo lo antes posible y averiguar si es posible crear un negocio rentable haciendo juegos de logos. Porque yo he visto a mucha gente que afirman ganar bastante dinero con Roblox y que lo presumen en las redes [música] sociales, pero la gran mayoría de ellos provienen de Estados Unidos como si fuera algo predeterminado para los desarrolladores que [música] viven ahí. Pero yo, siendo de México, me dio la motivación en desarrollar un juego que genere ingresos, porque el kilo de las tortillas está [música] cada vez subiendo y aparte con la inflación
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Quiero hacer un juego de Roblox, terminarlo lo antes posible y averiguar si es posible crear un negocio rentable haciendo juegos de logos. Porque yo he visto a mucha gente que afirman ganar bastante dinero con Roblox y que lo presumen en las redes [música] sociales, pero la gran mayoría de ellos provienen de Estados Unidos como si fuera algo predeterminado para los desarrolladores que [música] viven ahí. Pero yo, siendo de México, me dio la motivación en desarrollar un juego que genere ingresos, porque el kilo de las tortillas está [música] cada vez subiendo y aparte con la inflación que está cada vez peor.
Pero bueno, si esta gente que logró ganar dinero gracias a Roblox y bastante para comprarse un carro deportivo, ¿por? Bueno, lo primero [música] es crear un plan para el desarrollo. Primero, buscar juegos de tendencias que estén funcionando bastante bien en el mercado y buscar una plantilla de ese juego y de preferencia que sea gratis, ya que estoy bastante quebrado. He estado navegando por la página principal de Roblox y había un juego que estaba explotando últimamente, que era un juego de más uno de speed de dulces y teclados.
Lo he estado probando este juego por un tiempo y por Dios, maldito juego todo horrible y dopamínico. [música] Ya entiendo de por qué mucha gente lo juega. También he estado viendo otros juegos que sigue la misma tendencia del uno más speed y acaban teniendo una tasa decente de jugadores. Y aparte este tipo de juegos no tiene mucho chiste. Su mecánica es bastante simple. Solamente tienes que correr y mejorar tu velocidad y progreso, entre otras mecánicas más.
Seguramente habrá una plantilla filtrada por ahí, así [música] que navegué por YouTube a ver si de por casualidad me encuentro una plantilla de este tipo de juego. encontré este video que mostraba una buena plantilla de más un speed, pero el problema [música] es que tenía precio y bastante exagerado, diría yo, porque la descripción decía que costaba $300 o la otra opción es por 75,000 Robux y aparte ni siquiera se molestó en agregar un link para comprar la plantilla, así que este canal no es de confianza y aparte el precio era bastante elevado, así que seguí buscando por YouTube y me encontré con este video que mostraba una muy buena plantilla.
Y este canal es de Guasón, que también lo he mencionado en un anterior video, así que si me estás viendo, te mando un saludo crack. Y [música] bueno, descargué el archivo y lo agregué en Roblox Studio. Ya mañana empezaré a developar, ya que era bastante tarde. [música] En el día siguiente, en lugar de trabajar en el juego, tuve que probar la plantilla y al mismo tiempo estudiarlo. Así que en este día nada más me la pasaba jugando y también investigando.
Y al principio se ve increíble el juego y también me estaba divirtiéndome mucho y eso que era bastante simple. Pero a medida en que usaba la plantilla, he encontrado algunos errores, como por ejemplo, las caminadoras de los geimpas, que se supone que multiplica tu velocidad, pues no lo hace. También me encontré un script tipo [música] virus que se hace pasar por un script profesional que estaba adentro de una carpeta de efectos, así que lo eliminé inmediatamente.
También algo que noté es que el mapa se veía bien, pero estaba totalmente desordenado y también me encontraba con otros errores por ahí. Pero bueno, solamente hay que mejorar el juego y arreglar los errores que me encuentré en el camino. Han pasado como dos días y como dije anteriormente, nada más me la pasaba probando el juego, así que pasaré en desarrollarlo y al mismo tiempo elegir una idea para la temática del juego.
Como verán, esta plantilla [música] es de temática de brain rots, pero como que los Brain Rods ya están desintoxicando la plataforma, tuve que eliminarlos por el bien de mi juego. Así que estaba pensando en una nueva idea para la temática de mi juego, así que me desperté con una idea tan abismal, una idea para hacer arder al mundo de lo que ya está, una idea que volverá el caos y la decadencia sobre la sociedad y esa idea que será la base de mi juego y es el meme 67.
Oh, sí. Tantas ideas que podría tener y mejores, se me ocurrió el meme 67, pero pues ni modo, así lo dejé y de título del juego se llamará más un de Speed Si se escape. Y bueno, ya después de un tiempo probando el juego, era el momento en hacer el mapa, pero no tenía idea en cómo hacerlo, así que busqué en la Toolbox y me encontraba un mapa similar a los demás uno de Speed y si logré encontrarme uno, pero de hecho era una plantilla completamente funcional, pero no me dieron ganas de probarlo.
Ya no quería perder otra vez mi tiempo, así que nada más elimine todo lo que tenía y deje intacto el mapa, que usaré como referencia para mi juego. Y bueno, ahí les quiero ser sincero, aquí no grabé nada en cómo construí todo el mapa entero. Lo hice todo fuera de cámaras y aparte que me tardé como cuatro o cco días en desarrollar todo el mapa entero y al mismo tiempo estaba creando los niveles, pero quiero aprovechar en decirles que el mapa tiene 14 niveles con sus respectivas funciones y dificultad, como por ejemplo que este nivel tienes que escapar de esta cabeza Six, que debes ser más rápido que él o te puede atrapar también en este nivel que es uno de mis favoritos en que usas un gravitico para llegar a lugares mucho más lejos.
[música] Y bueno, no quiero aburrirles mucho en explicar cada uno de los niveles, pero si les digo que en esos [música] días solamente me la pasaba construyendo y después de hacer todo el mapa me tomé el tiempo en ajustar la monetización, aunque no era nada complicado, solamente tuve que hacer nuevos aidis para los Game Passes y productos y al mismo tiempo tuve que averiguar si funcionaban. No será que estafe a mis jugadores sin querer, pero bueno, una vez que estaba averiguando si en verdad servían los productos, las caminadoras de Robux, que se supone que deberían multiplicar la velocidad, aún no los multiplica, así que me pasé a arreglar ese error, pero se me hizo bien complicado en solucionarlo y al mismo tiempo pasando por script por script, así que le pedí ayuda a Cloud, que últimamente es una de las inteligencias artificiales más potentes del mercado.
Así que lo quería probar a ver si es cierto y le di acceso a mi juego y también [música] le di un prom de todas las instrucciones que debería de seguir. Y que por cierto, el prompt que le mandé me lo escribió chat GPT. Ya después de unos [música] minutos en que Cloud empezara a cocinar, me arregló el error. Y vete a la bestia, ahora las caminadoras multiplican la velocidad y eso que le escribí un prom. Y bueno, el prom era bastante largo porque me ayudó el chat GPT, pero si me sorprendió en Cloud lo hiciera tan rápido, ya que estaba muy acostumbrado en que las Yas se equivoquen como seis o siete veces hasta que completen lo que le pediste.
Aunque lo único malo que le veo es que me gastó todos los tokens y me tengo que esperarme 5 horas para volver a usarlo. Pero bueno, en la plantilla hay un botón donde puedes comprar aura que hace que multiplique tu velocidad y [música] también existe un Game Pass sobre eso. Lo malo que le veo a esto es que no tiene ningún icono agregado, pero no hay mucho problema, ya que existe la IA en que lo pueda hacerlo por mí. Así que me dirigí a Gemini y le pedí que hiciera algunos iconos adaptado a [música] este estilo, pero con sus respectivos efectos en cada una de las auras del juego.
Y bueno, aquí sí me tardé un poco, ya que a veces Gemini no me daba las imágenes que me esperaba o que a veces tenía errores el chat, pero logré hacer que Gemini hiciera todos los iconos y los pasé al Roblox Studio y al mismo tiempo coloqué las IDs de los iconos. [música] Y ya por último, tuve que probar el juego como si fuera un jugador normal para ver en qué se podría mejorar o balancear el gameplay. Así que en los próximos dos días me la pasaba jugando todo el rato.
Y [música] bueno, en esos días me he encontrado uno que otro error y al mismo tiempo balanceando el juego porque hay niveles en que eran injustas o simplemente eran bastante fáciles en completarlo. Sí, que me la pasaba arreglando todo eso y ya después de un rato, creo que ya era hora en publicar el juego, pero antes tenía que usar un icono y una miniatura para mi juego, así que me la pasé en hacer una escena [música] en Roblox Studio para después pasarlo a un a para que lo pueda mejorar y utilicé Forge UI y agregué mi imagen de referencia y en unos segundos me dio esta miniatura y después tuve que agregar otros toques finales fuera del sitio, como por ejemplo, le agregué números al pelotosino [música] y sature un poco los colores de la miniatura y de paso También hice un icono y ya después de un enorme trabajo, al fin [música] terminé.
Solamente faltaba configurar la portada principal del juego, así que agregué las miniaturas, una [música] descripción y después a publicarlo. Por suerte, no voy a gastar en anuncios en mi juego, ya que son bastante caros. Así que publicité este juego [música] a mis otros juegos para que esté generando tráfico y que Roblox se entere de mi juego. Y algo que no me gustó por parte de Roblox es que ahora se necesita 500 jugadores altamente comprometidos. para que sea público para todas las edades.
Por lo cual va a ser que mi juego esté restringido para mayores de [música] 16 años. Lo que va a causar es que no va a generar muchos jugadores. Y mira, yo entiendo en por qué Roblox hace esto, pero prefiero no decirlo en este video. [música] Así que me metí a cada uno de mis juegos y nada más tuve que darle publicidad a mi nuevo juego. Solo espero que funcione. Y bien, ya está publicado y ahora [música] está teniendo jugadores.
Lo malo es que todavía no me cargan las estadísticas, así que me esperaré algunos días. [música] Ya han pasado más de 5 días y en ese tiempo estaba trabajando con los otros juegos y al mismo tiempo mejorando un poco el juego de más un de Speed. Y cuando estaba desconectado, he tenido algunas ventas, pero hay algo que no me da mucha gracia, es que las [música] estadísticas son horribles, casi todos están en rojo, pero lo bueno es que el apartado de ingresos de usuarios de pago está en amarillo y también [música] es que está recibiendo sus primeras impresiones en las recomendaciones.
Y bueno, siento que este proyecto lo estoy condenando yo mismo porque aparte que me estoy sumando a una tendencia, [música] también me estoy sumando a este meme todo feo, por lo cual no me extraña si este juego fracase, pero le daré otros días más. Ya han pasado algunos días y no recuerdo cuántos van, pero a la fecha en que estoy haciendo este guion es 24 de junio y aquí está mi juego. Actualmente hay cuatro jugadores y sí ha decaído mucho mi juego, así que vamos a ver las estadísticas.
Y bueno, [música] las estadísticas han mejorado un poco, pero la retención es un asco. Simplemente la gente no llega ni siquiera 5 minutos de juego. Y lo [música] peor es que Roblox dejó de recomendar mi juego. Y bueno, lo entiendo porque Roblox pensó que este juego no era rentable en recomendarlo a más gente. Dejando eso de lado, vamos a ver cuántos Robux generó el juego. Así que al revisar las estadísticas de monetización, este juego generó más de 5,000 Robux.
No está mal, ya que no he invertido ningún Robux de publicidad, aunque si tan solo hubiera hecho un juego divertido, probablemente hubiera cuadriplicado mis ganancias y al mismo tiempo hacer un juego viral. Pero bueno, no voy a estar aquí proyectándome como los hice en otros vídeos. Simplemente voy a reconocer y aprender de mis errores para después no [música] volver a cometerlos en futuros proyectos. Siento que un juego con más trabajo y dedicación y al menos que si divierta a los jugadores podrá [música] tener mucho más éxito, así que lo tendré en cuenta.
Nada más para terminar te agradecería mucho si te suscribieras a este canal y [música] nos vemos en un próximo video. Co?
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